《计算机视觉》PPT课件.ppt
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1、computer vision,1,第七章立体视觉,7.1 立体视觉基础7.2 立体成像7.3 立体匹配7.4 多基线立体成像7.5 测距成像7.6 物体形状恢复方法7.7 主动视觉,computer vision,2,7.1 立体视觉基础,深度图(Depth Map)获取场景中各点的深度信息是计算机视觉系统的一个重要任务。场景中的各点相对于摄像机的距离形成的一个二维图像,此图像中每一个像素值表示场景中某一点与摄像机之间的距离。计算机视觉系统中获取场景深度图的技术可以分为被动测距和主动测距两大类。,computer vision,3,7.1 立体视觉基础,被动测距传感视觉系统接收来自场景中发射
2、或反射的光能量,形成有关场景光能量的分布函数(即灰度图象),然后在这些图像的基础上恢复场景的深度信息。实例:双目视觉系统,三目视觉系统主动测距传感视觉系统首先向场景中发射能量,然后接收场景中对所发射能量的反射能量。实例:雷达测距系统,computer vision,4,7.1 立体视觉基础,被动测距方法双目视觉系统:使用两个相隔一定距离的摄像机同时获取场景图像来生成深度图。单目运动视觉:一个摄像机在不同空间位置上获取两幅或两幅以上图像,通过多幅图像的灰度信息和成像几何来生成深度图特征深度测量:使用灰度图象的明暗特征、纹理特征、运动特征间接的估算深度信息。,computer vision,5,7
3、.1 立体视觉基础,主动测距方法主动测距传感系统也称为测距成像系统(Range Finder)雷达测距系统三角测距系统激光测距系统主动测距传感和被动测距传感的主要区别在于视觉系统是否通过接收自身发射的能量来测距。,computer vision,6,7.1 立体视觉基础,主动视觉与被动视觉主动视觉和主动测距传感是两个概念,主动视觉是一种理论框架。主动视觉主要研究的是通过主动的控制摄像机位置、方向、焦距、缩放、光圈、聚散度等参数;或者说是通过视觉和行为的结合来获得稳定的、实时的感知。,computer vision,7,7.2 立体成像,Figure The sailor shown in th
4、e left picture is,like most people,able to perform stereopsis and gain a sense of depth for the objects within his eld of view.The right photograph is from the 1953 film“The War of the Worlds,and it shows a close-up of the face of a three-eyed Martian warrior.Why such a configuration may prove benef
5、icial?,computer vision,8,7.2 立体成像,Figure Mobile robot navigation is a classical application of stereo vision:(a)the Stanford cart sports a single camera moving in discrete increments along a straight line and providing multiple snapshots of outdoor scenes;(b)the INRIA mobile robot uses three cameras
6、 to map its environment.,computer vision,9,7.2 立体成像,基本的双目立体视觉的几何关系是:有两个完全相同的摄像机构成;两个摄像机构成的图像平面位于一个平面;两个摄像机的坐标轴相互平行,且x轴重合,摄像机之间在x方向上的间距称为基线距离B;在这个模型中,场景中同一个特征点在两个摄像机图像平面上的成像位置是不同的;将场景中同一点在两个不同图像中的投影点称为共轭对,其中一个投影点是另一个投影点的对应(correspondence)求共轭对就是求解两幅图像中点的对应性问题。,computer vision,10,7.2 立体成像,基本的双目立体视觉的几何关
7、系是:视差(disparity):两幅图像重叠时的共轭对之间的位置之差(共轭对点之间的距离)。,摄像机A平面,摄像机B平面,重叠,computer vision,11,7.2 立体成像,基本的双目立体视觉的几何关系是:外极平面(epipolar plans):通过两个摄像机中心和场景特征点的平面。外极线(epipolar lines):外极平面与图像平面的交线外极点(epipoles):同一个图像平面上的所有外极线交于的同一点。,computer vision,12,7.2 立体成像,computer vision,13,7.2 立体成像,依据双目立体视觉几何关系的深度计算假设场景中的P点在左
8、右摄像机图像平面中的投影点分别为Pl和Pr,同时不失一般性假设坐标系原点与左透镜中心重合。比较相似三角形PMCl和PlLCl,可得到:同理,可从相似三角形PNCr和PrRCr中得到:,computer vision,14,7.2 立体成像,PMCl和PlLCl,PNCr和PrRCr,computer vision,15,7.2 立体成像,依据双目立体视觉几何关系的深度计算结合以下公式:可以得到:其中F是焦距,B是基线距离,是视差。各种场景中的点的深度就可以通过计算视差来实现。视差一般是整数。对于一组给定的摄像机参数,提高场景点深度计算的精度有效途径是增加基线距离B,即增大场景点对应的视差。,c
9、omputer vision,16,7.2 立体成像,增加基线距离B来提高深度计算精度的方法存在有以下问题:,随着基线距离的增加,两个摄像机的共同的可视范围减小;,场景点对应的视差值增大,则搜索对应点的范围增大,出现多义性的机会就增加;,由于透视投影引起的变形导致两个摄像机获取的两幅图像中不完全相同,这就给确定共轭对带来困难。,前面的假设是两个摄像机光轴平行,但在实际应用中两个摄像机的光轴不平行,光轴在空间上相交于一点。,computer vision,17,7.2 立体成像,视差与光轴的交角有关,对于任意一个光轴交角,在空间中总存在一个视差为零的表面;,computer vision,18,
10、7.2 立体成像,视差与光轴的交角有关,对于任意一个光轴交角,在空间中总存在一个视差为零的表面;比这一表面远的物体,其视差大于零;比这一表面近的物体,其视差小于零;,computer vision,19,7.2 立体成像,最一般的立体成像是一个运动摄像机连续获取场景中的图像,形成立体图像序列,或间隔一定距离的两个摄像机同时获取场景图像,形成立体成像对。,computer vision,20,7.2 立体成像,上图是任意位置和方向的两个摄像机,对应于场景点的两个图像点位于外极线上。这两幅图像也可以是一个摄像机由一点运动到另一点获取的这两幅图像;即使两个摄像机处于一般的位置和方向时,对应场景点的两
11、个图像点仍然位于图像平面和外极平面的交线(外极线)上。,computer vision,21,7.3 立体成像,从原理上讲根据“立体图象对”抽取深度信息的处理应包括以下四部分:在图象中寻找在两幅图象中都便于区分的特征或用于匹配的基元(primitive)。把左、右两幅图象中的相关特征进行匹配,即解决特征匹配的方法问题。确定摄象机的相对几何位置和有关参数,即摄象机的校准(Calibration),目的是将二维图像坐标空间中的点对应到三维世界坐标空间中。根据视差计算成象物体相对摄象机的距离。,computer vision,22,7.3 立体匹配,立体匹配的匹配规则约束立体匹配:立体成像的深度信息
12、测量的一个重要步骤就是寻找立体成像对中的共轭对,即求解对应问题。问题:实际中求解对应问题是非常困难的,一是计算量大,二是匹配的准确度要求高。解决:为了求解对应,建立了许多约束来减少对应点误匹配,并最终得到正确的匹配特征点的对应。,computer vision,23,7.3 立体匹配,外极线约束对于两幅从不同角度获取的同一场景的图像来说,传统的特征点搜索方法是首先在一幅图像中选择一个特征点,然后在第二幅图像上搜索对应的特征点。这是一个二维搜索问题。因为一幅图像上的特征点一定位于一幅图像上对应的外极线上,因此在匹配的过程中只要求的外极线,则在外极线上而不用在整个二维图像平面上求解对应解,从而转化
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