《啤酒游戏介绍》PPT课件.ppt
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1、啤酒遊戲介紹,在60年代麻省理工學院的史隆管理學院開發產銷系統:生產和配銷單一品牌啤酒系統各自扮演不同角色自己作出任何決定唯一目的:使利潤最大,零售商的角色,從第五項修練書中的介紹,可以了解到這啤酒遊戲的每一角色所遇到的情境,而我是擔任最下游的零售商,是最接近顧客的一層,也就是最先知到市場所需要的。在看完書及玩過幾次遊戲後,發現在不同需求條件下有不一樣的決策,而一開始玩的時候,都會掉入遊戲陷阱,最後都會庫存非常高,相對成本也很高,幾次研究後就不會被電腦騙了。在來就為大家說明我的遊戲最後的圖表。,上圖示一個圖分兩張,平均延遲交貨27.57,平均需求5.65,平均定量4.35。下圖明顯看出是沒有庫
2、存,庫存只在一開始有,這是突破遊戲設計和一般許多行銷人員會犯的錯,我並沒有盲目第一直加訂量,其實真正銷售並沒有暴增,只是大家都害怕沒東西賣,會想說如果我現在有貨,貨架上是滿的我可以賺更多的錢,所以不加思索就定下2-4倍的貨,以至於是後有非常多的庫存。,從圖表可以看到延遲交貨非常多,因為在前幾次玩都有很多存貨,為了不要又陷入遊戲陷阱,所以非常注意訂貨量,在圖表顯示出貨都能滿足顧客需求,成本都花費在延遲交貨上。零售商的總結:當銷售量突然增加,使得庫存不能依照自己所需的量時,妳就不會有太多的想法,只會想為什麼都沒有貨來,妳只知現在需要很多的貨,一時之間就不會去了解到底為什麼會這樣,只是一直訂貨,一直
3、把訂貨量增加,等到貨真的送來了,而且一次比一次多的貨,到那時庫存增加了,才知道原因可能慢了點,所以零售商要對其上游、週邊競爭者、及顧客心態有相當程度的了解,才能知己知彼百戰敗勝。,批發商角色,在這次的啤酒遊戲中,我是擔任批發商(Wholesaler)的角色,批發商是一個界在中間的重要傳遞角色,上有上游製造商,而下有零售商,如何拿捏好中間者的角色是一門相當有深度的學問,我重複玩過很多次啤酒遊戲,發現在這個遊戲中有許多的陷阱,一開始多半是風平浪靜,後來起了一點小幅度的改變,過了幾週,產品的消入越來越好,由於零售商是第一個接觸顧客的,所以顧客的訂單會最先反映到零售商上面,此時零售商便會向上游增加訂單
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