园林设计原理-空间序列.ppt
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1、二00八年九月,园林设计原理,第一章(园林)景观构图与 空间序列,本章节主要内容与重点,1.景的观赏 1)几个重要的名词与概念 2)视阈与视距2.视景空间 1)风景视线与导游线 2)视景空间3.空间序列 1)空间序列的类型 2)动态空间 3)空间序列的组成,1 景的观赏,景可供游览观赏,但不同的游览方式会产生不同的观赏效果。因此,如何组织好游览观赏是一个值得思考的问题。掌握好游览观赏的规律,反过来又可指导园林绿地的规划设计。动态观赏与静态观赏 动就是游,静就是息。游而无息使人精疲力尽,息而不游又失去游览的意义。因此一般景观园林绿地的规划,都应从动与静两方面的要求来考虑。,动态观赏与静态观赏,动
2、态观赏:一种动态的连续构图。在动的游览路线上,应有系统的布置多种景观,在重点地区,游人必须停留下来,对四周景物进行细致的观赏品评。在动的游览路线上,应有系统的布置多种景观,在重点地区,游人必须停留下来,对四周景物进行细致的观赏品评。,观赏的过程是动中有静、静中有动,或因时令变化、交通安排、饮食供应的不同而异。动态观赏,因人与景物之间相对位移的速度不同,景观效果也不相同。如乘车游览,景物扑面而来在瞬间即向后消逝,往往是一瞥印象。乘车观赏,选择性较少,多注意前方景物和景物的体量轮廓及天际线,沿途重点景物应有适当视距,并注意景物不零乱、不单调、连续而有节奏,丰富而有整体感。乘船游览,虽属动态,如水面
3、较大,视野宽阔,景物深远,视线的选择也较自由,与置身车中不同。缓步慢行,景物向后移动的速度较慢,景物与人的距离较近,可随人意既可注视前方,又能左顾右盼,视线的选择就更自由了。步行游览是游览的主要方式。,静是息亦即停留、驻足静态构图中,主景、配景、前景、背景、空间组织和构图的平衡轻重固定不变。所以静态构图的景观的观赏点也正是摄影家和画家乐于拍照和写生的位置。静态观赏则多在亭廊台榭中进行动、静的观赏也不能完全分开,可自由选择,动中有静、静中有动,或因时令变化、交通安排、饮食供应的不同而异。,观赏点与观赏视距,游人所在位置称为观赏点或视点。观赏点与被观赏景物间的距离,称为观赏视距。观赏视距适当与否与
4、观赏的艺术效果关系很大。1、在视距方面,当视距大于500米时,对景物可有模 糊的形象;250270米左右,可以看清景物的轮 廓。如:雕象的造 型及识别花木的类别 2、在视域方面,垂直方向约为130,水平方向约为 160。视域超过60时,所见景物便模糊不清。以30内所见景物能较清楚。而凝视点(聚精会神 的细看)视角则要在1左右。,水平视阈与垂直视阈分析图示,54水平视域的运用,北京农展馆建筑群的前广场雕塑的水平视角分析,因此,在正常情况下,不转动头部,而能看清景物的经验视域值为:1、大型景物的合适视距约为景物高度的3.3倍 2、小型景物约为3倍 3、合适视距约为景物宽度的1.2倍 4、如景物高度
5、大于宽度时则按宽度、高度的数值进 行综合考虑。一般平视静观的情况下,水平视角 不超45,垂直视角不超过30,则有较好的观 赏效果。,对建筑的观赏,可分别在建筑物高度的1、2、3、4倍距离处,设空间场地布置视点,使在不同视距内对同一建筑收到移步换形的效果。一般封闭广场中,如中心布置有纪念建筑时,该纪念建筑物的高度及广场四周建筑物的高度与广场直径之比宜为1:31:6,是较合适的视距。(景物视距,常因具体情况而有不同的处理,不能作硬性规定)当用地较小,不能有适当的视距时,则应多注意景物细部处理,使在较短视距内,观赏细部的艺术。有时在较短视距内,观察景物能获得高大的形象。如:山峦峰石的布置堆叠,就要造
6、成一个局促环境来观赏,方有高插云端的感觉。,实例一:群雕视线分析,实例二:建筑高度、视距、视景效果,平视、俯视,仰视的观赏,游人在观赏过程中,因所在位置之不同,或高或低而有平视、俯视、仰视之分。在平坦地区,江河之滨,向前观赏,景物深远,多为平视。在低处仰望高山高楼,则为仰视。登上高山高楼,居高临下,景色全收,则为俯视。平视、仰视、俯视的观赏,对游人的感受是各不相同的。,平视观赏:,中视线与地平线平行而伸向前方,游人头部不必上仰下俯,可以舒展的平望出去,使人有平静、深远、安宁的气氛,不易疲劳。平视风景由于与地面垂直的线组在透视上无消失感,故景物的高度效果较少。但不与地面垂直的线组,均有消失感,因
7、而景物的远近深度,表现出较大的差异,有较强的感染力。平视景观的布置宜选在视线可以延伸到较远的地方,有安静的环境,如园林绿地中的安静地区以及休、疗养地区,并布置供休息远眺的亭廊水榭。,实例三,西湖风景多恬静感觉,与有较多的平视观赏分不开。,仰视观赏:观者中视线上仰,不与地平线平行。因此,与地面垂直的线有向上消失感,故景物的高度方面的感染力较强,易形成雄伟严肃的气氛。但仰视景观,对人的压抑感较强,使游人情绪比较紧张。,俯视景观:游人所长位置视点较高景物多开展在视点的下方。如观者的视线水平向前,下面景物便不能映入60的视阈内,因此必须低头俯视,中视线与地平线相交,因而垂直地面的线组产生向下的消失感,
8、景物愈低就显得愈小。,风景视线与导游线,观赏点与景点间的视线称为风景视线。好的景点必须选择好观赏点的位置和视距。风景视线的布置原则主要在“隐、显”二字上下工夫。一般是小园宜隐,大园宜显,小景宜隐,大景宜显,在实际工作中,往往隐显并用。导游线亦可称游览欣赏线。它与交通路线不完全相同,导游线也需要解决交通问题,但是,更重要的是在组织好风景视线,使游人能充分观赏各个景点和景区。,开门见山的风景视线:这是采用“显”的手法,可用对称或均衡的中轴线引导视线前进。中心内容、主要景点,始终呈现在前进的方向上。,在富有纪念性的园林和平坦用地上有特定要求的园林中,利用人们对轴线的认识和感觉,使游人始终知道主轴的尽
9、端是主要的景观所在。在轴线两侧,适当布置一些次要景色,然后一步一步去接近。,半隐半现、忽隐忽现的风景视线:在山区、丘陵地带,在旧有古刹丛林中,采用这种导引手法较多。,深藏不露,探索前进的风景视线:将景点、景区深藏在山峦丛林之中,由甲风景视线引导至乙风景视线,再引导至丙风景视线、丁风景视线等。其间景点或串或并,根据具体情况决定。风景视线可从景点的正面迎上去,或侧面迎上去,甚至从景的后部较小的空间内导入,然后再回头观赏,造成路转峰回、花明柳暗、深谷藏幽、豁然开朗的境界。,风景视线的组织1,风景视线的组织2,导游线就是我们通常所说的游览线,沿着设计好的游览路线逐渐展开风景序列,使游人能充分观赏各个景
10、点和景区。景点、景区在展开风景的过程中,通常分为起景、高潮、结景三段式处理,以高潮为主景,起景和结景作为陪衬和烘托主景而设。1、三段式:序景起景发展转折高潮转折 收缩结景尾景。2、二段式:序景起景转折高潮(结景尾景),导游路线一般宜曲不宜直,曲的路线比直的路线富于感染力。在较小的园林绿地中,一条导游线路即可解决问题。一般可为环形,避免重复,但要注意小中见大,路线宜迂回占边,即向外围靠、拉长线路。为了引起游兴,道路宜有变化。,较大的园林,有时可布置几条导游线路,让游人有选择的自由。导游线路与景点景区的关系可用串联方式,或并联方式,或串联、并联相结合的方式。在较陡的山地景区中,导游路线可设陡缓两路
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