《部分数据类型》PPT课件.ppt
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1、第4部分数据类型,程序中使用的各种变量都应预先加以定义,即先定义,后使用。对变量的定义可以包括三个方面:数据类型,存储类型,作用域。数据类型表示了变量的性质、表示形式、占据存储空间等。在ActionScript 3.0语言中,数据类型可分为:基本数据类型:其值不可以再分解为其他类型。复杂数据类型:复杂数据类型根据已定义的一个或多个数据类型定义。,4.1 常量与变量,对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。常量和变量可与数据类型结合起来,如整型常量、整型变量、实型常量、实型变量、字符串常量、字符串变量。在程序
2、中常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先定义后使用。,4.1.1 直接常量和符号常量,1直接常量整型常量:12、0、-3;实型常量:4.6、-1.23;字符串常量:“adf”、“b”。2符号常量符号常量是用标识符代表一个常量。标识符是用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。,4.1.2 变量,程序中其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。变量名和变量值是两个不同的概念。变量名是指变量的名称,用以区别不同的变量。变量值是指变量中包含的值。,4.1.3 变量赋初值,变量赋初值是指变量定义时
3、就赋值给变量,也称为变量初始化。,4.1.4 局部变量和全局变量,局部变量也称为内部变量,是在函数内作定义说明的变量。其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量就是非法的。主调函数中定义的变量也只能在主调函数中使用,不能在其他函数中使用。形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变量是属于主调函数的局部变量。允许在不同的函数中使用相同的变量名。全局变量也称为外部变量,是在函数外部定义的变量。,4.1.5 变量的存储方式,变量的存储方式按是否预先分配内存空间,可分为动态存储方式和静态存储方式。静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间方式。动态存储方式是指在程序运行期间根据需要进行动态的
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