【大学课件】教育技术的研究场分析.ppt
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1、教育技术的研究场分析,http:/,AECT94定义之下的教育技术理论场与实践场,AECT04定义(草)之下的教育技术研究场与实践场,一、教育技术研究场新视角,三类主体三类过程四类制品,技术过程与制品,技术过程的核心活动是设计(Designing);设计是一种目标导向的制品创建行为;,三类行为主体与三类技术过程,标的制品(Target artifact),a1(类过程):工具平台,资源库,技术规范,培训系统等;a2(类过程):教案,课件资源,学习支架等;a3(类过程):知识技能、过程方法、情感价值等;,类技术过程,类技术过程,专家,类技术过程,反馈制品(Feedback artifact),技
2、术系统从下游过程获取的反馈信息,用于评估改善本系统行为f1(对于类过程)f2(对于类过程)f3(对于类过程),类技术过程,类技术过程,专家,类技术过程,反身制品(Reflective artifact),类技术过程,类技术过程,专家,类技术过程,行为主体在技术活动中获得的经验,具有改善主体品质的价值。但对学习者而言,其标的制品兼有反身制品属性。r1(对于类过程)r2(对于类过程)r3=a3(对于类过程),境遇制品(Contextual artifact),各类行为主体在行使技术过程中,按需要性和可能性从工作环境中选取和利用的各种资源。c1(对于类过程)c2(对于类过程)c3(对于类过程),类技
3、术过程,类技术过程,专家,类技术过程,技术资源,形态,内容,二、Z-team在类教育技术方面研究,E-Learning系统架构元模型教育信息化技术标准主题资源管理与应用平台学习活动建模教育信息化系统规划教育信息化效益研究教育电子政务模型与标准经验知识管理技术项目管理与项目文化技术转移与创新推广,注:Z-team:指由祝智庭教授领衔的学术团队,三、Z-team在类教育技术方面研究,面向信息化的教师专业发展行动学习/行动研究问题化教学设计以学生为中心的学习过程设计信息化教学设计有效性高校教师教育技术能力建设体系教学互动分析技术学校信息化教育领导力发展金融保险业EPSS,四、Z-team在类教育技术
4、方面研究,数字化聚合(Digital convergence)学习环境协同学习(Synergistic learning)技术与应用模式虚拟学习社区中的知识建构与集体智慧发展体验学习环境发展性评价技术娱教技术个性化学习环境多元智能导向的学习设计远程学习服务质量保障信息技术教育,技术丰富的学习环境,M.Hannafin,S.Land&K.Oliver(1999),学习环境,情境,资讯,工具,支架,学习环境设计3维模式,信息化环境的“给养”(Affordance),技术整合的教学活动,做中学,例中学,探中学,评中学,学习活动,社会/自然环境,信息化环境,教育信息技术:中国化的学科偶合现象,信息技术
5、教育与教育技术相耦合的双子星模型,标准,信息技术教育8句箴言,瞄准1大目标培养2种思维体现3元课标掌握4类工具实践5维模式发展6项技能参考7个观点体验8步过程,理论那么多,不瘦身能行吗?,瞄准1大目标,培养学生以信息素养为基础的信息技术能力,形成为适应在信息社会生存、终生学习和持久发展所必须的基础能力。,“信息素养”不是信息技术教育的全部,信息素养(information literacy)是关于信息与技术的理解和应用方面的初级/基本能力;将此概念无限拔高将造成国际沟通困难。,信息&技术能力图解,这样一看就明白多了,算我佩服你。,信息技术教育课程设置策略,技术能力,信息能力,价值,批判性思维,
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