第3章 绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案.ppt
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1、第3章绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案,【学习目标】,绘制矩形、正多边形及椭圆。对齐及拉伸图形。创建矩形及环形阵列。按比例缩放图形。镜像对象。绘制断裂线及填充剖面图案。通过本章的学习,读者要学会如何创建多边形、椭圆、断裂线及填充剖面图案,掌握阵列和镜像对象的方法,并能够灵活运用相应命令绘制简单图形。,3.1 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象,3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆3.1.2 矩形阵列对象3.1.3 环形阵列对象3.1.4 沿路径阵列对象3.1.5 编辑关联阵列3.1.6 镜像对象3.1.7 上机练习绘制对称图形,3.1绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象,本节主要内容包括绘制矩形、正
2、多边形、椭圆、阵列对象、镜像对象等。,3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆,RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。POLYGON命令用于绘制正多边形。多边形的边数可以为31024。绘制方式有根据外接圆生成多边形,或者根据内切圆生成多边形。ELLIPSE命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半,另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。,命令启动方法如表3-1所示。,表3-1命令启动方法,【案例3-1】用LINE、RECTANG、POLYGO
3、N、ELLIPSE等命令绘制平面图形,如图3-1所示。,(1)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为“90”,设置对象捕捉方式为“端点”、“交点”。(2)绘制外轮廓线、正多边形和椭圆的定位线,如图3-2(a)所示。(3)用OFFSET、LINE、LENGTHEN等命令形成正多边形及椭圆的定位线,如图3-2(a)所示,然后绘制矩形、五边形及椭圆。,命令:_rectang/绘制矩形指定第一个角点或倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):from/使用正交偏移捕捉基点:/捕捉交点A:-8,6/输入B点的相对坐标指定另一个角点或面积(A)/尺寸(D)/旋转(R
4、):-10,21/输入C点的相对坐标命令:_polygon输入边的数目:5/输入多边形的边数,指定正多边形的中心点或边(E):/捕捉交点D输入选项内接于圆(I)/外切于圆(C):I/按内接于圆的方式画多边形指定圆的半径:762/输入E点的相对坐标命令:_ellipse/绘制椭圆指定椭圆的轴端点或圆弧(A)/中心点(C):c/使用“中心点(C)”选项指定椭圆的中心点:/捕捉F点指定轴的端点:862/输入G点的相对坐标指定另一条半轴长度或旋转(R):5/输入另一半轴长度,结果如图3-2(b)所示。,图3-2绘制矩形、五边形及椭圆,(a)(b),(4)绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层。常
5、用命令选项及功能如表3-2所示。,表3-2常用命令选项及功能,3.1.2 矩形阵列对象,ARRAYRECT命令用于创建矩形阵列。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应提供阵列的行数、列数、行间距、列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。除可在xy平面阵列对象外,还可沿z轴方向均布对象,用户只需设定阵列的层数及层间距即可。默认层数为1。创建的阵列分为关联阵列及非关联阵列,前者包含的所有对象构成一个对象,后者中的每个对象都是独立的。,1命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。命令:ARRAY
6、(包含ARRAYRECT的功能)或简写AR。,【案例3-2】打开素材文件“dwg第3章3-2.dwg”,如图3-3(a)所示,用ARRAYRECT命令将图3-3(a)修改为图3-3(b)。,(a)(b),(1)启动阵列命令,创建图形对象B的矩形阵列。,命令:_arrayrect选择对象:指定对角点:找到3个/选择图形对象B,如图3-3(a)所示选择对象:/按Enter键为项目数指定对角点或基点(B)/角度(A)/计数(C):a/使用“角度(A)”选项指定行轴角度:40/输入阵列角度值为项目数指定对角点或基点(B)/角度(A)/计数(C):/按Enter键输入行数或表达式(E):2/输入阵列的行
7、数输入列数或表达式(E):3/输入阵列的列数指定对角点以间隔项目或间距(S):/按Enter键指定行之间的距离或表达式(E):-10/输入行间距值指定列之间的距离或表达式(E):15/输入列间距值按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/行(R)/列(C)/层(L)/退出(X):/按Enter键结束,结果如图3-3(b)所示。(2)继续创建对象A的矩形阵列,结果如图3-3(b)所示。,2命令选项,为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列的行数和列数。“行”的方向与坐标系的x轴平行,“列”的方向与y轴平行。拖动鼠标指针可显示预览栅格。基点(B):指定阵列的基准点。角度(A):指定阵列方
8、向与x轴的夹角。该角度逆时针为正,顺时针为负。计数(C):指定阵列的行数和列数。指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,则AutoCAD沿x、y轴的正方向形成阵列;否则,沿反方向形成阵列。拖动鼠标指针可动态预览行间距和列间距。,表达式(E):使用数学公式或方程式获取值。关联(AS):指定阵列中创建对象是否相互关联。“是”表示阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列。“否”表示阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。列(C):编辑阵列的列数、列
9、间距。层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列。,3.1.3 环形阵列对象,ARRAYPOLAR命令除可用于创建矩形阵列外,还能用于创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。如果要沿径向或z轴方向分布对象,那么还可设定环形阵列的行数(同心分布的圈数)及层数。,1命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【环形阵列】。面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。命令:ARRAY(包含ARRAYPOLAR的功能)或简写AR。,【案例3-3】打开素材文件“dwg
10、第3章3-3.dwg”,如图3-4(a)所示,用ARRAYPOLAR命令将图3-4(a)修改为图3-4(b)。,(a)(b)图3-4创建环形阵列,(1)启动阵列命令,创建对象A的环形阵列。,命令:_arraypolar选择对象:指定对角点:找到2个/选择图形对象A,如图3-4(a)所示选择对象:/按Enter键指定阵列的中心点或基点(B)/旋转轴(A):/捕捉圆心B 输入项目数或项目间角度(A)/表达式(E):5/输入阵列项目总数指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或表达式(EX):150/输入阵列角度按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)
11、/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)/按Enter键,结果如图3-4(b)所示。,(2)继续创建对象C、D的环形阵列,结果如图3-4(b)所示。,2命令选项,旋转轴(A):通过两个点自定义的旋转轴。指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角度。旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象。“否”表示AutoCAD在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对象的方向不变。,3.1.4 沿路径阵列对象,ARRAY命令不仅能创建矩形、环形阵列,还能沿路径阵列对象。路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布。用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧及圆等。创建路径阵列时需要
12、指定阵列项目数、项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列对象是否与路径对齐。,1命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【路径阵列】。功能区:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。命令:ARRAY或简写AR。,【案例3-4】打开素材文件“dwg第3章3-4.dwg”,如图3-5(a)所示,用ARRAY命令将图3-5(a)修改为图3-5(b)。,(a)(b)图3-5沿路径阵列对象,命令:_arraypath选择对象:找到1个/选择对象A,如图3-5(a)所示选择对象:/按Enter键选择路径曲线:/选择曲线B,输入沿路径的项数或方向(O)/表达式(E):6/输入阵列总数指定沿路径的项目
13、之间的距离或定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E):/按Enter键按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X):a/使用“对齐项目(A)”选项是否将阵列项目与路径对齐?是(Y)/否(N):n/阵列对象不与路径对齐按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X):/按Enter键,结果如图3-5(b)所示。,2命令选项,输入沿路径的项数:输入阵列项目总数。如果沿路径移动鼠标指针,可动态预览阵列的项目数。方向(O):控制选定对象是否相对于路径的起始方
14、向重定向,然后再移动到路径的起点。“两点”表示指定两个点来定义与路径起始方向一致的方向。“法线”表示对象对齐垂直于路径的起始方向。基点(B):指定阵列的基点。阵列时将移动对象使其基点与路径的起点重合。定数等分(D):沿整个路径长度平均定数等分项目。总距离(T):指定第一个和最后一个项目之间的总距离。对齐项目(A):使阵列的每个对象与路径方向对齐,否则阵列的每个对象保持起始方向,如图3-6所示。,图3-6 对齐项目,3.1.5 编辑关联阵列,选中关联阵列,弹出【阵列】选项卡,通过此选项卡可修改“阵列”的以下属性。阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。阵列的数目、项目间的夹角。沿路径分布
15、的对象间的距离、对齐方向。修改阵列的源对象(其他对象自动改变),替换阵列中的个别对象。,【案例3-5】打开素材文件“dwg第3章3-5.dwg”,沿路径阵列对象,如图3-7(a)所示,然后将图3-7(a)修改为图3-7(c)。,(a),(b)(c)图3-7编辑阵列,(a),(1)沿路径阵列对象,如图3-7(a)所示。,命令:_arraypath/启动路径阵列命令选择对象:指定对角点:找到3个/选择矩形,如图3-7(a)所示选择对象:/按Enter键,选择路径曲线:/选择圆弧路径输入沿路径的项数或方向(O)/表达式(E):O/使用“方向(O)”选项指定基点或关键点(K):/捕捉A点指定与路径一致
16、的方向或两点(2P)/法线(NOR):2P/利用两点设定阵列对象的方向指定方向矢量的第一个点:/捕捉B点指定方向矢量的第二个点:/捕捉C点输入沿路径的项目数或表达式(E):6/输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E):/沿路径均布对象按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X):/按Enter键,结果如图3-7(b)所示。(2)选中阵列,弹出【阵列】选项卡,单击 按钮,选择任意一个阵列对象,然后以矩形对角线交点为圆心画圆。(3)单击【编辑阵列】面板中的 按钮,结果如图3-7(c)
17、所示。,3.1.6 镜像对象,对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来。操作时,用户需先提供要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线的位置。命令启动方法如下。菜单命令:【修改】/【镜像】。面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。命令:MIRROR或简写MI。,【案例3-6】打开素材文件“dwg第3章3-6.dwg”,如图3-8(a)所示,用MIRROR命令将图3-8(a)修改为图3-8(b)。,命令:_mirror/启动镜像命令选择对象:指定对角点:找到13个/选择镜像对象选择对象:/按Enter键指定镜像线的第一点:/拾取镜像线上的第一点指定镜像线的第二点
18、:/拾取镜像线上的第二点要删除源对象吗?是(Y)/否(N):/按Enter键,默认镜像 时不删除源对象,结果如图3-8(b)所示。如果删除源对象,则结果如图3-8(c)所示。,(a)(b)(c),3.1.7 上机练习绘制对称图形,【案例3-7】利用LINE、OFFSET、ARRAY、MIRROR等命令绘制平面图形,如图3-9所示。,图3-9 绘制对称图形(1),主要作图步骤如图3-10所示。,图3-10 主要作图步骤,【案例3-8】利用LINE、OFFSET、ARRAY、MIRROR等命令绘制平面图形,如图3-11所示。,图3-11 绘制对称图形(2),【案例3-9】绘制圆锥体被截切后的三视图
19、,如图3-12(a)所示。图3-12(b)显示了作图时需绘制的辅助线。,(a)(b)图3-12绘制圆锥体的三视图,【案例3-10】根据轴测图绘制组合体视图,如图3-13所示。,图3-13 绘制组合体视图,(1)用LINE命令并结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能绘制线框、圆的定位线及圆,如图3-14所示。(2)用LINE及TRIM等命令绘制出主视图的大致轮廓,如图3-15所示。,图3-14 绘制线框、圆的定位线及圆 图3-15 绘制主视图的大致轮廓,(3)画出圆的定位线及圆,如图3-16(a)所示。创建圆的环形阵列,结果如图3-16(b)所示。,图3-16 创建圆的环形阵列,(4)画竖直投影线
20、及俯视图对称线,如图3-17(a)所示。用OFFSET及TRIM等命令形成俯视图轮廓,结果如图3-17(b)所示。,(5)绘制8个小孔的投影,再将立板上大孔的主视图投影复制到俯视图中,结果如图3-18所示。,(a)(b)图3-17形成俯视图轮廓 图3-18 形成俯视图轮廓,(6)绘制小矩形,并创建该矩形的阵列,如图3-19(a)所示。镜像矩形,再补画矩形槽的主视图投影,结果如图3-19(b)所示。,(a)(b)图3-19阵列及镜像对象,3.2对齐、拉伸及缩放对象,3.2.1 对齐对象3.2.2 拉伸图形3.2.3 按比例缩放图形3.2.4 上机练习利用旋转、拉伸及对齐命令绘图,3.2对齐、拉伸
21、及缩放对象,本节主要内容包括对齐、拉伸及比例缩放对象。,3.2.1 对齐对象,使用ALIGN命令可以同时移动、旋转一个对象使之与另一对象对齐。例如,用户可以使图形对象中的某点、某条直线或某一个面(三维实体)与另一实体的点、线或面对齐。操作过程中,用户只需按照系统提示指定源对象与目标对象的1点、两点或3点对齐就可以了。命令启动方法如下。菜单命令:【修改】/【三维操作】/【对齐】。面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。命令:ALIGN或简写AI。,【案例3-11】用LINE、CIRCLE、ALIGN等命令绘制平面图形,如图3-20所示。,图3-20 绘制平面图形,(1)绘制轮廓线及图形E,
22、再用XLINE命令绘制定位线C、D,如图3-21(a)所示,然后用ALIGN命令将图形E定位到正确的位置,如图3-21(b)所示。,命令:_xline指定点或水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O):from/使用正交偏移捕捉基点:/捕捉基点A:12,11/输入B点的相对坐标指定通过点:16/设定画线D的角度指定通过点:/单击一点指定通过点:106/设定画线C的角度指定通过点:/单击一点指定通过点:/按Enter键结束命令:align/启动对齐命令选择对象:指定对角点:找到15个/选择图形E 选择对象:/按Enter键指定第一个源点:/捕捉第一个源点F指定第一个目标点:/捕
23、捉第一个目标点B,指定第二个源点:/捕捉第二个源点G指定第二个目标点:nea到/在直线D上捕捉一点指定第三个源点或:/按Enter键是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N):/按Enter键不缩放源对象,结果如图3-21(b)所示。,(a)(b)图3-21 对齐图形E,(2)绘制定位线H、I及图形J,如图3-22(a)所示。用ALIGN命令将图形J定位到正确的位置,结果如图3-22(b)所示。,(a)(b)图3-22 对齐图形J,3.2.2 拉伸图形,利用STRETCH命令可以一次将多个图形对象沿指定的方向进行拉伸。编辑过程中必须用交叉窗口选择对象,除被选中的对象外,其他图元的大小及相互间的
24、几何关系将保持不变。命令启动方法如下。菜单命令:【修改】/【拉伸】。面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。命令:STRETCH或简写S。,【案例3-12】打开素材文件“dwg第3章3-12.dwg”,如图3-23(a)所示,用STRETCH命令将图3-23(a)修改为图3-23(b)(1)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。(2)调整槽A的宽度及槽D的深度,如图3-24(a)所示。,命令:_stretch/启动拉伸命令选择对象:/单击B点,如图3-24(a)所示指定对角点:找到17个/单击C点选择对象:/按Enter键指定基点或位移(D):/单击一点指定第二个点或:10/向右追踪并输
25、入追踪距离命令:STRETCH/重复命令,(a)(b)图3-23 拉伸图形,选择对象:/单击E点指定对角点:找到5个/单击F点选择对象:/按Enter键指定基点或位移(D):10:/按Enter键结束,结果如图3-24(b)所示。,图3-24 拉伸对象,(3)用STRETCH命令修改图形的其他部分。使用STRETCH命令时,首先应利用交叉窗口选择对象,然后指定对象拉伸的距离和方向。凡在交叉窗口中的对象顶点都被移动,而与交叉窗口相交的对象将被延伸或缩短。,设定拉伸距离和方向的方式如下。在屏幕上指定两个点,这两点的距离和方向代表了拉伸实体的距离和方向。当AutoCAD提示“指定基点”时,指定拉伸的
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