Unity3D游戏场景设计实例教程ppt.ppt
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1、Unity3D游戏场景设计实例教程,第一章游戏引擎概论,1.1 游戏引擎的定义,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1MB的桌面小游戏,都有这样一段起控制作用的代码,这段代码我们就可以笼统的称为引擎。,1.2 游戏引擎的发展史,1.2.1 引擎的诞生(1991年1993年)1.2.2 引擎的发展(1994年1997年)1.2.3 引擎的革命(1998年2000年)1.2.4 国内游戏引擎发展,1.3 世界主流游戏引擎,1.3.1 Unreal虚幻引擎 1.3.2 CryEngine引擎 1.3.3 Frostbite(霜寒)
2、引擎 1.3.4 Gamebryo引擎 1.3.5 BigWorld(大世界)引擎 1.3.6 id Tech引擎 1.3.7 Source(起源)引擎 1.3.8 Unity3D引擎,1.4 游戏引擎编辑器功能,1.4.1 地形编辑功能 1.4.2 模型的导入1.4.3 添加粒子特效及动画1.4.4 设置物体属性1.4.5 设置触发事件和摄像机动画,第二章Unity3D引擎基础讲解,2.1 Unity3D引擎介绍,Unity3D是由Unity Technologies公司开发的综合性专业游戏引擎,可以让用户轻松创建诸如三维游戏、建筑可视化、实时渲染动画等类型互动内容的多平台开发工具。2004
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