“探究性学习”在小学信息技术教学中的运用.docx
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1、“探究性学习”在小学信息技术教学中的运用代写论文供应写手上传摘要:目前我国义务阶段的教学方式,还是以传统的被动接受为主。要变更学生的学习方式,提高学习效率,就要实现由单一的被动的学习方式向多样化的学习方式的转变,“探究性学习”已在教学实践中得到广泛应用。这种学习方式让学生成为学习的主体,主动进行创新与实践,有助于学生学习实力的提高,将“探究性学习”运用到小学信息技术教学中已成为现代教学的趋势,本文将对此问题进行探讨。关键字:探究性学习信息技术教学应用探究性学习是在新的教化理念支配下的一种学习方式的变革,是学生在老师的指导下,从自然、社会与日常生活中选择和确定专题进行探讨,并在探讨过程中主动地获
2、得学问、解决问题的学习活动。“探究性学习,既可以是一种综合实践活动,也可以是一种学科教学模式,是一种教学方式和学习方式的变革。小学信息技术的探究性学习应当是学生在老师的指导下,以自主探究的方式去主动学习信息技术,在驾驭学问内容的同时,体验、理解和应用探究问题的方法,培育创新实力的一种教学活动。“爱好”是最好的老师。学生有了爱好,就有了学习探究的激情,就能主动主动地参与到学习活动之中,聪慧才智就能得到淋漓尽致地发挥。在实际教学中,我们可以实行以下方法:1、任务驱动法。在信息技术课堂上,老师可以依据学生的学问基础,具体的学习生活实际,教材的支配等设疑激趣,将学习任务展示在学生面前,把学生引入到相关
3、的问题情境中,驱使学生进入思维状态,让学生通过任务明确探究目标,激励学生进行探究。留意为学生设计难易程度不同层次的任务,让学习水平凹凸不等的学生都有自己可以选择的内容来进行探究学习,也可以激励学生像上楼梯一样逐步完成学习任务。如教学插入图片一课时,我设计了三个学习任务让学生进行选择或依次完成:(1)、插入四张你宠爱的图片;(2)、有目的地插入一组能表达自己思想的人物图、风景图等;(3)、细心地设计和选择,插入的一组或多组图片有确定的主题,美观、艺术。2、激趣诱导法。“知之者不如好知者,好知者不如乐之者。”老师要擅长运用生动活泼、形式多样的教法手段,激发学生的学习爱好。经常设计的一些引人入胜的好
4、用课件创设情景、设置疑问,或通过玩游戏、找方法、找规律、做比较等,让学生开展竞赛或上台表演,激发学生主动探究的热忱。如练习打字时,让学生通过打字游戏提高打字速度;学习复制,让学生探求多种复制方法进行竞赛;在金山画王中试着找规律;简洁的、与前面学问有联系的学习内容,激励学生自己探究,尝试操作,并演示给大家看。3、“空白”发觉法。小学生学习信息技术重在实践操作,驾驭一些基本技能。计算机的功能又特别强大,一种操作往往有多种方法,各种软件还自带帮助。依据教材要求和教学实际,给学生留一些学问“空白”,让学生自由探究未知领域,完成课堂的扩展内容,发觉问题、解决问题。有利于学生发散思维、创新思维,钻研奇异,
5、获得意外收获,享受一种探究的乐趣,培育探究的精神。如学习“”时让学生自己依据帮助或鼠标提示自由学习老师介绍之外的其他的更多的工具按钮,自学“自选图形”部分的内容。4、解决实际问题法。信息技术课,要求培育学生获得信息、搜寻、整理信息,以与应用信息技术的实力。在信息技术教学中,让学生联系学习生活实际,解决一些与学习生活相关联的问题,增加学生学习信息技术的意识,培育学生的信息素养以与应用信息技术的实力,激发其深厚的探究爱好。如教三年级学生在电脑上写日记;四年级用电脑创作艺术画,学习图形的缩放一课,给妈妈设计一条围巾或一张桌布;五六年级学习网上搜寻,让他们搜寻一些写作文、解应用题的技巧和方法,借助网络
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