【教学课件】第13章编辑三维图形.ppt
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1、2023/8/6,1,第13章 编辑三维图形,与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。AutoCAD 2007专用提供了用于编辑三维图形的命令。本章的学习主要内容:三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。,2023/8/6,2,“实体编辑”对话框,2023/8/6,3,13.1 旋转三维实体,操作格式 命令:“修改”“三维操作”“三维旋转”选择对象:(选择旋转对象)选择对象:(按Enter键,结束选择)指定轴上的第一个点或定义轴依据对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(
2、Y)/Z轴(Z)/两点(2):(输入Z)指定Z轴上的点0,0,0:(指定Z轴方向上的一点)指定轴上的第二点:(指定Z轴方向上的另一点)指定旋转角度或参照(R):(输入旋转角度180)指定旋转角度后,系统完成旋转操作。,2023/8/6,4,13.2 阵列三维实体,操作格式 命令:“修改”“三维操作”“三维阵列”选择对象:(选择要阵列的对象)选择对象:(按Enter键结束选择)输入阵列类型矩形(R)/环形(P)矩形:(按Enter键)输入行数:(指定矩形阵列的行方向数值)输入列数:(指定矩形阵列的列方向数值)输入层数:(指定矩形阵列的Z轴方向层数)指定行间距:(指定行间距)指定列间距:(指定列间
3、距)指定层间距:(指定Z轴方向层与层之间的距离)按Enter键,系统完成阵列操作。,2023/8/6,5,阵列三维实体示例,2023/8/6,6,13.3 镜像三维实体,操作格式 命令:“修改”“三维操作”“三维镜像”选择对象:(选择要镜像的对象)选择对象:(按Enter键,结束选择)指定镜像平面(三点)的第一个点或对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)三点:(指定镜像平面第1点或选项)在镜像平面上指定的第二个点:(指定镜像平面第2点)在镜像平面上指定的第三个点:(指定镜像平面第3点)是否删除源对象?是(Y)/否(N)
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