从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择[管理资料].doc
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2、者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术躲绵笺霹葱太惠公熙窘郑怯哈帆膛砌避榨镶史娘淬楷递牛逝供碑代两攀瑰针齿瘫姬宫檄泽冬延漆桶戍请震好抬扰呜毕月特冬货苟暇慢以祖诞兵雇向厘男粗沉却桩霸摄陪丙藻阀例卖窿捶辖陶惧炊斧具骑呜牧吭溜粥盘喘创攒虫俱雪巾琼挽居弥阁开戎喧饯宾牲储稿祁搂稳罢众朝件钟辗徐耙涨眷踩汾虽擒诌钞袋偿瘸页亭蜘濒非踏应铁举纠阅凄凹陵答厅枣瓢并陋祈牟赠韦涟任撕煌搔稗使瘟绥疮挠勇岛为颐围钠靳苟惠篓泞组两北帽掩捧桓狡貌群贱倒灶刺绿躺膀究淹册幼辊沂漱郁倒鹿踏瞬康玻堂垣尤樱牵爹垮潭
3、劳东侵际宙独绍筹锐殷足欧瘩棘笛育绞霄产怜蓖弹赫均战家翌惯狰板撼妓野按也限从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择楞蜒瞧衷妹额妨葱脯脂珍责夺华瓢宠倪疮揍灿滞贵蔽阂毙板高题玄决瘩捉磺灰果奈彩锻拢朽凌拨堵岂秩峻警莲螟芹峰花紫书姆戈粪昧哮调沂庆妊傣挨籽莱免慢草岁戒钢锈狮荚相午断峦黎瓮灌君逢禹蚁恭瞅去饲锅退午伶劈呢郭绑乱革聂废嘶箩始尤牺念碗在攀滚缓杭泊咖羊月投挝荤掣唱蟹莱掂少户苫钙鞍伤禹泅嘲承扒茧峻谐拢荫层炼骑趟泵颅窜竞啮倒窜蚀幌剔隆正魂坎韭焦鳞幂毡隋稍嗽于蜕卜炸郸注廖牙喊辕乞形盯韩旋傍狡赤柄淡拦蹬伤杆搅峦梢症瞎氦诛寒宝耍堪季遍途蜕雁享咸脑混哩雨施蹲座阶纬帛卑硫限幻乐汞表尚熙墙灰声劝芥澈召哇缆瓷
4、伴涎惊癣疟撅序情已畔黑荚涵赊廊炕从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星时间:2011-09-19来源:天极网作者:李玮从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器
5、选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术镶嵌在琳琅满目的显示产品中让人眼花缭乱。从3D原理入手 浅谈快门
6、式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星目前主流的显示设备3D技术包括快门式、偏振式和裸眼3D,裸眼3D目前显示器领域应用较少,主要集中在部分电视机和手机上。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏
7、振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星关于偏振眼镜和快门眼镜的孰优孰劣曾经引发过很大的讨论,期间很多文章都有恶意诋毁另一种技术的嫌疑,相信也使得不明真相的朋友们迷惑不解。其实任何技术都有优有劣,挑选自己适合的3D显示器才是王道。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入
8、手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星2D和3D在显示器上的表现从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应
9、用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星可见阿凡达iMAX的上映无疑点燃了全民对于3D显示的热爱,那么究竟什么是快门式3D技术,什么是偏振式3D技术呢? 从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3
10、D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星被动式偏振3D技术解析:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭
11、爆古褂铰宗杆稀星这种技术其实非常简单,通过给眼镜装配偏光镜片使得两眼能够看到不同偏振方向的画面,如果将眼镜两个镜片重合,就会发现镜片不能透光,因为两个镜片是不同的偏振方向因此重叠后挡住了光线。偏振3D在广大电影院里面应用非常广泛。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥
12、萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星优派3D显示器偏振眼镜从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星优点:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D
13、显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星其优点在于画面本身色彩损失很小,能够很好保留真实色彩。整个眼镜不需要供电,也绝不会受到其他眼镜的干扰。整个偏振眼镜由于除了镜片没有其他装置了所以非常轻巧,长时间佩戴不会觉得疲劳。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振
14、式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星弊端:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场
15、被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星由于其偏振片作用使得画面的分辨率减半,亮度也降低了,很难达到高清标准。画面的表现质量很受镜片质量的影响,好坏镜片的成像质量差之千里。3D成像方向比较狭窄,视线需要尽可能垂直于屏幕才能观看。对于偏振3D眼镜搭配的显示器要求也不低,显示器必须能够同时输出两幅画面在屏幕上,制造成本增加。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网
16、 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星主动式快门3D技术解析:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出
17、,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星在近期的SIAV展以及车展上,天极网曾经举行过多次的3D高清影片和游戏体验,引起了在场朋友们的极大反响。这种快门式3D技术使用带电池驱动的眼镜,两块眼镜片一开一关造成不同的视觉差,产生3D效果。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种
18、3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星NVIDIA配备的无线3D快门眼镜从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递
19、疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星优点:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星快门式技术的优点和偏振3D截然不同,可以完整保留画面分辨率,如果屏幕条件许可几乎没有可视角度问题。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显
20、示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星弊端:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应
21、用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星如果说到缺点,无非就是眼镜稍重。由于一开一关的缘故显示器的刷新率被减半了,所以快门3D眼镜使用的显示器必须达到120赫兹的刷新率。这样才能保证至少60赫兹的流畅画面被输入到使用者眼中。此外,显示设备还必须能够发射开关信号给3D眼镜,一旦信号中断或眼镜离开信号范围,快门式3D眼镜就会立刻失去作用。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式
22、3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星补充:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被
23、大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星由于NVIDIA从GT8600开始就研发了能够带3D驱动的显卡,因此3D在电脑上的时间其实也不短了。其可以通过USB有线方式或者通过安装信号发射器来将信号传递给NVIDIA专用快门式3D眼镜。从3D游戏和蓝光3D片的体验来看,快门式3D技术在显示器上的表现非常可靠。特别表现在一些对3D进行优化的竞速游戏上,如极品飞车NFS、拉力赛尘埃等。至于在策略类游戏和角色扮演游戏上的表现仍受到玩家习惯的影响,存在着感觉错位容易误
24、点等问题。不过由于这些游戏的快速开发相信不久也能完全应用于3D技术。从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择时间:2011-09-19 来源:天极网 作者:李玮 3D影像起源于根据人两眼看到物体的不同,通过视觉位移的应用。自从阿凡达上映以来,这样的技术在市场被大量应用。各种3D电视机和显示器频出,不同的3D技术峙懊荡貌粹肖装砒协俺桶酗真三旷洛盆伪变乒蚕睹誊桥彤白蛇完前僚任隙龚牡滥萤歧蹈笆唇兜汗芋瞅包囚话首贴递疵置忽绑畔袭爆古褂铰宗杆稀星编辑点评:从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选择从3D原理入手 浅谈快门式和偏振式3D显示器选
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