《vb程序设计CH》PPT课件.ppt
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1、1,Visual Basic程序设计简明教程第三版同济大学计算机系基础学科组http:/021-65980204,2,第1章 Visual Basic程序设计概述第2章 VB可视化编程基础第3章 VB语言基础第4章 VB控制结构第5章 数组和自定义类型第6章 过 程第7章 用户界面设计第8章 数据文件第9章 图形操作第10章 数据库应用基础,目 录,3,教学安排,4,教师通知,5,第7章 用户界面设计,7.1 常用控件7.2 通用对话框7.3 菜单设计 7.4 多重窗体 7.5 鼠标和键盘 7.6 应用程序向导 7.7 综合应用,本章目录,6,7.1 常用控件,7.1.1 单选按钮、复选框和框
2、架1.单选按钮(OptionButton)单选按钮以组的形式出现,允许选择一项。重要属性 Caption属性 按钮上显示的文本Value属性 表示单选按钮的状态:True 被选定 False 未被选定重要事件Click事件 单击后使Value属性为True,本章目录,7,Value属性值为整型,表示复选框的状态:0 vbUnchecked 未选定1 vbChecked 被选定2 vbGrayed 灰色,并显示一个选中标记。重要事件Click事件,2.复选框(CheckBox),例7.1通过单选按钮和复选框设置文本框的字体,本章目录,8,3.框架(Frame),具有容器功能先建立框架,然后将各控
3、件放置其中。Caption属性 框架上的标题文本框架可以响应Click和DoubleClick事件,但一般不需要编写事件过程。,例7.2框架用法示例,本章目录,9,7.1.2滚动条和进度条,滚动条(ScrollBar)通常附在窗体上协助观察数据或确定位置,也可作为数据输入工具。进度条(ProgressBar)用来指示事务处理的进度。滚动条有水平和垂直两种进度条没有水平垂直之分,本章目录,10,滚动条属性,Value 滑块当前位置的值(缺省为0)Min 滑块最小位置值(缺省为0)Max 滑块最大位置值SmallChange 单击滚动条两端的箭头时,Value属性(滑块位置)改变值LargeCha
4、nge 单击滚动条的空白区域时,Value属性改变值,本章目录,11,滚动条事件,Scroll 当拖动滑块时触发 Changed 改变Value属性时触发例7.3计算018之间某个数阶乘,数据由滚动条获得。Max属性为18,Min属性为0,Value初值为0,SmallChange属性为1,LargeChange属性为3例7.4 设计一个调色板应用程序,使用三个滚动条作为三种基本颜色的输入工具。,本章目录,12,ProgressBar控件,Max和Min 设置控件的界限Value 控件执行阶段被填充的数目,直到等于Max属性值。控件显示的填充数是Value属性与Max和Min属性之间的比值在对
5、ProgressBar编程时,必须先确定Value属性上限。例如,下载文件,可将Max设置为文件长度。在该文件下载过程中,将Value属性设置为文件已经下载的字节数。例7.5 用进度条来指示一个大数组的计算进度。,本章目录,13,7.1.3 图形框和图像框,图形框PictureBox控件作用:显示图片,也可作为其他控件的容器在程序运行时装入图形:图形框.Picture=LoadPicture(图形文件名)删除图形框中图形,可用LoadPicture()Autosize属性 True 图形框自动调整大小与图片匹配 False 图形超过图形框的部分将被剪裁掉,本章目录,14,图像框Image,使用
6、方法与图形框相同。图像框占用更少的内存,描绘得更快。图像框内不能存放其他控件Stretch属性 False 图像框自动改变大小适应其中的图形 True 图形根据图像框的大小自动调整尺寸例7.6 本例说明图像框的Stretch属性对加载的图形的影响。,本章目录,15,7.1.4 定时器,定时器以一定的时间间隔产生Timer事件 属性Enabled 为False时定时器不产生Tick事件Interval 触发Timer事件的时间间隔(ms)事件 定时器控件只有一个Timer事件产生Timer事件条件Enabled=True;Interval0例7.7设计一个倒计时应用程序例7.8用一个定时器控制蝴
7、蝶在窗体内的飞舞,本章目录,16,7.2 通用对话框,VB提供了一组基于Windows的标准对话框。利用通用对话框控件可在窗体上创建打开文件、保存文件、颜色、字体、打印等对话框。,例7.9 通过打开文件对话框,选择一个BMP位图文件,在图形框中显示该图片。,通用对话框仅用于应用程序与用户之间进行信息交互,是输入输出的界面,不能真正实现文件打开、文件存储、设置颜色、字体设置、打印等操作,如果想要实现这些功能则需要编程实现。,本章目录,17,通用对话框的基本属性和方法,(1)Action属性和Show方法 打开对话框,该属性只能在程序中赋值,本章目录,18,通用对话框的基本属性和方法,(2)Dia
8、logTiltle属性 设置通用对话框标题(3)CancelError属性 True:选择取消按钮,Err.Number设置为32755(cdCancel)。False:选择取消按钮,没有错误警告。,本章目录,19,7.2.1打开文件对话框,由 ShowOpen方法来实现重要属性:(1)FileName 文件名称,包含路径(2)FileTitle 文件名,不包含路径(3)Filter 确定所显示文件的类型 例如:Text Files|*.txt|所有文件|*.*显示文本文件和所有文件(4)FilterIndex文件列表中指定某类型文件(5)InitDir 初始化路径,本章目录,20,例7.10
9、编写一个简单的文本文件编辑程序,本章目录,21,7.2.2 保存文件对话框,由 ShowSave方法来实现与打开文件对话框的属性基本相同,特有的属性是DefaultExt属性,用于设置缺省的扩展名。例7.11为例7.10中的另存为命令按钮编写代码,保存文本框内的信息。Sub Command2_Click()CommonDialog1.ShowSave Open CommonDialog1.filename For Output As#1 Print#1,Text1.Text 保存文件 Close#1 关闭文件End Sub,本章目录,22,7.2.3 颜色对话框,由ShowColor方法打开颜
10、色对话框重要属性Color,它返回或设置选定的颜色 例7.12 为例7.10中的颜色命令按钮编写事件过程,设置文本框的前景色。Sub Command3_Click()CommonDialog1.ShowColor Text1.ForeColor=CommonDialog1.Color End Sub,设置文件框前景颜色,本章目录,23,7.2.4 字体对话框,由ShowFont方法来实现,例7.13为例7.10中的字体按钮编写设置文本框字体的过程。,Font获取选择的字体Color 选定的颜色,显示字体对话框前必须设置Flags属性,否则将发生不存在字体错误。通常设置为H103。,本章目录,2
11、4,7.3 菜单设计,菜单有下拉式菜单和弹出菜单(上下文菜单)。下拉式菜单的组成结构:,本章目录,25,7.3.1 菜单编辑器,分隔线:在标题栏输入一个连字符“-”标题热键:前面加&,本章目录,26,菜单项除了Name、Visible、Enabled等属性之外,还具有下列重要属性:(1)Text 菜单项上显示的标题文本在字符前加一个&符号构成热键。例如,输入“新建(&N)”,则菜单显示“新建(N)”,N为热键。菜单项的分隔符,输入一个减号“-”。(2)ShortCut 设置菜单项的快捷键。(3)Checked 控制菜单项左边是否显示“”菜单项的事件Click 为菜单项编写程序,例7.15将例7
12、.10中的命令组织成菜单。,本章目录,27,7.3.2 弹出菜单,独立于窗体菜单栏而显示在窗体内的浮动菜单。显示位置取决于单击鼠标键时的位置。设计过程与普通菜单相同。菜单弹出的方法:对象.PopupMenu 菜单名,标志,x,y标志,表示弹出的位置和触发的键Sub Text1_MouseDown()If Button=2 Then PopupMenu EditMenuEnd Sub例7.16 为例7.15中的文本框配置弹出菜单,本章目录,28,7.4 多重窗体,指一个应用程序中有多个并列的普通窗体,每个窗体有自己的界面和代码,完成不同的功能1.添加窗体通过工程|添加窗体命令,每个窗体有独立的F
13、rm文件,同一工程不能有相同名称的窗体。2.设置启动对象通过工程|属性指定启动对象(缺省为第一个创建的窗体)。,本章目录,29,窗体语句,(1)Load语句 装入窗体到内存(不显示)Load 窗体名称(2)Unload语句 从内存删除窗体 Unload 窗体名称 或 Unload Me(3)Show方法 显示窗体 窗体名称.Show 模式 模式为0:关闭才能对其它窗体进行操作 模式为1:可以同时对其它窗体进行操作(4)Hide方法 隐藏窗体窗体名称.Hide,本章目录,30,不同窗体数据的存取,(1)直接访问另一个窗体上的控件数据 另一个窗体名.控件名.属性 Text1=Val(Form2.T
14、ext1)+Val(Form2.Text2)(2)访问另一个窗体中的全局变量 另一个窗体名.全局变量名例7.17多重窗体应用:输入学生五门课程的成绩,计算总分及平均分并在不同窗体内显示。,本章目录,31,7.5 鼠标和键盘,7.5.1 鼠标鼠标事件 需要注意事件发生在哪一个对象上Click、DblClick事件MouseDown 按下任意一个鼠标按钮时被触发MouseUp 释放任意一个鼠标按钮时被触发MouseMove 移动鼠标时被触发,本章目录,32,鼠标,鼠标事件过程中的参数e决定鼠标的当前状态。e.X、e.Y表示当前鼠标的位置;e.Button指示按下或释放了哪个鼠标按钮,其值的意义如下
15、表:,本章目录,33,鼠标,例7.18 显示鼠标器指针所指的位置。例7.19 设计一个最简单的画图程序。程序运行时,按住鼠标右键移动画圆,按住鼠标左键移动画线。,本章目录,34,7.5.2 键盘,1.KeyPress事件 只对会产生ACSII码的按键有响应,参数e包含了与KeyPress事件相关的数据。e.KeyChar 其值为所按键相应的ASCII码值。例如,键盘输入小写A,e.KeyChar的值为“a”。e.Handled 表示本次按键是否被处理过。若它为真,则表示已经被处理过,否则,将传送给Windows进行常规处理。设置e.Handled为真,即可怱略本次按键。利用这个特性可以在某些控
16、件中过滤掉不允许的字符。,本章目录,35,键盘,2.KeyDown事件和KeyUp事件当焦点在某个对象时,用户按下键盘上的任一键,便会引发该对象KeyDown事件,释放按键便触发KeyUp事件。参数e包含了所按键信息(及Shift、Ctrl、Alt键的状态)。e.KeyCode的值为操作的物理键。例7.20编写一个程序,按下Alt+F5组合键可终止程序的运行,本章目录,36,7.6 应用程序向导,用来生成一个应用程序的界面。选择文件|新建工程|VB应用程序向导命令:,本章目录,37,选择菜单和子菜单项,本章目录,38,选取工具栏按钮,本章目录,39,7.7 综合应用,例7.22 设计一个选课程
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