《培训游戏精选》PPT课件.ppt
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1、培训游戏精选,企业团队的三大问题:1、成员的心态问题;2、成员的思想问题;3、成员的技能问题;,项目简介 全组队员用提供的资源制作一对有轨电车,双脚分别站在两块木板上,双手抓住绳子,向指定方向行进。项目目标 团队之间的合作与经验的分享,增强团队的凝聚力;只有步调一致,相互协作才能顺利、高效地完成团队任务;体会良好沟通对团队合作的重要性;心灵的默契合作的最高境界;基本工作流程的建立及组织计划的重要性;,项目设计 有轨电车,项目简介所有队员组为几队,用报纸连成一个封闭的环,以最快的速度到达目的地。项目目标个人如何在组织中最有效的发挥作用;充分调动资源,适应外部变化;讲求奉献精神,个人的奉献对团队的
2、贡献团队合作,用人之长,容人之短,尊重差异;,项目设计 风火轮,项目简介学员在穿好安全装备的情况下依次攀爬上一根高约8米的圆柱,奋力向前跃出,双手抓住面前的一根单杠,之后由保护绳放下。项目目标增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境;分解克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气;无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退;勇于抓住机会,在困难面前如何正确选择;换位思考,理解领导;,项目设计 空中单杠,项目简介全体学员在带好眼罩的情况下,利用培训师给大家的一些绳子,在规定的时间内,做成由一个正方形(房子主体)、一个等腰三角形(房顶和一个圆(在三角形内,是房子的窗户)组成的房子,所有人相对均匀的分
3、布在房子的各个边上。项目目标对团队共同目标的认同与执行;增强团队的协作能力增强团队的凝聚力;如何在有障碍的情况下实现有效的沟通空杯的心态,在工作中倾听的重要性;缺勤理论的深入体会,在工作中有时候需要缺勤;民主与集中,领导力;,项目设计 盲人绳房,项目简介:每个团队利用我们所提供的资源在规定的40分钟时间里,将盒子尽可能高的垒起来,最低要实现13个盒子的高度。培训目标:关注创新思维,团队应该注意的问题。同时学习掌握计划执行的全过程。加强人员的分工协作意识。,项目设计-建盒子,项目简介每个队派代表展示小组总结的成果培训师对一天的活动总结评估培训效果 项目目标经验分享,理论总结 树立“大团队”观念,
4、团队气氛再一次达到高潮 评估培训效果,项目设计 大总结,珠行万里,同心鞋,我们是一家人,共同进退,西点的核心价值观由七个要素组成:忠诚,责任,尊重,无私奉献,诚实,诚信,个人勇气,信任背摔,智力电网,攀岩,西点领导力:多项世界之最,谁与匹敌!领导力=影响力,娱乐中体验快乐中学习,抢滩登陆,漫漫人生路,罗马炮架,年度绩效高峰会议,户外体验式游戏(蜈蚣脚、坦克链、高空飞行器)成功品绩力课程(激情、承诺、负责任、执行力)室内激励游戏(穿越纸壁、红黑游戏、同心杆),草坪拓展游戏 破冰:分组(包括教练介绍、起队名、队训、队歌、队员名字、队旗制作、推举组长)木桶原理游戏 互为人椅 看团队执行力效果 穿越黑
5、洞游戏 团队要高效的前提是团队成员必须高效、个人的失误将直接影响到团队成本支出,使团队效率降低。蜈蚣脚游戏:在分组团队后有人员组合成人链蜈蚣,于抢夺胜利中体会个人的努力是团队成功的基础 坦克链游戏:团队在有限时间内利用报纸围成坦克链在前进比赛中体会个人执行力和团队绩效中的配合感悟.,快抢手游戏:在数字口令的命令下,队员在竞争中体会机遇和努力;感悟式培训,体验成功管理十大品绩力课程生命之旅(音乐配合室内加场地)通过一段艰难的旅程(在蒙上眼睛,手拉手、不能讲话的前提下),旅程中障碍重重,我们手拉手紧握着,不管有多少困难,我们永不松开,我们彼此将手传递着互助真诚的心,通过此项目让每位成员来感恩我们的
6、同事、亲人、我们将手拉手一起通过生命的旅程。,穿越纸壁 团队所有人员穿越A4纸张,考量团队执行力红黑暗战 团队人员在思想风暴中体会合作和共赢的感悟同心杆游戏 在游戏中体会只有创新/合作才可能步调一致,海难脱险,海难脱险,你们驾驶一艘游艇行使在太平洋上。突然一场大火,烧毁了游艇的大部分设备和地方。游艇开始缓慢下沉。由于关键的航行设备被烧坏,你和船员又忙于控制大火,所以对目前所处的位置不明。你们唯一能够估计的是你们位于最近的陆地的南或西南方向约1500公里的地方。大火洗劫后仅存15件物品和一艘橡皮救生筏。这艘橡皮筏可以容纳下你和其他船员。救生筏还附带一个救生包,包里有一盒香烟、几盒火柴和5张1元钱
7、的钞票。在逃离下沉的游艇之前,请在15件物品中快速选择7件,然后登上橡皮筏。换言之,需要对15件物品的重要性进行排序。用1表示最重要,2次之,以此类推。,海难脱险,个人选择(3分钟),海难脱险,小组在充分商讨的基础上形成统一的方案(15分钟),海难脱险,专家排序,讨论的问题(15分钟),小组决策时有没有领导?为什么他能成为领导?个人意见和小组意见不一致时,你是怎么做的?小组决策是否比个人决策更有效?为什么?,决策的时间框架,参与度 时间,一、训练内容及启示,第二项:蜘蛛网 目标:1、培养创新意识。2、培养主动意识。3、形成团队凝聚力。4、培养学员,在烦忙的工作中,分清轻重缓急,整体考量,大胆取
8、舍的品质。5、形成工作有计划且科学合理,在实践中根据实情和突发事件调整计划的意识。方法:把队员分成人数相等或相近的两小组,一小组在起点,另一小组在中点。场地为相隔约50米的草地,分别以起点、中点、终点设为A 点、B点、C点反它分为三点,A 点为起点,B点为接力点、C点为终点。游戏时,从A 点出发,到B点时把蜘蛛网放下,由第二小组队员抬到终点。评价:布展得最大;桶里的水最多;完成的时间最短。,第二项:蜘蛛网规则:1、游戏没有开始,任何人不能接触器械(蜘蛛网)2、所有队员必须参与。3、把蜘蛛(水桶)放在网(一块床单大小的布)上后,到游戏结束,均不能再碰它。4、参加游戏的所有队员整体通过终点,才算完
9、成游戏。5、中点接力时,要把蜘蛛网整体放在地上,另一组同伴方可接着游戏。结果:全体队员都能很快地理解规则,游戏时团结合作,协调一致,队员间互相鼓励和帮助。队员在游戏时,绝大部分队员眼睛盯着中间的蜘蛛(水),而对周周所发生的事情和前进和方向甚至危险都不知道。,第二项:蜘蛛网启示:1、主动为事。三个主动即主动面对问题;主动解决问题;主动寻找方法解决问题。如:日常教学工作中等。2、学会取舍。在工作中哪些重要,哪些要先完成,心中要有数。比如:当有许多工作同时出现时;在班级中出现了多种不良现象等。3、工作有计划,并在实践中不断调整谋划。4、不要因小失大,要全面考虑问题。,第三项:罗马炮架,目标:1、培养
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