《显卡知识培训》PPT课件.ppt
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1、显卡知识培训,坤成科技,显卡知识培训,概念术语种类其他附一附二,1.0、计算机的组成,原理和构成:硬件+软件,1.1、硬件,计算机系统中所使用的电子线路和物理设备,是看得见、摸得着的实体,如中央处理器(CPU)、存储器、外部设备(IO设备)总线等。1、存储器。主要功能是存放程序和数据。2、中央处理器的主要功能是按存在存储器内的程序,逐条地执行程序所指定的操作。3、外部设备是用户与机器之间的桥梁。,2.0、显示卡的概念,显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(video adapter),个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信
2、息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。,2.0、显示卡的概念,显卡是插在主板上的扩展槽里的(现在一般是PCI-E或AGP插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电信号,使得显示器能明白个人电脑在让它干什么。显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和电脑内存相似的存储器,称为显示内存,简称显存。,2.0、显示卡的概念,早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的
3、显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做图形加速卡或3D加速卡。,2.1、显示卡的构成,显卡通常由总线接口、PCB板、显示芯片(GPU)、显存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插针、VGA插座及其他外围元件构成,现在的显卡大多还具有DVI显示器插头及S-video端子插头。,2.1、显卡的主要构成和参数,显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置),3.0、显示芯片,厂商型号版本级别
4、开发代号制造工艺核心频率,3.0、显示芯片,显示芯片,GPU,全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。,3.0、显示芯片,GPU(显卡处理器)就相当于显卡的心脏,就像CPU是计算机的头脑一样,因为GPU是安装在散热器后,所以你不太能看到它。
5、一般来说,显处理器是显卡上体积最大、温度最高的零件。GPU是显卡最重要的部分。显处理器所拥有的硬设备是整个计算机系统设备的缩影,如它拥有像素着色单元(pixel shaders)、顶点着色单元(vertex shaders)、管线和时脉速率零组件等。唯一一个值得我们注意的地方就是显卡内存,它是个必须与GPU携手合作,来协助传送高频宽讯号(如3D)的装置。,3.1、芯片厂商,先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目
6、前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了;Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。,3dfx、nVIDIA、ATI、MGA、S3各自风格,3dfx、nVIDIA、ATI、MGA、S3的各自风格,3dfx:贡献:电脑游戏3D技术的发源地 作风:够用就好,适当的价钱给于平均的性能。设计:画质和填充率为先,三角形生成其次,新技术最後。驱动:很不错,更新速度一般。表现:不去考虑种种限制,你会发觉他能在绝大多数游戏上给你出色的表现。优势:3dfx独有的ap
7、i和清淡的3d风格给你舒坦的享受。兼容性良好。劣势:对3d新技术的支持总是迟人一步。评价:不会让你后悔,相信3dfx没错的。结果:被nVIDIA收购,等待东山再起。,3dfx、nVIDIA、ATI、MGA、S3的各自风格,nVIDIA:贡献:让别人知道什么叫把握时机。然後.我踩我踩我踩踩踩,把别人踩在脚下爬上去。作风:你的就是我的。(MGA&3dfx主设计师都给挖走)设计:速度高于一切,别的靠边站!硬件部没设计的有驱动部门给补上!驱动:非常不错,更新速度胜过Winamp。表现:最好你的显示器刷新速度够快,带宽够大,否则你怎么能看到nVIDIA的优势?优势:快!快!快!兼容性良好。劣势:除了快别
8、的并不出挑。千万别用nVIDIA的芯片回放VCD,DVD(不听者通知我一声,我到你家窗下时打电话给你)。评价:有人欢喜有人愁。作风不敢苟同。结果:天上地下唯nVIDIA独尊。你以为你是intel?小心下台。,3dfx、nVIDIA、ATI、MGA、S3的各自风格,ATI:贡献:默默无闻贡献的老一辈显卡厂商 作风:与世无争。老虎不发威你当我是病猫?设计:在速度和画质中取一个平衡点,加上所能研发的新技术。驱动:不错,更新速度较慢。表现:没有兴奋也没有失望,等新的游戏来支持还未支持的效果把。优势:该有的都有。32bit三维渲染异常出色。VCD,DVD回放异常出色。板卡做工&用料一流。劣势:欠缺速度。
9、驱动更新稍快更好。评价:多用点时间体会,别太早给ATI下定论。售后服务一流。最大的显卡OEM厂商,不愁没有销路。结果:最後两个能和nVIDIA这个暴发户叫板的老牌公司之一。,3dfx、nVIDIA、ATI、MGA、S3的各自风格,MGA:贡献:MGA的2d技术有口皆碑。作风:曾经辉煌过,不鸣则已,一鸣惊人。设计:画质重于一切,你还找不到更好的。驱动:反复无常,出了OpenGL ICD以后表现良好,更新速度较慢。表现:不管2d还是3d,MGA的画面就是样板。优势:完美的2d表现加上完美的3d,加上出色的作工和用料。劣势:3d稍慢,销售环节稍弱?研发稍慢?评价:如果你不在乎速度,那么你还等什么?结
10、果:最後两个能和nVIDIA这个暴发户叫板的老牌公司之一。,3dfx、nVIDIA、ATI、MGA、S3的各自风格,S3:贡献:我们穷人的S3。曾经辉煌一时。作风:给你最廉价的显示系统解决方案。设计:技术重于一切,速度和画质只能尽力而为。驱动:差,更新速度较快。Diamond出色的驱动部门也帮不上忙?表现:在S3的价钱来看,他的表现还不算无法忍受。优势:新技术,出色的VCD,DVD回放以及便宜的价格。劣势:3d慢,3d兼容性差,OpenGL ICD不敢恭维。评价:如果你有钱,就不用试了(指现在的S3)。结果:效仿intel砍掉最擅长的部门,依靠Diamond的多媒体寻找出路。,3.1、芯片型号
11、,ATi公司的主要品牌 Radeon(镭)系列,其型号由早其的 Radeon Xpress 200 到 Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的 Radeon(X1300、X1600、X1800、X1900、X1950)性能依次由低到高。nVIDIA公司的主要品牌 GeForce 系列,其型号由早其的 GeForce 256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到 GeForce FX(5200/5500/5600/5
12、700/5800/5900/5950)、GeForce(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近其的 GeForce(7300/7600/7800/7900/7950)性能依次由低到高。,3.2、芯片版本,ATi:SE(Simplify Edition 简化版)通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。Pro(Professional Edition 专业版)高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。XT(eXTreme 高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。XT PE(eXTreme Premi
13、um Edition XT白金版)高端的型号。XL(eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版 XTX(XT eXtreme 高端版)X1000系列发布之后的新的命名规则。CE(Crossfire Edition 交叉火力版)交叉火力。VIVO(VIDEO IN and VIDEO OUT)指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。HM(Hyper Memory)可以占用内存的显卡,3.2、芯片版本,nVIDIA:ZT 在XT基础上再次降频以降低价格。XT 降频版,而在ATi中表示最高端。LE(Lower Edition 低端版)和XT基本一样,
14、ATi也用过。MX 平价版,大众类。GTS/GS 低频版。GE 比GS稍强点,其实就是超了频的GS。GT 高频版。比GS高一个档次 因为GT没有缩减管线和顶点单元。GTO 比GT稍强点,有点汽车中GTO的味道。Ultra 在GF7系列之前代表着最高端,但7系列最高端的命名就改为GTX。GTX(GT eXtreme)加强版,降频或者缩减流水管道后成为GT,再继续缩水成为GS版本。GT2 双GPU显卡。TI(Titanium 钛)一般就是代表了nVidia的高端版本。Go 多用于移动平台。TC(Turbo Cache)可以占用内存的显卡(等效)。,3.3、开发代号,开发代号就是显示芯片制造商为了便
15、于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。开发代号作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。,3.3、开发代号,一般来说,显示芯片制造商可以利用一个基本开发代号再通过控制渲染管线数量、顶点着色单元数量、显存类型、显存位宽、核心和显存频率、所支持的技术特性等方面来衍生出一系列的显示芯片来满足不同的性能、价格、市场等不同的定位,还可以把制造过程中具有部分瑕疵的高端显示芯片产品通过屏蔽管线等方法处理成为完全合格的相应低端的显示芯片产品出售,从而大幅度降低设计和制造的难度和成本,丰富自己的产品线。同一种开发代号的显示芯片
16、可以使用相同的驱动程序,这为显示芯片制造商编写驱动程序以及消费者使用显卡都提供了方便。,3.3、开发代号,同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是判断显卡性能和档次的重要参数。同一类型号的不同版本可以是一个代号,例如:GeForce(X700、X700 Pro、X700 XT)代号都是 RV410;而Radeon(X1900、X1900XT、X1900XTX)代号都是 R580等,但也有其他的情况,如:GeForce(7300 LE、7300 GS)代号是 G72;而 GeForce(7300 GT、7600 GS、7600
17、GT)代号都是 G73等。,3.4、制造工艺,制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以um(微米)来表示,未来有向nm(纳米)发展的趋势(1mm=1000um1um=1000nm),精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。,扩展,制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进
18、,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的 90 纳米(0.09纳米)、65 纳米等。,3.5、核心频率,显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800P
19、RO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。,4.0、显存,类型位宽容量封装类型速度频率,4.1、类型,目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。目前市场上的主流是DDR2和DDR3。,4.1、类型,SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都
20、没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率),它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。,4.1、类型,DDR SGRAM 是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块(Blocks)为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。,4.2、显存位宽,显存位宽是显存在一个时钟周期内所
21、能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。,4.2、显存位宽,显存带宽显存频率X显存位宽/8,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位500MHz*1288=8GB/s,而256位500MHz*25
22、68=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽显存颗粒位宽显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。,4.3、显存容量,容量越大,存的东西就越多,也就越好。目前主流的显存容量,64MB、128MB、256MB、512MB等。,4.4、显存封装类型,TSOP(Thin Small OutLine Package)薄型小尺寸封装 QFP(Quad Flat Package)小型方块平面封装 MicroBGA
23、(Micro Ball Grid Array)微型球闸阵列封装,又称FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array),目前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装,其中又以TSOP封装居多。,4.5、显存速度,显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)1000/显存速度n(因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRII显存则n=4)。,4.6、显存频率,显存频率一定
24、程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同:SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。,显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率1/显存时钟周期。如果是SDRAM显
25、存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较
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