【教学课件】第八章投影变换.ppt
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1、第八章 投影变换,内容:一.导引 二.投影介绍 三.投影变换原理 四.总结 五.补充内容,一.导引(1/7)三维图形的基本问题,显示器屏幕是二维的显示对象是三维的解决方法-投影(平行投影或透视投影),在二维屏幕上如何显示三维物体?,一.导引(2/7)三维图形的基本问题,三维形体的表示-空间直线段、折线、曲线段、多边形、曲面片三维形体的输入、运算、有效性保证-困难解决方法-各种用于形体表示的理论、模型、方法,如何表示三维物体?,一.导引(3/7)三维图形的基本问题,物体之间或物体的不同部分之间存在相互遮挡关系遮挡关系是空间位置关系的重要组成部分解决方法-消除隐藏面与隐藏线,如何反映遮挡关系?(消
2、隐),一.导引(4/7)三维图形的基本问题,人们观察现实世界产生的真实感来源于空间位置关系-近大远小透视关系和遮挡关系光线传播引起的物体表面颜色的自然分布 颜色是光刺激人的视网膜所产生的视觉印象,反映了光源所发出的光的主要特性,物体对光的反射、折射、投射等物理属性,如何产生真实感图形,解决方法 建立光照模型、开发真实感图形(逼真+示意)绘制方法,一.导引(5/7)三维图形的基本问题,三维图形的基本研究内容 投影 三维形体的表示 消除隐藏面与隐藏线 建立光照模型、开发真实感图形绘 制方法,Real Object,Real Object,Human Eye,Human Eye,Display De
3、vice,Graphics System,SyntheticModel,SyntheticCamera,Real Light,SyntheticLight Source,一.导引(6/6)三维图形成像过程(类比),一.导引(7/7)三维图形成像过程,三维图形显示流程图,模型变换,模型坐标系,世界坐标系,观察变换,观察坐标系,关于视锥体三维裁剪,投影平面,窗口到视区变换,显示,演示,投影,设备坐标系,三.投影介绍(1/9),透视投影 平行投影 平面投影 曲面投影,二.投影介绍(2/9),照像机模型与投影 生活中的类比-如何拍摄景物?拍摄过程选景取景-裁剪对焦参考点按快门-成像移动方式移动景物移动
4、照相机两个坐标系(照相机坐标系和景物坐标系),二.投影介绍(3/9),投影照相机模型选定投影类型 设置投影参数 拍摄方向、距离等三维裁剪 取景投影和显示 成像三维图形显示的主要步骤,三维裁剪,投影,窗口到视区变换,三维世界坐标系,三维设备坐标系,演示,二.投影介绍(4/9),平面几何投影及其分类 投影将n维的点变换成小于n维的点 将3维的点变换成小于2维的点投影中心(COP:Center of Projection)视觉系统观察点、视点投影面不经过投影中心平面-照相机底片曲面球幕电影视网膜,二.投影介绍(5/9),投影线从投影中心向物体上各点发出的射线 直线光线曲线喷绘平面几何投影 投影面是平
5、面投影线为直线 投影变换投影过程投影的数学表示,演示,二.投影介绍(6/9),二.投影介绍(7/9),投影变换分类,投影,平行投影,透视投影,正平行投影,斜平行投影,二.投影介绍(8/9),投影平面,投影平面,投影方向,投影方向,斜平行投影,正平行投影,二.投影介绍(9/9),三视图:正视图、侧视图和俯视图,3D Max例,三.投影变换原理,三.投影变换原理(2/15),什么是观察坐标系View Reference Coordinate或VRC照相机所在的坐标系如何建立观察坐标系坐标原点-聚焦参考点在投影平面上的投影,称为观察参考点VRP(View Reference Point)n轴-照相机
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- 教学课件 教学 课件 第八 投影变换
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