【教学课件】第10单元典型OS平台下编程模式.ppt
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1、1,第10单元 典型OS平台下编程模式,教学目标了解在三种OS平台上软件编程模式开发流程开发工具的基本知识,2,本单元涉及的内容,第5章5.1 DOS操作系统编程模式5.2 UNIX 操作系统编程模式5.3 Windows操作系统编程模式P156P183,3,一、DOS 编程模式,DOS是微机系统配备的主流操作系统之一,是单用户、单任务的磁盘操作系统。DOS提供功能服务的两种方式:键盘命令程序执行方式,4,DOS的主要功能:管理各种设备管理CPU管理各种文件管理内存支持用户的各种命令和程序支持shell操作和Windows支持网络环境,5,DOS系统结构,DOS由4个模块构成:引导模块(BOO
2、T引导区)用于启动DOS时自动引导、装入DOS系统到内存。DOS内核模块(MSDOS.SYS)由两部分组成:内核初始化程序DOS-INIT和DOS中断服务程序。前者仅用于启动DOS;后者则是真正DOS的内核,提供系统的中断服务功能。DOS I/O接口模块(IO.SYS)是DOS的I/O设备处理程序.它与ROM-BIOS一起组成I/O处理的服务体系,完成所有的I/O操作.命令管理模块(C)主要负责接受并处理各种输入命令.它是直接面向用户操作的,6,DOS模块结构图,DOS系统,BOOT模块,Command模块,MD-DOS模块,IO模块,Command常驻部分,Command暂驻部分,COM-I
3、NIT初始化程序,内核初始化程序DOS-INIT,DOS中断服务程序,IO初始化程序SYS-INIT,标准设备驱动程序,7,DOS的层次结构,ROM-BIOS,硬件系统,IO.SYS 设备驱动,MSDOS.SYS系统功能,C,用户程序,键盘命令,用户的操作,8,DOS编程流程,确定程序目标,设计程序,编码,编译,运行,测试与调试,维护与修改,确定程序的目标,算法、语言、处理技巧等,系统设计;包括用户界面、数据结构等,系统编程;用指定程序设计语言编写源程序,编译产生可执行文件,运行可执行文件,对运行的程序进行正确性测试,修改错误,对程序不断进行建设性维护,使其完善,9,DOS编程开发工具,DOS
4、环境下的程序设计语言,包括:Fortran、BASIC、Pascal、C、C+、汇编语言等。不同的语言有其各自的适用领域和特点。如果是科学计算应用,选Fortran语言比其它语言和合适。C和C+是比较流行的程序设计语言,但它们也不是万能的。在C语言中做不到的,在C+语言中也做不到。但用C+编写程序,比用C写程序更容易阅读和交流,编程效率更高、更好。,10,汇编语言适合对硬件接口类快速响应的应用,但汇编语言编写、调试、维护很困难,也不便于阅读。具体使用哪一种语言,还是要具体情况具体分析,根据实际情况和需要进行选用。,11,DOS内存分配图,DOS内存可以划分为四种类型:(1)基本内存主板上640
5、KB以下的存储空间。DOS的系统程序和用户的应用程序都要使用这片空间。(2)扩展内存(Extended)主板上640KB以上的存储空间。这部分空间DOS不能直接管理,而是要通过扩展内存管理程序HIMEM.SYS来使用这部分内存。,12,(3)扩充内存(Expanded)插在计算机主板的扩充槽中的内存扩充板上的那部分存储器,它们是通过EMS.SYS程序来管理的。(4)保留内存(Reserved)这是给计算机留做存储I/O系统数据及各种接口驱动程序使用的存储器,也称适配器内存。,13,操作系统程序员接口,在DOS平台下,通过DOS、BIOS和应用程序都可以实现对计算机硬、软件资源的操作。(1)BI
6、OS提供最接近硬件的低层接口,操作最直接;DOS提供的是高层次的功能服务;而高级语言则是通过对DOS和BIOS功能的调用来实现对计算机硬件设备的操作。操作是间接的。,14,(2)高级语言优点:编程效率高、可移植性好、便于交流缺点:执行效率较低(不如DOS、BIOS功能),不能直接对硬件进行操作在开发程序过程中,使用什么语言,采用何种编程方式,都要视具体情况和需要来选择。,15,二、UNIX OS编程模式,UNIX 结构UNIX编程流程及开发包多进程编程特点常见进程通信方式程序员接口,16,UNIX 结构,UNIX系统分为三层:(1)内层:核心层UNIX内核,是OS管理和控制中心,常驻内存。(2
7、)中间层:系统调用层界于核心层和应用层(外层)之间,是供程序员设计、开发应用程序时调用的。UNIX系统调用包括:进程管理、文件管理、终端状态等。,17,(3)外层:应用层包括各种开发工具、高级语言编译器、网络通讯处理程序等。所有应用层程序都是在shell(命令语言解释程序)的管理和控制下为用户服务的,是面向用户操作的界面。,18,UNIX系统结构图,裸机,存储程序、进程管理、文件管理、I/O设备管理,系统调用,应用程序、各种语言处理程序,Shell命令解释程序,系统程序员,终端机,用户n,用户n,用户n,应用层,系统调用层,内核层,19,UNIX编程流程及开发包,UNIX编程流程:(1)源代码
8、编辑UNIX的编辑器是vi、ed。(2)编译对源程序文件进行编译,产生目标程序。UNIC的C编译命令是cc,创建类库的命令是ar,编译大的应用程序用make命令。,20,(3)调式 三种调试工具Lint:检查源代码的错误;Prof:分析程序运行花费的时间;Sdb:符号诊错器,也提供断点支持及编程环境中的交互式的程序调用。(4)链接将目标程序和库函数等链接、装配成可直接执行的程序。(5)执行程序 运行可执行程序。,21,创建可执行C程序的操作步骤,1)预处理程序替换符号名,接受来自用户源文件中的指令、用户程序中命名文件的内容等。2)编译程序把用户源代码文件中的c语言代码翻译成汇编语言代码。,22
9、,3)汇编程序把汇编语言代码翻译为目标机器的机器指令,并将这些指令保存在目标文件中。4)链接程序把目标文件、用户程序中调用的库函数进行链接,生成可执行程序。,23,UNIX开发包,(1)MOTIF API提供一致性外观和用户接口的窗口部件的集合;(2)TCL/TK一种解释性语言,也是一套C的函数库,可提供基本的命令与控制结构;而TK是一个X Window的工具包,是TCL在X Window 系统的应用。,24,(3)GTK(GIMP ToolKit)开发工具,基本是面向对象的应用程序设计的一套API,有些类似于Microsoft的MFC编程。(4)开发语言包括:C、C+、Fortran、Ada
10、、Pascal、Lisp、Small Talk等。,25,多进程编程特点,UNIX是分时多用户系统。由于每个进程都有各自的运行环境,在进程状态转换控制过程中要考虑处理不同的内容数据:用户数据保存:包括正文段、数据段、堆栈段和共享内存段;寄存器数据保存:PC(指向下一条要执行的地址)PSW(处理机状态)SP(堆栈指针)PCBP(进程控制块指针),26,FP(指向堆栈中一个函数的Local变量的地址)AP(指向堆栈中函数调用的实参位置)ISP(中断堆栈指针)及其他通用寄存器。系统层次保存:包括虚拟存储空间管理表格,中断处理堆栈。当该进程再得到CPU时间片时,能够从“断点”处开始正常地运行处理。,2
11、7,多进程程序的特点,(1)并行化将一个大而复杂的问题,划分为一系列小而简单的问题进行处理。处理时,各个小处理可以同时进行,而在一些关键点的处理时,再采用集中式。(2)简单有序经并行化分解的程序是简单的,可以单独处理,但相互之间通过通讯机制而有机地结合成一个整体。,28,(3)互不干扰各个进程是独立的。(4)事物化将程序设计成一个进程只进行一次处理,相当于完成一个事物。进程处理完相当于一次事物完成。这样的变成简单易行。,29,常见进程通信方式,UNIX系统中的进程间的通讯有两层含义:单一进程内部各个模块间的通讯作为单独单位的各个不同进程间的通讯前者沿袭了单任务操作系统中的模块通讯方法;后者必须
12、保证各个进程在通讯过程中互不干扰从而保持其通信的一致性。,30,UNIX采用的进程通信方式,(1)文件和记录锁定为避免两个进程间同时要求访问同一共享资源而引起访问和操作的混乱,在进程对共享资源进行访问前必须对其进行锁定,该进程访问完后再释放。这是UNIX为共享资源提供的互斥性保障。(2)管道管道一般用于两个不同进程之间的通信。当一个进程创建一个管道,并调用fork创建自己的一个子进程后,父进程关闭读管道端,子进程关闭写管道端,这样提供了两个进程之间数据流动的一种方式。,31,(3)FIFOFIFO是一种先进先出的队列。它类似于一个管道,只允许数据的单向流动。每个FIFO都有一个名字,允许不相关
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