《多媒体概述》PPT课件.ppt
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1、第一章 多媒体基础,理解多媒体、多媒体技术的概念 明确多媒体中的主要元素及其特点 了解多媒体的关键特性以及这些特 性之间的关系 了解多媒体的关键技术、主要应用 领域和发展方向 了解多媒体数据中的冗余以及几种 主要压缩算法,学习目标,1.1 多媒体的基本概念,1.2 多媒体技术的应用与发展,1.3 多媒体的关键技术,1.4 多媒体信息的计算机表示,1.5 多媒体数据压缩技术,1.6 多媒体与因特网,目录,1.1 多媒体的基本概念,1.1.1 多媒体的定义,1.1.2 多媒体技术及其特性,1.1.3 多媒体中的媒体元素及其特征,1.1.1 多媒体的定义,“多媒体”一词译自英文“Multimedia
2、”即“Multiple”和”Media”的合成其核心词是媒体,何谓多媒体呢?,媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。,媒体(medium)在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。,通常概念的“媒体”,可分为以下五种类型:,显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、打印机等。,存储媒体:用于存放某种媒体的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。,传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如电话线、电缆光纤等。,多媒体计算机技术的定义:计算机综合处理多种媒体信息,文本图形、图像、音频和
3、视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。,1.1.2 计算机技术及其特性,多媒体计算机技术的三个主要特性,信息载体的多样性是相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。,信息载体的多样性,交互性,多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。,集成性,集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一组织和存储、
4、多媒体信息表现合成等方面。多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。,多媒体技术的发展,1984年,美国Apple公司在Macintosh上为了改善人机之间界面,首先大胆地引入位映射(Bitmap)的概念对图进行描述,并使用了窗口和图符作为用户接口。1986年3月,荷兰Philips公司和日本Sony公司联合研制并推出了交互式紧凑光盘系统CD-I(Compact Disc Interactive),同时它们还公布了CD-ROM文件格式,得到了同行的承认,并成为ISO国际标准。1990年11月,Microsoft和Philips等十多家厂商召开了多媒体开发者会议,会议成立了多媒体计算机市场协会,并
5、制定了多媒体计算机MPC1.0标准。,多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。,1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征,音频,动画,视频,文本,图形,图像,文本,文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。如“.TXT”文件。格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。如“.DOC”文件。,各类文字和符号,文字和符号,多媒体,多媒体,多媒体,多媒体技术所涉及的对象,如何从事多媒体教学,图形,图形(Graphic)一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形的格式是
6、一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。,用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw”程序。微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。,图像,图像(Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。静止的图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素点 pixel)的强度与颜色
7、等信息。这种图像也称为位图(bit-mapped picture)。,通过计算而描述的矢量图形,文字,图形,矢量图形对象,用像素点描述的自然影像,文字,图形,图像,位图图像对象,波形声音实际上已经包含了所有的声音形式,它可以将任何声音都进行采样量化,相应的文件格式是WAV 文件或VOC文件。语音也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。对应的文件格式是MID 或CMF 文件。,音频数字信号、压缩音频信号,文字,图形,图像,动画,音频,midi音频 wav音频 mp3压缩音频,音频对象,动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续
8、播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。计算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种是造型动画。,动画,帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面一样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。存储动画的文件格式有FLC、MMM等,单画面矢量动画和多画面帧动画,文字,图形,图像,动画,多画面帧动画,单画面矢量动画,FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07,动画对象,视频,
9、视频是由一幅幅单独的画面序列(帧frame)组成,这些画面以一定的速率(fps)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。视频文件的存储格式有AVI、MPGMOV等。,视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频+视频Audio Vedio Information,视频对象,END,视频标准主要有NTSC制和PAL制两种。NTSC 标准为30fps,每帧525行。PAL 标准为25fps,每帧625行。视频的技术参数有:帧速数据量图像质量,1.2 多媒体技术的应用与发展,1.2.1 多媒体技术的应用,就目前而言,多媒体技术已在商业教育培训、电视会议
10、、声像演示等方面得到了充分应用。,在教育与培训方面的应用,在通信方面的应用,在其他方面的应用,1.教育(形象教学、模拟展示),形象教学,仿真工艺过程,模拟交互过程,电子教案、教学,网络多媒体教学,2.商业广告(特技合成、大型演示),影视商业广告,公共招贴广告,大型显示屏广告,平面印刷广告,3.影视娱乐业(电影特技、变形效果),电视/电影/卡通混编特技,三维成像模拟特技,演艺界MTV特技制作,仿真游戏、赌博游戏,Internet国际互联网,4.医疗(远程诊断、远程手术),网络多媒体技术,网络远程诊断,网络远程操作(手术),5.旅游(景点介绍),风光重现,风土人情介绍,服务项目,6.人工智能模拟(
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