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1、艺术欣赏,姓名:师辰旭学号:0704122213专业:工业设计07-2指导教师:韩冬楠,天野喜孝.,天野喜孝(Yoshitaka Amano)原名:天野嘉孝 国籍:日本 生日:1952年3月26日 生地:静冈市 毕业院校:东京艺术学院 曾为历代最终幻想作原画,可以说是最终幻想之父 代表作品 魔天 幻梦宫 飞天,“天野流”画面宛如梦幻的结界中,飘渺的荒野沙尘飞舞漫天。若即若离的眼神,游移的瞳仁在刹那的对峙中让人觉得简直就是不食人间烟火的魂魄,她正慢慢接近,她又慢慢离开 画面色调通常偏大地色的暗黄,意境飘渺富有真实的动感,带有东方式的古典式的韵美与欧洲幻想文学情结的内涵,人的形体描绘抽象,不规则的
2、纤细眼睛棱角,还有各种精致细腻的装饰小道具,披风、耳环、刀剑、首饰、头盔等等。天野喜孝这位插画师的作品就是上面所描述的那一幅幅形式特别的画面。与其说他的画另类、先锋,我更愿意承 认他的画风独树一帜,完全的“天野流”的个人主义,人物简介天野喜孝(YOSHITAKA AMANO)1952年出生于静冈市。1967年15岁的时候,他就已经加入了日本动画届始祖级制作公司“龙之子”(TATSUNOKO PRODUCTION)旗下(现在的Production I.G公司)。现在有文献确认,天野大师是毕业于东京艺术学院的,这样说来15岁时就已经开始借由专科的优势他的打工历程了吗?!(笑)天野在加入“龙之子”后
3、主要从事从事动画的人物设定工作,一个新人能在一进动画公司就担当“人设”这样重要的角色,可见其功底优势得到的肯定。天野后来所参予制作的动画作品许多都是至今耳熟能详的作品,例如科学小飞侠(这部作品是日本最早的科幻片之一,它的英文名有两个,一个译为Gatchman,另个译为G-Forch)和小蜜蜂以后这段在“龙之子”工作的资历使天野喜孝在日本动画界中建立了相当高的知名度,一方面是“龙之子”本身在日本动画届活跃所作的历史贡献,另一方面则是天野本身以超低年龄加入动画行业并创作出的惊人成绩以及影响。,人生的转折而对于天野来说人生重要的转折性是始自1981年,这一年天野喜孝恰好29岁,他第一次接下了插画工作
4、,并且是为知名的以科幻类主题杂志SF Magazine中连载的小说绘制插图,至今记得天野第一部绘制插图的小说作品故事是Twilight Worlds(译为半知半解的世界)。自此天野开始了他在插画界的艺术生涯。一年后,也就是1982年,步入而立的他又做了一件惊人的事情。他退出了已有长达15年合作关系,有着他从少年到青年时期人生奋斗历史的“龙之子”动画制作公司。并于同年自立门户,创建了“天”制作公司(Tens Production)。,人生的高潮真正的高潮是在1983年,天野喜孝的插画艺术领域的活跃表现终于使他顺利的得到了“第14届星云赏”,该奖项是由权威机构“日本SF同好协会”所举办,“星云赏”
5、则是每年颁发给该年度中公认的对SF及其相关领域有出众表现或贡献、影响的人物而专门设立的最高奖项。而且,更难以令人想象的是,天野喜孝凭借着他个人出众的插画创作才华,以个人身份囊括了从19831986年连续四届的星云赏。自此天野喜孝第一次达到了插画创作事业的高峰。,最终幻想的成功随着80年代日本电子产业的发展,游戏业作为新兴娱乐产业越来越受人关注。现在当红的日本著名游戏公司“Square”(史克威尔)在80年代末还没有象现在这般大红大紫。1987年年末在任天堂主机上推出的“Final Fantasy”(最终幻想,又译作“太空战士”)游戏据说是因为史克威尔公司连年制作的游戏没什么起色,最后决定发售一
6、部集合当时公司所有精英而制作的“决战用”作品,换言之,如果这部作品的销售还没有达到一定数量的话,公司就将会关闭,“最终幻想”的名字就是在这种情况下所取的。另一方面Square亦有意图与当时另款著名作品,日本RPG游戏元祖“Dragon Quest”(勇者斗恶龙)一较高下,成功予否都在此一举。最终幻想除了Square公司本身对此寄予希望,同时这部作品的诞生又与天野喜孝有着密切的联系,就是通过这部作品使得天野的插画创作事业开始了跨领域的发展。果然,自1987年开始天野喜孝为最终幻想系列担当人物设定、绘制了大量的宣传画、情景插画、周边产品原案等等。随着这部游戏的一炮而红,并日积月累成为长久不衰系列作
7、品,天野喜孝也成为了这部作品几乎是所有插画的代言人。,时至今日,天野喜孝依然活跃在游戏界,除了最终幻想是天野最为知名担当游戏插画作品外,Square另一款RPG式战略游戏“Front Mission”(雷霆任务)也由天野氏制定角色原案、插画。与FF系列比较,Front Mission在游戏画面中所采用的人物造型开始着重忠实于天野原来的设计,整款游戏的美工就是一款十分符合天野风格的作品。在游戏界也为人津津乐道。此外,天野也曾为日本另一知名游戏厂商卡普空开发的角色扮演游戏设计过人物造型。,回过来再来关注天野在动画界的发展,由于本身是从动画界出道的,所以天野本人对于参与动画创作的选择层次比较高。一般
8、的商业动画人设、插画他基本都不会去参加,而对于先锋派的实验作品、另类作品却都十分感兴趣。其中,有两部作品最负盛名,天使之卵1984年他与当时也在“龙之子”(1993年9月更名为 Production I.G 有限公司。)共事的同事、日本著名的动画大师、先锋派导演押井守合作的“日本动画OVA第一弹”天使之卵。这部作品当时被业界称为“一部为两人自己而作”的作品。整部动画天使之卵一共长70分钟。画面由如梦似幻般场景与气息架构而成,故事性相当“意识化”基本上没多少人能够明白其寓意,笔者曾特意考证过其大概的内容,似乎是某个与“天使之卵”有联系的女孩以及一些神秘而古老的仪式过程这部作品被誉为日本动画OVA
9、的开山之作确系在日本也已成为了绝版藏货,也是难得一见的早期押井守的代表成名作之一。或许是年代的关系,迄今为止这部作品是很多年青的动漫狂热者所要收藏的目标,另一方面天野本人在以后的个人画 集中也几乎没有收录有关为这部作品所绘制的插画,尤此该作更显珍贵,另一部天野参与的动画角色造型人设则是他原来就参与过菊地秀行原作小说插画的作品吸血鬼猎人D,与天野合作这部动画的导演在日本业界也是十分知名的动画导演川尻善昭,他过去创作的激光人、兽兵卫忍风帖、妖兽都市以及最近的X战记OVA版、TV版。这部作品的动画设定以后很多天野的Fans被认为是失败之作,但天野的插画一直以来无论是业界还是观赏者都是公认无法绝对影象
10、化的作品,动画与原画有差别这也情有可原。,有天野参与人设的作品其实也就仅此两部,但是外界给予的评价都是十分高的。其它的动画作品中到是一部作品的设定还与天野有关,那就是天野曾为田中芳树撰写的小说绘制过插画的亚尔斯兰战记。这部作品后来被改编成为剧场版与OVA版动画,相关的动画设定师神村幸子以后在动画人设造型上的设计都不同程度的参考了天野的原画才创作出来的,个人成就在成功涉足动画、插画、游戏界三个领域发展并大放异彩后,天野喜孝的个人作品也逐步浮出水面相继推出。从1983年首次获“星云赏”到上个世纪90年代初期,天野喜孝先后发行了魔天、幻梦宫、IMAGINE、飞天四本个人画册,四部出版物皆获得了极好的
11、市场反映和口碑。终于,1989年天野在日本有乐町举办了首次个人插画展“飞天”。天野喜孝继续用他的画笔谱写着自己人生美妙的锋值。从90年算起,平均每年都有2本以上的天野喜孝画集出版物发行,截止到1997年天野喜孝已累计发表了18部个人画集出版物。这个数字以及画集的质量在日本应该可以用“绝无仅有”来形容。,惊人一步歌剧团舞台设计然而正当人们依然沉醉于天野喜孝所描绘的“天马行空”的世界中时,天野又在舞台美术设计领域迈出了惊人的一步 受著名的日本“宝冢”歌剧团特别邀请天野喜孝开始为该剧团的各种公演活动担任舞台与服装设计。其实,追溯起来,早在1990年时,天野喜孝就曾负责过著名的歌舞伎艺人板东玉三郎所主
12、演NAYOTAKE一剧的舞台美术一职,以后还有为专业的“日生剧场”担任过舞台设计师。此外,最负盛名的是在1998年9月间为日本新宿公演的音乐剧Bluestoking Lady(蓝丝袜女郎)担任舞台美术设计。随着天野喜孝在本国的越来越高的知名和以及屡获殊荣,天野一方面也开始了拓展其艺术领域的各项与其所长有关的内容,另一方面将事业拓展至海外的活动也逐渐展开。迄今为止第一次知名的海外特邀活动是他在1989年以贵宾的身份应邀参加在美国西雅图举办的第十五届世界幻想作家大会(15th World Fantasy Convention)。,妖精月夜的飨宴前者如1993年天野喜孝为日本福岛县金山町成立的世界第
13、一所“妖精美术馆”制作了6公尺高的纪念彩绘玻璃妖精月夜的飨宴,一度传为海内外的佳话。此外,正如前文所提到的天野在动画领域的创作逐步向艺术动画电影以及先锋派的映画作品拓展,如果说天使之卵毕竟是合两人之力才完成的作品,那么完全由天野个人构思创作的天野喜孝华丽之幻想美的世界映画则在整个业内外让人不由震动,这部影象主要是表现天野创作插画的过程,以及他在艺术层面想要表达的世界观,它既是部先锋表现主义的作品又可以看作是一部关于他自己的记录片。而且这部片子的一大风格就是融古典音乐作为配乐与画面搭配共同烘托氛围表现。这在以后有关天野的映画作品中都一脉继承。,后者向海外拓展事业的契机首先是在日本国内举办多个天野
14、个人的画展受到海外业界人士的关注,于是力邀他在海外举行相关的展出。于是,在1997年11月,天野喜孝海外首次个人插画展览“Think Like Amono”于美国纽约顺利举行,而在当时该展览引起轰动的是,展出期间天野绘画的作品以巨大尺寸复制品的形式跃上了纽约当地各种建筑物外墙、街头广告看板、甚至于地铁列车的车体上,由此也形成了纽约当时一阵独特的、别开生面的、融入美国纽约大都会风格的幻想风景线。就这样天野第一次在海外的活动以相当成功的表现圆满结束。而之后以“Think Like Amono”之名的展览又在1999年于纽约再次推出第二轮的活动,此后随着史克威尔的FF系列第八作在海外的热卖,为该作设
15、计图象、造型的天野作品也在2000年10月26日在纽约的Angle Orensanz画廊作了次展览其反响和持续度由此可见盛极一时。另外,值得一提的是“Think Like Amono”之名的展览在日本也举行过一次,名字叫“Think Like Amono Japan”,时间是在1998年10月中旬,地点在上野美术馆。这也是天野喜孝在日本第一个美术馆规模的画展,对于天野来说这又是件值得纪念的事情。,事业的另一个高峰应该说在2000年前后,天野喜孝的事业又向上迈了一个台阶达到另一个高峰。在世界范围内,天野喜孝这个名字已经等同于一个“艺术家”的称谓了。2000年以后的天野的个人活动则主要忙于海外的美
16、国。除了有之前说到的天野在纽约的“Think Like Amono”展,另一件重大事件则是,承前(“Think Like Amono”展)启后的是1998年3月在洛杉矶上映的Filmharmonic1001 Night。该片的放映的时候正是美国受FF系列所掀起“天野热”的时段,一如之前说提到的天野喜孝华丽之幻想美的世界映画作品,Filmharmonic1001 Night这部作品也是由天野的图稿影像为主体,配合古典音乐的搭配而成,其中另特别有以天野的风格而制作的3D电脑绘图影像部分,这是前作映画天野喜孝华丽之幻想美的世界所没有的。,Filmharmonic1001 NightFilmharmo
17、nic1001 Night的这部艺术性影音映画片全片仅长23分钟,但是制作时却花费了120名工作人员6个月的时间,而影片的古典配乐部分则是“Filmharmonic交响乐团”,片名中的“Filmharmonic”一词就是洛杉矶费尔合声交响乐团的意思。另外,片名中的“1001 Night”则与阿拉伯传说中的寓言集一千零一夜有着密切的关系。故事正是讲述了“ARABIAN LIGHT”中王子加麦鲁和公主普多的恋爱故事。该片的音乐由“安娜斯塔西娅”的作曲家迪比特纽曼作曲。Filmharmonic1001 Night在海外播映完后又在1999年春天的日本各大剧场上演,在国内也引起了空前绝后的反响。与该片
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