《逐帧动画》PPT课件.ppt
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1、第3章逐帧动画,教师:杨萌QQ:229781818Email:,3.1 逐帧动画的基本概念,3.2 帧的标识和编辑,3.3 逐帧动画实例,本章内容,第3章 逐帧动画,常用的快捷键,第3章 逐帧动画,了解逐帧动画的基本概念、特点、适用领域等概念。,3.1 逐帧动画的基本概念,3 逐帧动画,定义:将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关键帧中创建不同的内容,就成为逐帧动画。逐帧动画是指动画的每一帧的内容都是由一幅绘制的图象组成。原理:将对象的运动过程分解成多个静态图形,再将这些连续的静态图形置于连续的关键帧中,就构成了逐帧动画。,什么是逐帧动画,3.1 逐帧动画的基本概念,缺点 是太耗费时间和精
2、力,而且最终生成的动画文件偏大。优点 即能最大限度地控制动画的变化细节。适用领域 适用于表现细腻、复杂的动画效果。通过更改每一帧中的舞台内容而获得动画效果,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。,逐帧动画的特点,3.1 逐帧动画的基本概念,学习帧的基本标识,并掌握帧的各种操作方法。,3.2 帧的标识和编辑,3 逐帧动画,【空白关键帧】用空心圆表示,代表这个帧中没有内容,在空白关键帧中加入对象即可变为关键帧。,各种帧在时间轴上的标识,新打开文件时的空白关键帧,3.2 帧的标识和编辑,【普通帧】显示为一个单元格,普通帧中的内容永远和离它最近的关键帧中的内容保持一致
3、。,各种帧在时间轴上的标识,延续第一帧内容的普通帧,3.2 帧的标识和编辑,【传统补间帧】用底色为浅蓝色的箭头符号表示,代表这个区域存在运动补间动画。,各种帧在时间轴上的标识,运动补间帧,3.2 帧的标识和编辑,【形状补间帧】用底色为浅绿色的箭头符号表示,代表这个区域存在形状补间动画。,各种帧在时间轴上的标识,形状补间帧,3.2 帧的标识和编辑,【未完成或中断的渐变】如果补间动画出现错误,则本应出现的箭头符号显示为虚线。,各种帧在时间轴上的标识,未完成或中断的渐变,3.2 帧的标识和编辑,【一般空白帧】代表空白区域中没有任何内容。,各种帧在时间轴上的标识,空白帧,3.2 帧的标识和编辑,【添加
4、了动作语句的帧】如果在某一关键帧上有一个小字母a,表示在这一帧中分配了动作Action,当动画播放到这一帧时将执行相应的动作,各种帧在时间轴上的标识,添加了动作语句的帧,3.2 帧的标识和编辑,【课堂实例】给动画添加动作,【添加了标签后的帧】如果在关键帧的小黑点上有一个小红旗,表明该关键帧包含标签,如下图所示,将帧命名为圆,各种帧在时间轴上的标识,添加了标签后的帧,3.2 帧的标识和编辑,【设置了注释后的帧】如果在标签名字前加“/”,表示为该帧加注释,如果在标签名字前加,表示为该帧加锚记,在时间轴上的效果如下图所示,各种帧在时间轴上的标识,设置了注释后的帧,3.2 帧的标识和编辑,3.2 帧的
5、标识和编辑,选取帧,选取单个帧,单击时间轴上的某一帧,即可以选取它选取连续帧 单击开始帧,按住Shift键选取结束帧 或拖拽鼠标选取不连续帧 按住Ctrl键,单击选取多个不连续的帧,【同一图层】,选取连续帧,单击开始帧,按住Shift键选取结束帧选取不连续帧 按住Ctrl键,单击选取多个不连续的帧,【不同图层】,3.2 帧的标识和编辑,创建关键帧,创建关键帧是设计制作Flash动画的一项最基本操作。【方法】用鼠标在时间线处选中所要创建关键帧的位置,然后单击菜单栏中的“插入”“时间轴”“关键帧”用鼠标在时间线处选中所要创建关键帧的位置后,使用快捷键(F6)用鼠标选中所要创建关键帧的位置,单击鼠标
6、右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”用鼠标选中所要创建关键帧的位置,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“转换为关键帧”,在时间轴面板中选中需要复制的帧,然后选择“编辑”“时间轴”“复制帧”命令在时间轴面板中选中需要复制的帧,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“复制帧”命令按快捷键,帧的复制,【方法】,3.2 帧的标识和编辑,在时间轴面板中选中要进行粘贴的帧的位置,然后选择“编辑”“时间轴”“粘贴帧”命令在时间轴面板中选中要进行粘贴的帧的位置,然后选择“编辑”“时间轴”“粘贴帧”命令按快捷键,帧的粘贴,【方法】,3.2 帧的标识和编辑,移动帧和帧的内容,【步骤】,选中需要移动的帧用鼠标拖放到时间轴
7、的任意位置,这个位置可以是同层的也可以是其他层的松开鼠标,即完成帧的移动该操作相当于帧的剪切和粘贴,3.2 帧的标识和编辑,删除帧,【步骤】,在时间轴面板中选中一个或多个帧选择下面的方法之一:“编辑”“时间轴”“删除帧”命令鼠标右击,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”按快捷键,3.2 帧的标识和编辑,插入帧,3.2 帧的标识和编辑,【方法】,在时间轴面板中选择要插入帧的单元格选择“插入”“时间轴”“帧”命令,或者按快捷键F5,即可在选中的单元格中新增加一帧,翻转帧,3.2 帧的标识和编辑,Flash中帧的翻转就是将选择的一段连续帧的序列进行头尾翻转【步骤】,在时间轴面板中选择要进行翻转的各帧选择
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