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1、,第 7 章 光学光刻,光刻,曝光刻蚀,光源曝光方式,7.1 光刻概述,评价光刻工艺可用三项主要的标准:分辨率、对准精度 和生产效率。,涂光刻胶(正),选择曝光,光刻工艺流程,显影(第 1 次图形转移),刻蚀(第 2 次图形转移),光源,紫外光(UV),深紫外光(DUV),g 线:436 nm i 线:365 nm,KrF 准分子激光:248 nm ArF 准分子激光:193 nm,极紫外光(EUV),10 15 nm,X 射线,0.2 4 nm,电子束,离子束,有掩模方式无掩模方式(聚焦扫描方式),接触式非接触式,接近式投影式,反射折射,全场投影步进投影扫描步进投影,矢量扫描光栅扫描混合扫描
2、,曝光方式,7.2 衍射,当一个光学系统中的所有尺寸,如光源、反射器、透镜、掩模版上的特征尺寸等,都远大于光源波长时,可以将光作为在光学元件间直线运动的粒子来处理。,但是当掩模版上的特征尺寸接近曝光波长时,就应该把光的传输作为电磁波来处理,必须考虑衍射和干涉。由于衍射的作用,掩模版透光区下方的光强减弱,非透光区下方的光强增加,从而影响光刻的分辩率。,7.3 调制传输函数和光学曝光,无衍射效应,有衍射效应,光强,定义图形的 调制传输函数 MTF 为,无衍射效应时,MTF=1;有衍射效应时,MTF 1。光栅的周期(或图形的尺寸)越小,则 MTF 越小;光的波长越短,则 MTF 越大。,7.4 光源
3、系统,对光源系统的要求 1、有适当的波长。波长越短,可曝光的特征尺寸就越小;2、有足够的能量。能量越大,曝光时间就越短;3、曝光能量必须均匀地分布在曝光区。,常用的 紫外光 光源是高压弧光灯(高压汞灯),高压汞灯有许多尖锐的光谱线,经过滤光后使用其中的 g 线(436 nm)或 i 线(365 nm)。,高压汞灯的光谱线,由于衍射效应是光学曝光技术中限制分辨率的主要因素,所以要提高分辨率就应使用波长更短的光源如 深紫外光。实际使用的深紫外光源有 KrF 准分子激光(248 nm)、ArF 准分子激光(193 nm)和 F2 准分子激光(157 nm)等。,深紫外光的曝光方式与紫外光基本相同,但
4、需注意两点,1、光刻胶 2、掩模与透镜材料,248 nm 波长的光子能量为 4.9 eV,193 nm 波长的光子能量为 6.3 eV,而纯净石英的禁带宽度约为 8 eV。波长越短,掩模与透镜材料对光能的吸收就严重,造成曝光效率降低和掩模与透镜发热。,7.5 接触式与接近式光刻机,一、接触式光刻机,Si,U.V.MaskP.R.SiO2,优点:设备简单;理论上 MTF 可达到 1,因此分辨率比较高,约 0.5 m。,缺点:掩模版寿命短(10 20 次),硅片上图形缺陷多,光刻成品率低。,二、接近式光刻机,g=10 50 m,优点:掩模寿命长(可提高 10 倍以上),图形缺陷少。,缺点:衍射效应
5、严重,使分辨率下降。,最小可分辨的线宽为,式中,k 是与光刻胶处理工艺有关的常数,通常接近于 1。,7.6 投影式光刻机,式中,k1 是与光刻胶的光强响应特性有关的常数,约为 0.75。NA 为镜头的 数值孔径,,投影式光刻机的分辨率由 雷利第一公式 给出,即,一、分辨率与焦深,n 为折射率,为半接收角。NA 的典型值是 0.16 到 0.8。,增大 NA 可以提高分辨率,但受到 焦深 的限制。,分辨率与焦深对波长和数值孔径有相互矛盾的要求,需要折中考虑。增加 NA 线性地提高分辨率,平方关系地减小焦深,所以一般选取较小的 NA。为了提高分辨率,可以缩短波长。,焦深 代表当硅片沿光路方向移动时
6、能保持良好聚焦的移动距离。投影式光刻机的焦深由 雷利第二公式 给出,即,掩模,硅片,反射凹镜,反射凸镜,光源,优点:1、掩模寿命长,图形缺陷少。2、无色散,可以使用连续波长光源,无驻波效应。无折射系统中的象差、弥散等的影响。3、曝光效率高。,缺点:数值孔径 NA 太小,是限制分辨率的主要因素。,二、1:1 扫描反射投影光刻机,三、分步重复缩小投影光刻机,随着线宽的不断减小和晶片直径的增大,分辨率与焦深的矛盾、线宽与视场的矛盾 越来越严重。为解决这些问题,开发出了分步重复缩小投影曝光机(Direct Step on the Wafer,简称 DSW,Stepper)。早期采用 10:1 缩小,现
7、在更常用的是 5:1 或 4:1。,光源,聚光透镜,投影器,掩模,硅片,缺点:1、曝光效率低;2、设备复杂、昂贵。,优点:1、掩模版寿命长,图形缺陷少;2、可以使用高数值孔径的透镜来提高分辨率,通过分步聚焦来解决焦深问题,可以在大晶片上获得高分辨率的图形;3、由于掩模尺寸远大于芯片尺寸,使掩模制造简单,可减少掩模上的缺陷对芯片成品率的影响。,当芯片的面积继续增大时,例如 4G DRAM 的面积已达到 3232 mm2,线宽为 0.13 m,已达到视场的极限。于是又出现了步进扫描投影曝光机,当然设备就更加复杂和昂贵了。,7.7 先进掩模概念,一、保护薄膜 分步重复缩小投影虽然可以减少小缺陷的影响
8、,但大缺陷的影响更严重,因为它可以被复制到每一个小视场中。,解决的办法是给步进机的掩模版蒙上一层保护薄膜,并使薄膜离开掩模版表面约 1 cm。这样可使任何落在薄膜上的颗粒保持在光学系统的聚焦平面之外。,另一种用于接触式光刻机的保护薄膜直接涂在掩模版上,它可以使接触式光刻在保持高分辨率优点的同时,提高掩模版的使用寿命,减少芯片上的缺陷。,二、抗反射膜 光线在掩模版和透镜表面的部分反射会使光能受到损失。有些光线经多次反射后会打到硅片上,使图形质量受到影响。为了减小这个问题,一种新掩模技术采用在掩模版靠近镜头的一面加上 10%的抗反射剂。,由公式,可知,由于 NA 对焦深的作用更大,所以通常希望采用
9、较小的NA 值。一般将 NA 值取为 0.16 到 0.6。当 k1 为 0.75 时,有,上式在一段时期内被认为是光学曝光法的分辨率极限。若要进一步减小线宽,只能采用波长更短的光源,例如 X 射线。,三、相移掩模技术,对光刻胶和镜头等的改进只能稍微减小 k1 值。而 相移掩模技术 等 超分辨率技术 的发明使 k1 突破性地下降了一半以上,从而使分辨率极限进入了 亚波长 范围,使 i 线和深紫外光 的分辨率分别达到了 0.25 m 和 0.10 m,同时也使 X 射线光刻机的使用比原来预期的大大推迟。除相移掩模技术外,超分辨率技术还包括 光学邻近效应修正技术 和 双层及多层光刻胶技术 等。,相
10、移掩模技术的关键是在掩模的透光区相间地涂上相移层,并使用相干光源。这使透过相邻透光区的光线具有相反的相位,从而使其衍射部分因干涉作用而相互抵消。,相移掩模技术对制版技术提出了新的要求,如相移材料的选择、制备与加工,制版软件中对相移层图形的设计等。,掩模版,掩模处的光幅度,衬底处的光幅度,衬底处的光强度,相移掩模,普通掩模,边缘相移掩模技术,把掩模设想为一个曝光矩阵 M,由许多 0 和 1 的像素组成,0 代表透明区,1 代表不透明区。当用这块掩模对硅片曝光后,在硅片表面可以得到一个包含相同数目像素的图形矩阵 W。在理想情况下,这两个矩阵应该相同。但是在实际情况下,由于曝光工艺会造成硅片表面图形
11、的畸变,从而影响图形矩阵 W。可以建立一个矩阵 S 来表示从矩阵 M 到矩阵 W 的变化,即 W=SM 矩阵 S 中包含了光学系统的所有信息。理想的 S 是一个单位矩阵,但实际上它包含了反映图形畸变的非对角元素。,四、光学邻近效应修正技术,所谓光学邻近效应修正(OPC)就是求出矩阵 S 的逆矩阵 S-1,用来对原来的掩模进行修正,得到新掩模的曝光矩阵为 M1=S-1M,用新掩模对硅片曝光后得到的图形矩阵为 W1=SM1=S S-1M=M 于是在硅片上得到了与原来掩模完全相同的图形。,矩阵 S-1是很大的,可能包含 1010 个以上的像素,但也是一个很稀疏的矩阵。,随着光刻技术的不断发展,光学曝
12、光的分辨率已进入亚波长范围。现在利用 193 nm 光源及 OPC 技术,已获得 0.13 m的线宽,预期可达到 0.10 m,甚至达到 0.07 m。,7.8 表面反射和驻波,一、表面反射 穿过光刻胶的光会从硅片表面反射出来,从而改变光刻胶吸收的光能,特别是硅片表面的金属层会反射较多的光。硅片表面倾斜的台阶侧面会将光反射到非曝光区。,解决办法 1、改变淀积参数以控制薄膜的反射率;2、使表面平坦化;3、在光刻胶下加一层抗反射膜,二、驻波,驻波是由入射光和反射光之间的干涉造成的。驻波的波节与波腹之间的间隔为/4n=0.16。对=200 400 nm 的紫外光,此间隔为 32 64 nm,小于光刻
13、胶厚度。胶中不同的光强分布,将导致不同的显影速率,给线宽的控制带来困难。,7.9 对准,大规模集成电路制造对光刻对准的规定是,对准误差应该不大于特征尺寸的 1/4 到 1/3。,为了便于对准,在掩模上必须设置专门的对准标记。通过比较硅片表面的反射光和透过掩模返回的光来实现对准。,在步进光刻机上通常有自动对准系统。为了提高对准效率,可以先作一次人工对准。,掩模的热膨胀也会产生对准误差。为避免 8 英寸掩模产生0.1 m 的膨胀,掩模的温度变化必须控制在 0.75C 左右。,光学曝光的各种曝光方式及其利弊小结,接触式,非接触式,优点:设备简单,分辨率较高,缺点:掩模版与晶片易损伤,成品率低,接近式,优点:掩模版寿命长,成本低,缺点:衍射效应严重,影响分辨率,投影式,全反射,折射,优点:无像差,无驻波效应影响,缺点:数值孔径小,分辨率低,优点:数值孔径大,分辨率高,,对硅片平整度要求低,,掩模制造方便,缺点:曝光效率低,设备昂贵,习 题 4、8(参考例 7.1)、补充题 在投影式曝光技术中,分辩率与焦深之间存在什么矛盾?如何协调这个矛盾?分步重复曝光有什么优点?,
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