《创新管理导论》PPT课件.ppt
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1、廖本洋,1,創新管理導論,Benjamin Penyang Liaohttp:/www.ocit.edu.tw/lpyDepartment of Information Management,OCITCreated:Oct.19,2006Updated:Oct.30,2006,廖本洋,2,創新的涵意,創新=發明+商業化發明產生以前未曾出現的人事物觀念等個體(Entity)商業化能夠達成商業上的交易活動宇宙的組成宇宙有許多的個體所組合而成個體本身包含眾多的屬性及不同的數屬性值當個體的某些屬性的屬性值可以滿足其他個體的慾求時,該個體即扮演客體的角色當個體的某些屬性的屬性值偏離均衡狀態時,該個體即扮
2、演主體體的角色創新的核心精神改變主體的慾求屬性及客體的屬性最終來滿足主體的慾求,廖本洋,3,創新相關名詞,創意(Creativity)好點子(Good creativity)發明(Invention)申請專利(Patent)創新(Innovation)創業(Entrepreneurship)產生新的創新者,廖本洋,4,為何要進行創新的原因,外部劇烈變動的環境Response,or dieInnovate,or die(Peter F.Drucker)內部主動積極向上提昇的企圖心,廖本洋,5,外部劇烈變動的環境,整體環境政治、經濟、社會、科技產業環境供應商、通路商、顧客、現有市場競爭者、潛在進入
3、競爭者、替代品競爭者、社群、政府機構、其他團體,廖本洋,6,科技環境的變動(1),電子商務環境的蓬勃發展網路基礎平台技術TCP/IP,VoIP,WiFly,行動設備技術Mobile phone,PDA,GPS網路交易安全技術SSL網際網路交易平台技術Web server,Database Server,Business Model Server(Application Server),etc.多媒體技術,廖本洋,7,科技環境的變動(2),奈米技術生物科技,廖本洋,8,創新基本邏輯,改變客體的內容來滿足主體的慾求新增客體的屬性刪除客體的屬性更新(增加或降低)客體的屬性值,包含客體的行為屬性值,亦
4、即改變客體如何滿足主體慾求的方式改變主體的慾求屬性新增(引發潛在)主體的慾求屬性刪除(壓抑)主體的慾求屬性更新(增加或降低)主體的慾求屬性值改變客體屬性與主體慾求屬性配對的方式新增新的客體屬性與主體慾求屬性配對方式刪除舊的客體屬性與主體慾求屬性配對方式,廖本洋,9,一般性創新架構圖,廖本洋,10,一般性創新的架構,改變創新系統的屬性來達成創新任務改變創新者的屬性包括要改變創新者如何去改變客體的屬性的方式、主體的屬性的方式,與主體與客體屬性配對方式的方式改變客體的屬性改變主體的屬性改變主體與客體屬性的配對方式,廖本洋,11,創新者,創新者是指由創新的相關參與者所組成核心創新者(自己)合作夥伴其他
5、創新參與者環境,廖本洋,12,企業組織創新者,企業組織創新者是指由企業經營的相關參與者所組成核心創新者企業組織自己,包含股東、員工合作夥伴供應商、通路商、顧客、其他合作夥伴其他創新參與者社區、公益團體、工會、政府機構,其他環境,廖本洋,13,個人創新者,個人創新者是指由個人創新的相關參與者所組成核心創新者(自己本人)合作夥伴親朋好友、師長、贊助者、其他合作夥伴其他創新參與者社區、公益團體、工會、政府機構,其他環境,廖本洋,14,改變創新系統的屬性的原則與方法,創新可以採用的思考方法7-R架構(Shapiro)奔馳法(Scamper Method)茂煇教授的大法則,廖本洋,15,創新可以採用的思
6、考方法,多方聯想法逆向思考法腦力激盪法期望/目標列舉法缺點列舉法諺語發想法焦點法目錄法屬性列舉法,剪輯思考法代倒組似他大小法5W1H法WhatWhyWhoWhereWhenHow,廖本洋,16,創新可以採用的思考方法代倒組似他大小法,代用倒置組合相似其他用途加大縮小加快放慢,變粗變細變高變矮變厚變薄改變其它屬性值的大小,廖本洋,17,7-R架構(Shapiro),重新思考(Rethink):Why?重新組合(Reconfigure):What?重新定序(Resequence):When?重新定位(Relocate):Where?重新定量(Reduce):Frequency重新指派(Reassi
7、gn):Who?重新裝備(Retool):How?,廖本洋,18,奔馳法(Scamper Method),廖本洋,19,茂煇教授的大法則(吳英秦教授範例講解),相反(Reverse)轉移(Transfer)合併(Combine)改變方向(Change direction)延伸(Extend)減少(Reduce),廖本洋,20,相反(Reverse),反字訣反向思考Why vs.Why not危機 vs.轉機視危機(問題)為轉機(機會)視問題為機會英雄所見略同 vs.好漢各領風騷英雄 vs.小兵小兵立大功,廖本洋,21,反字訣的應用實,有 vs.無無紙式的抽水馬桶無工廠式的設計中心無座位的餐廳無
8、菜單的餐廳無餐具的餐廳免洗餐具免燙衣服免申請費消除噪音(加入相反的波形),吸 vs.吹(吸塵器)滲透 vs.反滲透(淡水機)推 vs.(抽水幫浦)頭 vs.尾(縫紉機的針眼位置)上 vs.下(燈光、烤箱)平 vs.垂直(電腦cpu的處方式、管)前 vs.後(旋槳,核子潛艇中的反應器),廖本洋,22,轉移(Transfer),轉字訣竹未出土時先有節,到雲處也虛心魚(潛水艇)、鳥(飛機),廖本洋,23,合併(Combine),合字訣奔馳法中的C法則團結就是1加1大於2!(synergism),廖本洋,24,合併法範例(1),廖本洋,25,合併法範例(2),廖本洋,26,合併法範例(3),資訊人的薛
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