《SYB游戏模块》PPT课件.ppt
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1、课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,教学目的 在本次课结束时,使学员掌握模块以下学习要点:市场的供应和需求如何为盈利而给产品定价高级簿记销售技巧和谈判艺术为竞争而保质量,SYB游戏模块 需求和供应 讲授人:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,1、何时使用:在以下场合使用这个高级模块:(1)、在(未来的)小企业主培训班上。(2)、在小企业主进修培训班的开始阶段。,一、游戏模块的使用 对象、目标:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,在模块结束时,学员应有以下经历和实践:(1)市场营销(预测需求和供应)(2)、存货控制(计划适当的存货量)(3)、购买(计划数量、谈判价格/支付条件)(4)、
2、成本计算(确定直接和间接的成本以便制定价格)(5)、簿记(计帐的重要意义)(6)、企业计划(它的现实意义),2、游戏模块的目标:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,1、游戏的参加者:银行:放贷款、储蓄、收贷款。张纲的批发店:每顶帽子材料款为40元。帽子生产商:蓝组和绿组。帽子零售商:红组。(买进卖出)李玉收购店:每周只购三顶生产商的帽子(每顶帽子80元)。代销市场:周三、周四零售商销售每顶帽子(价格根据供给指示图制定并且公示)。制造商与零售商谈判并签订购销合同。,二、介绍游戏的参加者和道具:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,企业循环图:纵向有五周,实质运作是第二周。横向有七天不同行为
3、。(模销一家、模销两家),2、介绍游戏使用的道具:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,供求指示图:使用对象是零售商,一周时间中,上一行数字是销售数量,下一行是帽子单价。,2、介绍游戏使用的道具:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,SIYB游戏模块使用供求指示表的目的?价格高,需求低;价格低,需求高。不同星期的购买力不同,需求不同。根据市场和价格确定帽子数量。,2、介绍游戏使用的道具:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,记帐卡:成本和人工成本是模块1没有的。,2、介绍游戏使用的道具:,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,纸币:1元、10元、20元、50元、100元、500元。储蓄盒
4、:资金的使用分类。时间:17日该市的人大都领到工资,第四、五周会出现购物热。,2、介绍游戏使用的道具:,B 企业采购,E 消费支出,S银行储蓄,课题目的对象目标道具规则游戏讨论总结,周一:制造商从张纲那里购买原材料周二:制造商生产标准帽子(27日付房租100元)周三:制造商销售:零售商购进,李玉只购三顶帽子周四:零售商销售帽子,并付款给制造商(月初之日储蓄有100元,贷款200元。29日还贷款本利250元。)周五:各组制订计划,零售商要在“供求图”上确定下一周的市场、制造商与销售商洽谈业务周六:各组支付每周60和50货币单位的工资,包括该月第一个和最后一个星期六周日:各组休息,三、各组每日的活
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