《多孔材料建模》PPT课件.ppt
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1、多孔材料的画法,实际结构,几何模型,镍的多孔结构,铝的多孔结构,一、关于多孔材料画法的分析,镍铬合金的多孔结构,以上是实体的CT扫描结构图像,从图中可以发现:多孔结构的骨架其实是一个顶点引出的4个向着不同方向的柱体。我们可以将其简化成半径相同的圆柱体。只有4个方向的柱体才能补齐,使连接点能够完全填充。,比较一下4个方向和3个方向的不同:,放大图,有一定的缺陷,相接处并没有充实,放大图,接触处没有缺陷,已经完全充实,通过以上比较,选择一个顶点4个方向的骨架单元为多孔泡沫材料建模的方式。,二、关于多孔材料画法的思路,通过上述的分析,我选择了一个顶点4个方向的思路,怎么样才能产生一个顶点4个方向的结
2、构呢!首先是正4面体,其重心与4个顶点的连线不仅能是4条线的长度相同也可以使它们之间的夹角相等;第二,正12面体的空间排布;第三,6面体的球切;第四,14面体的空间排布。将上述的4个方案逐一在CATIA中进行建模,对比4个模型选择最好的一种方案。,1、正4面体,画出正4面体并且找到它的重心,连接重心与4个顶点形成图形如右图,正4面体,重心与4个顶点的连线,利用操作工具栏中的对称,将上图中的重心与4个顶点的连线进行顺时针的对称,得到的图形如右图;图中红色线框所示的位置并没有完全对接,因此在扫掠生成实体的时候并不能完全充实,与分析中的情况不符,所以这个方案不可行。,顺时针对称图,2、正12面体空间
3、排布,利用草图工具栏,绘制如右图所示的正12面体,他的12个面都是由5边形组成,每个边之间的夹角为108与正4面体的夹角109 十分接近。,利用扫掠按钮将每个边进行扫掠并且填充成实体,如下左图所示。再以左图为基本元素用对称与平移按钮将,绘制下右图所示的模型,作为多孔材料的一个基本单元。,再利用布尔操作以及矩形阵列完成下面右图的模型创建。左图是文献中多孔 材料的模型。,结论:由于正12面体在空间不能紧密排布(它的中间总有一定的夹角使其不能紧密排布),也就是说不能满足分析中的一个顶点4个方向的思路,因此几何模型仍不完美,对后续的网格划分有很大的影响。,3、六面体的球切,以长方体为例,将长方体分为4
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