一章多媒体技术概述.ppt
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1、第一章 多媒体技术概述,本章的讲解包括两个部分:第一部分 媒体与多媒体数据流 第二部分 多媒体计算机技术概述,本 章重点讲述,主要讲解内容,Multimedia:Computing,Communications&Applications,2003.9,内容简介,第一部分媒体与多媒体数据流第二部分多媒体计算机技术概述,本部分介绍多媒体系统的基本概念和多媒体系统的组成要素,首先对多媒体这个术语的含义进行界定,然后对不同的媒体特征进行描述,并指出多媒体系统的重要特性,最后介绍多媒体系统中的数据流特征和逻辑数据单元(LDU,Logical Data Unit)。,概述多媒体计算机的定义、分类、现状及发
2、展趋势。,Part 1.媒体与数据流,1.1.1媒体的概念与分类1.1.2多媒体系统的主要特征1.1.3多媒体的概念1.1.4传统的数据流特性1.1.5连续媒体的数据流特性1.1.6信息单元,Multimedia:Computing,Communications&Applications,2003.9,1.1.1 媒体的概念与分类,媒体的概念媒体的类型感知媒体(The Perception Medium)表示媒体(The Representation Medium)表现媒体(The Presentation Medium)存储媒体(The Storage Medium)传输媒体(The Tra
3、nsmission Medium)信息交换媒体(The Information Exchange Medium),一般说来,媒体是一种信息发布和表现的方法,如文本、图形、语音、音乐等,也可以将水和空气加入媒体范畴。根据ISO IEC JTC1/SC29标准,媒体可以划分成6种类型。,帮助人来感知环境。要解决的主要问题是:人在计算机环境中如何感知信息?视、听,用信息的计算机内部表示来刻画。要解决的主要问题是:计算机信息如何编码?PCM,MPEG,指信息输入/输出的工具和设备。要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到计算机中或从计算机中输出?喇叭、摄像机,是指能支持信息存储的数据载体,数据存储并不局
4、限于计算机的部件,例如,纸也是一种存储媒体。要解决的问题是:信息存储力:什么地力?缩微胶片、软盘、CD-ROM,传输媒体用于传输数据信息,它们支持连续媒体的数据传输,存储媒体不属于传输媒体的范围。要解决的问题是:在什么上而传输信息?网络、光纤、无线通信,信息交换媒体包括所有用于传输和存储的信息载体。要回答的主要问题是:在不同地点之间使用哪种信息载体来进行信息交换?三个答案:通过中间存储媒体、使用计算机网络、组合使用存储媒体和传输媒体(如电子邮件系统)。,Multimedia:Computing,Communications&Applications,2003.9,媒体的概念与分类(cont.)
5、,表示值与描述空间(The Representation Values&Spaces)表示维数(Representation Dimensions),表示值决定:不同媒体的信息表示。它可以是 离散型(Discrete)的,也可以是 连续型(Continuous)的。每种媒体定义了自己的表示值和表示空间 某些表示值是自包含(self-contained)的,由接受者作适当的解释 某些媒体需要预定义符号集,用户必须遵守 媒体表示方法、手段的多样性,表示能力的差异性,每个表示空间由一个或多个表示维组成。除空间维外,时间是一 个重要的表示维。根据时间在表示空间中的作用,由可以将媒体划分成独立于时间 的
6、媒体与依赖于时间的媒体。时间依赖媒体、离散媒体和连续媒体这些术语与信息的计算机内 部表示无关,它们与观察者或聆听者的感觉有关。如电影,它由 离散的数值组成,当它以15帧/秒显示时,人们就有连续感。,Multimedia:Computing,Communications&Applications,2003.9,1.1.2 多媒体系统的主要特征,多媒体系统的定义多媒体系统的特点 媒体的组合(Combination of Media)注意:不是所有的媒体任意组合均可称之为“Multimedia”,我们所谈论的“多媒体”应该包含连续型媒体和离散型媒体 独立性(Independence)媒体的一个重要的
7、特性是它的独立性。一般的应用也需要各种媒体具有一定的独立性,但是多媒体系统需要的是多个层次的独立性。计算机支持的媒体集成(Computer-supported Integration)媒体的独立性使多种媒体的组合成为可能,而计算机是实现这种组合的理想工具(既有多媒体处理能力,又有二次开发的功能支持)。通信系统(Communication Systems)多媒体系统必须具备通信能力(先今的计算机大部分是互联的、很多有趣的多媒体应用是专门为分布式计算环境而设计的)。,多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作、处理、表现、存储和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和
8、一种离散(时间无关)媒体进行编码。Multimedia System is characterized by computer-controlled,integrated production,manipulation,presentation,storage and communication of independent information,which is encoded at least through a continuous(time-dependent)and a discrete(time-independent)medium.,Multimedia:Computing,C
9、ommunications&Applications,2003.9,1.1.3 多媒体的概念,狭义的“多媒体”广义的“多媒体”,只要同时处理了多种媒体、就可以使用“多媒体”这个提法!,多媒体系统必须包括连续媒体,同时为处理离散媒体,引入重要的时间边界条件(通过连续媒体),但这些条件直到现在才在计算机中得到使用。,Multimedia:Multi Medium Multi-:lat.:much many;much;multiple Medium:lat.:middle An intervening substance through which something is transmitted
10、or carried on;A means of mass communication such as newspaper,magazine,or television.from American Heritage Electronic Dictionary,1991,同步性!,Multimedia:Computing,Communications&Applications,2003.9,1.1.4 传统的数据流特性,在分布式多媒体通信系统中,信息的交换是伴随着连续媒体和离散媒体数据的传输产生的传输媒体的信息类型的差异使得数据流间的特征差异很大在计算机通信相交互领域中有三种传输模式 异步传输模
11、式(ATM,Asynchronous Transmission Mode)同步传输模式(STM,Synchronous Transmission Mode)等时传输模式(ITM,Isochronous Transmission Mode),信息的传送不受时间条件的约束,数据包总是尽可能快地被送达接收端;例子:互联网上电了邮件的传输协议、以太网;特点:所有离散媒体信息都可以作为异步数据流来传输,而传输连续媒体,则必须使用其他技术来提供时间约束。,等时传输模式对于每个包的端到端延时在规定一个最大值之外还规定一个最小值。这就意味着单个包的延时跳动被限定在了一个更小的范围内。在这种模式下,上例子中的接
12、收端所需缓存就大大减小了,当然还要把数据路由经过的从起点到终点间所有中间部件中的存储都考虑在内。,同步传输模式为数据流中的每个数据包规定了一个端到端的最大延时,包可以在早于这个最大延时的任意时刻到达接收端,但绝对不能超过这个最大延时,这样多媒体应用的一个重要要求-端到端(End-to-End)最大延时就得到了保证。另外在支持同步传输模式的局域网上还可以进行音频信号传输。使用检索方式(Retrieval Mode)传送未压缩的视频数据的重要特征是具有较高的数据速率,相应也有较大的端到端延时。典型的数据速率是140Mb/s、最大延时1秒,所以在极端情况下,包可以提前1秒被送达,这样就需要一个缓冲存
13、储来保存这些数据如果按上面的数据速率这个缓冲需要有17.5兆字节。,Multimedia:Computing,Communications&Applications,2003.9,1.1.5 连续媒体的数据流特性,传输中相邻数据包间的时间间隔,如果相邻包之间的时间间隔是一个常量,那么这个数据流就是强周期性的,也就是说时间间隔的变化值为0,如果两个相邻包之间的时间间隔长度不是常数(否则就是强周期数据流)。但可以用一个有固定周期的函数来描述,那么就称这种数据流为弱周期性的,以其他时间间隔形式传输的数据称为非周期数据流,Multimedia:Computing,Communications&Appl
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