文化创意产业概论-第一章.ppt
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1、第一章 文化创意产业的概说,本章主要介绍文化创意产业的概念内涵,文化创意产业作为一种产业的性质与特征,以及文化创意产业自兴起以来的发展规律等内容。学习要点:1.国内.外理论界对文化创意产业概念的不同界定 2.文化创意产业的性质与特征3.文化创意产业的发展规律,18世纪英国便已经开始实践文化创意产业。不过长期以来,文化创意一直没有被看做产业,其产业化程度还不高。到1986年,著名经济学家罗默(P.Romer)撰文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新机会,所以,新创意才是 推动一国经济成长的原动力。正是在对创意进行深刻经济剖析的基础上,各国文化创意产业的发展蓬勃兴起。,1997年
2、,英国创意产业特别工作小组首次明确提出了文化创意产业理念。约翰霍金斯在创意经济一书中明确指出,全世界创意经济每天创造220亿美元的价值,并以5%的速度递增。在一些国家,增长的速度更快,美国14%,英国12%。在全球化的背景之下,众多国家的文化创意产业以各自不同的取向、领域和方式迅速发展,百家争鸣,展现了一幅文化创意产业全球蜂起的热烈景象。,在“广告业之都”伦敦,文化创意产业是其第二大产业,年收入达到210 亿英镑,每年带来130亿英镑的出口收入;在“设计之都”柏林,文化创意产业年销售额80亿欧元占全市GDP总额的1%:在纽约美国超过8%的文 化创意产业从业者在此工作。统计显示,2002-200
3、6年世界经济的增长率 为3.2%,而文化创意产业增长率则达到5.2%。美国的文化创意产业更是占了整个经济的40%以上。,在中国,2006年8月国家“十一五”时期文化发展规划纲要的出台标志着文化产业的发展问题成为我国“十一五”时期引人瞩目的事件。其中,文化创意这个概念也首次在中央文件中正式提及。文化创意产业的发展由此提升到了政策性的高度。以北京为例北京提出了将制 定支持文化创意产业发展的地方法规和优惠政策,打破行业垄断,鼓励资源重组,强化资金扶持,重点发展六大文化创意产业,到2010年,文化产业增加值将达到660亿元。,当前,国内涌动的对文化创意产业的投资热潮已经形成了如火如荼的局面,仅以规划中
4、的文化创意 产业园区为例,粗略统计就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入本地区“十一五”规划中。所有这些都表明,文化创意产业在中国城市已经盛装起航。,第一节 文化创意产业的定义,文化创意理念隆重推出,文化创意产业在全球蜂拥而起,文化创意阶层茵壮崛起。追本溯源,要从各国发展文化创意产业的实践来探讨文化创意产业化的规律,首先就需要对文化创意产业的概念进行梳理和厘清。国际上很少有文化创意产业这一词汇的表述,更多的 是创意产业、内容产业、版权产业等提法,只是在内涵和外延上各国所指却又有相似之处。这个客观事实也说明,关于文化创意产业的内涵,目前还没 有一个被广泛接受和认可的定义。,一、国外对文化创意产业
5、的定义国家层面上对文化创意产业的定义 1997年5月,英国为振兴英国经济,成立了创意产业特别工作小组,并于1998年在创意产业专题报告中首次对创意产 业进行了定义。这份报告把创意产业定义为源于个人创造性、技能与才干,通过开发 和运用知识产权,具有创造财富和增加就业潜力的产业。“根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术和文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲 软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等13个行业确认为创意产业。,在美国,文化创意产业称为“版权产业”,并将其分为四大类,即核心版权,交叉版权,部分版权,边缘支撑。其中,核心版权产业多是文化艺术类服 务业;交叉版权产业主要包括影
6、录机、电子游戏设备等;部分版权产业则与 设计类行业相关,而边缘支撑产业是指那些服务于受版权保护的物品宣传、传播、销售的产业。美国还有一种更具实践意义的文化创意产业的定义,它 是将创意产业与雇佣人员数量的平均值和标准差联系起来。,加拿大则将应包括实质的文化产品、虚拟的文化服务、也包括知识产权的基本概 念的艺术与文化活动定义为文化创意产业。韩国的文化创意产业是指 用产业手段制作、公演、展示、销售文化艺术作品及用品,并以此为经营手段的产业。此外,联合国教科文组织也对文化创意产业进行了界定,即依靠创意人 的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识 产权的开发和运用,产生出高附加
7、值产品,具有创造财富和就业潜力的产业 就是文化创意产业,它包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。,外国学者对文化创意产业的理解文化创意产业的迅猛发展,使得一批经济学家对文化创意产业进行详 细研究和调查,力图建立一门新的关于创意产业的文化经济学。文化经济理论家理查德凯夫斯从文化经济学的角度上在更狭义的意义上把文化创意产业定义为:提供具有广义文化、艺术或仅仅是娱乐价值的 产品和服务的产业。按照这种定义,创意产业包括:书刊出版、视觉艺术(绘 画与雕刻)、表演艺术(戏剧,歌剧,音乐会,舞蹈)、录音制品、电影电视,以及时尚、玩具和游戏。,创意之父、英国学者霍金斯在创意经济一书 中,把创意产业界定为其
8、产品均在知识产权法的保护范围之内的经济部门。知识产权有四大类:专利、版权、商标和设计。霍金斯认为,知识产权法的每 一形式都有庞大的工业与之相应,加在一起“这四种工业就组成了创造性产 业和创造性经济。”在这个定义上,创意产业组成了非常庞大的部门。托斯则认为,创意产业的产出包括音乐、戏剧、卡通、唱片、元线电、电 视、建筑、软件设计、玩具、书籍、传统、旅游、广告、时装、工艺、摄影和电影,这些东西都是国民总产值或国际贸易平衡的一部分。,澳大利亚创意产业与创新研究中心研究员麦克金认为,文化创意产 业实际上是由一系列的经济部门环环相扣而成,这些部门主要集中于具有 符号特征的文化产品及其衍生品的开发,比如说
9、艺术、电影、互动游戏,或者 提供企业与企业之间的符号和信息服务,领域涉及建筑、广告与市场营销、设计、网络、多媒体、软件开发等。我们发现国外对文化创意产业的定义含有以下三方面特征:其一,文化创意产业来自具有自主知识产权的创造力和智力财产,因此 又称做智力财产产业。其二,文化创意产业来自技术、经济和文化的交融,常被称为内容密集 型产业。其三,文化创意产业为创意人群发展创造力提供了根本的文化环境,因此又往往与文化产业概念交互使用。,2000年10月,在党的十五届五中全会通过 的中共中央关于制定国民经济和社会发展第十个五年计划的建议中,“文 化产业”这一概念第一次在中央正式文件中提出。随后,党的十六大
10、报告又明确指出发展文化产业是市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众精神文化需求的重要途径。为了贯彻落实党的十六大关于文化建设 和文化体制改革的要求,全面加强社会主义文化建设和深化文化体制改革,建立科学的文化产业统计体系,2003年7月22日成立了由中央宣传部牵头,国家统计局、文化部、国家广电总局、新闻出版总署、国家文物局、国家发 改委、财政部、国家税务总局、国家工商行政管理总局等单位参加的文化产 业统计研究课题组,课题组完成了文化及相关产业分类,并于2004年4 月1日以国家统计局的名义印发。至此我国有了一个认同度较高的、法定的 文化产业的概念。由此可见我国的文化产业概念的形成是在中国自
11、己 的语境中被界定的。而随着创意产业的概念在全球范围的广泛传播,我国 也逐渐开始接受和应用这个概念。,2006年12月,北京市统计局、国家统计局北京调查总队联合制定、发布 了北京市文化创意产业分类标准,第一次从产业链的角度将文化创意产业定义为“是以创作、创造、创新为根本手段,以文化内容和创意成果为核心 价值,以知识产权实现或消费为交易特征,为社会公众提供文化体验的具有 内在联系的行业集群”。,上海市相关部门接受了英国创意产业的提法,将创意产业定义为以 创新思想、技巧和先进技术等知识和智力密集型要素为核心,通过一系列创 造活动,引起生产和消费环节的价值增值,为社会创造财富和提供广泛就业 机会的产
12、业,主要包括研发设计、建筑设计、文化艺术、咨询策划和时尚消费 等几大类。同时出台了十一五期间上海创意产业发展重点指南,但在 发展过程中它却是建立在中国丰厚的文化基础之上的。,广州市统计局创意产业课题组认为,文化创意产业是由文化、创意、科技三者深度结合形成的产业集群,它既联系于文化,是各行各业都可以用 来提升行业价值、树立行业特色的元素,同时,它又区别于文化,强调更多的 是创造、创新、创作,重要特点在于能够创造出更多的文化导向和对产品研 发、推广的带动作用。首先,它通过创作、创造引领消费、改造技术。其次,它离不开科技支撑,同时需要接入巧妙的商业模式,使产品和服务的品牌价 值无限放大、延伸、辐射,
13、创造巨大的经济价值。,在香港,文化创意产业以英国创意产业的概念为架构,在第二届特区政 府的首份施政报告中,文化创意产业被定义为:文化艺术创意和商品生产 的结合,包括表演艺术、电影电视、出版、艺术品及古董市场、音乐、建筑、广 告、数码娱乐、电脑软件开发、动画制作、时装及产品设计等行业。在该定义 里,强调文化创意产业是文化艺术创意和商品生产的结合,这一定义力图 较好地弥合文化产业与创意产业两个有所不同的概念,其意不在理论 和概念上的区分或争执,而在促进香港实际的经济文化的发展实效。,2002年中国台湾地区也借鉴英国创意产业发展经验,提出发展文化创 意产业,将其定义为源自于创意或文化累积,透过智慧财
14、产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力并促进整体生活提升之行业。在外延方面 中国台湾文化创意产业与英国创意产业极为相似也包括相类似的13个产 业:视觉艺术产业、音乐与表演艺术产业、文化展演设施产业、工艺产业、电 影产业、广播电视产业、出版产业、广告产业、设计产业、数字休闲娱乐产业、设计品牌时尚产业、创意生活产业和建筑设计产业。,我们仅列出国内两种不同的代表性观点:上海市社会科学院 厉无畏在其著作创意产业导 论中,“创意产业内涵的关键是强调创意和创新,从广义上讲,凡是由创意推动的产业均属于创意产业,通常我们把以创意为核心 增长要素的产业或缺少创意就元法生存的相关产业称为创意产业”。从上述定义
15、中,我们知道它注重的是文化创意产业的产业性质,注重创意的产业化。另一种观点中国人民大学 金元浦认为文化创意产业是全球化条件下,以消费时代人们的精神文化娱乐需求为基础,以高科技技 术手段为支撑,以网络等新传播方式为主导,以文化艺术与经济的全面结合为自身特征的跨国跨行业跨部门跨领域重组或创建的新型产业集群。它是以创意为核心,向大众提供文化、艺术、精神、心理、娱乐产品的新兴产业。该定义尤为重视文化及文化精神在文化创意产业中的作用,强调文化创意产业的文化属性。,三 我们对文化创意产业的定义我们首先从文化创意产业这个词的字面组合进行一些模糊的概念感受。首先,关于“文化”的理解一般有广义和狭义两种,广义指
16、人类社会历史 过程中所创造的物质财富和精神财富的总和;狭义指社会意识形态及与之相适应的制度和组织结构。“创意”就是我们平常说的“点子”、“主意”或“想法”,一般源于个人创造力、个人技能或 个人才华。创意人人都有,而且自古就有,发展到后来有些创意成果便开始形成知识产权。,创意原是从属于某个个人的,大部分的行业存在一个创意汇聚的现象。另一方面,创意还是科学技术和艺术结合的创造。这种结合改变了人们对科学的刻板、教条的认识,同时也产生了巨大的推动力量。创意作为文化创意产业的核心和关键,其功能性表现在这一创意具有一定的产业化倾向和可 能,即能为后续的开发和经济回报提供支持。定义:文化创意是以知识为元素,
17、融合多元文化、整合相关学科、利用不同载 体而构建的再造与创新的文化现象。,文化创意产业并不是文化、创意和产业的简单结合,它们之间相 互联系、互相渗透,构成一个互动的系统。技术革命对文化领域深层渗透并带来文化规模生产的同时,也进一步扩大了创意扩散的广度和深度,在这一条件下创意依附于任何实物载体,充当着经济发展的智力先驱,并形成产业增值。在产业化的过程中,文化既是其中的助推因素,又在原有基础上产 生新的文化、形成一定的文化环境,进而孕育新创意产生,循环地进行产业化。综上所述,我们认为文化创意产业应是以文化为共同条件和特性,通过发明创新即创意,产生出的能够创造经济价值的一类产业形式,而经济价值的实现
18、依靠保护知识产权来保证。,第二节 文化创意产业的释义,一.文化创意产业与创意产业1998年,英国首相布莱尔提出创意产业(Creative Industr)的新概念,这一概念影响了欧洲、美洲、亚洲等许多有意发展创意产业的国家,在短短几 年内迅速地被全球接受,略作调整后采用。在我国,上海也接受了这一提法,出台了十一五期间上海创意产业发展重点指南。而我国采用文化 创意产业的地区除了北京外,目前还只有台湾和香港。香港最初使用的是 创意产业,在2005年将其改称为文化创意产业。由于创意产业概念,并不涵盖科学技术上的创造发明,而专指文化领域中的创新,因此,称之为文化创 意产业更为贴切。再者,这两个概念的含
19、义在本质上是一样的,无论是内涵 还是外延都极为相近。,文化创意产业与创意产业内涵极为相似:按照英国的定义,创意产业是指“源于个体创造力、技巧及才能,通过知识产权的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业”。2002年,中国台湾地区借鉴英国创意产业发 展经验,提出发展文化创意产业,将其定义为“源自于创意或文化累积,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升的行业。上述两者的定义不仅内涵相近,连表达的词组结构也一致,都是着眼于个人创意、技能与才干,重视智慧财产权的保护与应用机制,并强调经济效益,重视经济发展与创造就业机会。都是源于创意,通过智慧财产知识产权,创造财
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- 文化 创意 产业 概论 第一章
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