元件元件是在Flash中创建的图形按钮影片剪辑.ppt
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1、2023/7/18,1,元件、实例和库,2023/7/18,(一)元件 元件是在Flash中创建的图形、按钮、影片剪辑。元件只需创建一次,就可在整个文档或其他文档中重复使用。创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分。使用元件能减少文件的尺寸,因为不管该元件被重复使用多少次,它所占的空间也只有一个元件的大小。即:当用户在浏览带Flash影片的页面过程中,一个元件只需被下载一次。在制作Flash动画时,应尽可能的重复利用各种元件,这样不仅可以大大减小文件的尺寸,也为修改与更新带来极大的方便。,一、元件、实例和库,2023/7/18,(二)实例 当把元件从库中拖动到当前舞台上时,舞台上就增加了
2、一个该元件的实例,即实例是元件的具体应用。每一个实例都有区别与其他实例的属性,如大小、颜色、旋转方向等。一个元件在同一个舞台上可以有多个实例。,一、元件、实例和库,2023/7/18,一、元件、实例和库,(三)库(P118-121)用来存储和管理导入的文件(如视频、声音、位图、矢量图)和用户创建的元件的地方。1)库中可存放元件、位图、组件、声音、矢量图等。2)从库中删除的物件保存文档后不可恢复;3)不同文档之间的库可以相互调用(文件导入打开外部库)库是通过库面板进行管理的:打开库面板:窗口库(Ctrl+L),2023/7/18,一、元件、实例和库,(三)【库】面板库中物件的来源:1)从外部文件
3、导入2)从其他Flash文档的库中复制3)新建元件对元件及文件夹的操作:新建、删除、复制、粘贴、编辑等。,2023/7/18,二、元件类型,图形(Graphic):一般用于创建静态图像或创建可重复使用的、与主时间轴关联的动画,它有自己的编辑区和时间轴,但其时间轴与其实例在主场景的时间轴同步。在该元件中可以包含其他元件和素材如图形、图像、声音、动画等。但是,不能为图形元件提供实例名称、不能在脚本中引用图形元件,并且声音在图形元件中失效。,2023/7/18,二、元件类型,影片剪辑(MovieClip,MC):其时间轴是独立的,不受其实例在主场景时间轴的控制。它可以包含一切的素材(交互控制按钮、声
4、音、图像和其他影片剪辑、按钮等;可以为它添加滤镜效果。,按钮(Button):用来创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互按钮,来实现人机交互的效果。按钮元件共有4种状态:弹起、指针经过、按下和 点击。,2023/7/18,三、创建元件,创建元件一般有以下3种方法:,将舞台上已存在的对象转化为元件;创建新元件:创建一个空元件,然后在元件编辑窗口中制作或导入内容;将已有的动画转换成元件。,2023/7/18,(一)新建元件,【插入】|【新建元件】(Ctrl+F8组合键),弹出:,确定后,进入元件编辑模式,绘制图形、导入外部素材、拖入其他元件等。完成元件制作。,例:图形元件例:影片剪辑元件,2023
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