《游戏行业发展》PPT课件.ppt
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1、游戏行业未来的数字娱乐世界,侯晶,游戏行业的发展,什么是游戏?,以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。,大家常玩的游戏有哪些呢?,传统游戏:滚铁环、抽陀螺、捉迷藏、跳皮筋、踢毽子、扔沙包、放风筝、搓麻将、打扑克桌游、电脑游戏:天黑请闭眼、三国杀、梦幻西游、穿越火线、完美世界,游戏行业的发展,电子游戏的起源,1962年一位叫斯蒂夫拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的宇宙战争(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。1971年,誉为“
2、电子游戏之父”的诺兰布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。而现在电脑游戏有了网络游戏、手机游戏、次
3、世代游戏等多种分类!,游戏行业的发展,电子游戏分类,游戏行业的发展,RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 如仙剑、剑侠、暗黑破坏神系列 ACT=Action Game:动作游戏 如超级玛里、可爱的星之卡比、华丽的波斯王子等等AVG=Adventure Game:冒险游戏 生化危机系列、古墓丽影系列、恐龙危机神秘岛系列 SLG=Simulation Game:策略游戏 三国志系列、樱花大战系列、命令与征服系列、帝国系列RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 红色警戒系列、魔兽争霸系列、帝国时代系列、星际争霸等等FTG=Fighting Game:
4、格斗游戏 街霸系列、侍魂系列、拳皇、铁拳、高达格斗FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 DOOM系列、QUAKE系列、虚幻、半条命、CS等PZL=Puzzle Game:益智类游戏 俄罗斯方块、对对碰、连连看TAB=Table Game:桌面游戏 大富翁、拖拉机、红心大战、麻将等等WAG=Wap Game:手机游戏 愤怒的小鸟、切水果、会说话的汤姆猫、植物大战僵尸 等,国内游戏行业的发展,电子游戏起源于西方,国际游戏行业已经有42年的历史,国内游戏市场起步较晚。自2000年后,网络游戏市场迅猛发展带动了整个游戏出版产业。在2001年,中国游戏出
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