腾讯大讲堂62拇指下的精彩手机QQ交互设计经验分享.ppt
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1、,腾 讯 大 讲 堂,第六十二期,研发管理部,大讲堂主页:http:/,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则,什么是移动终端软件交互,移动终端软件交互特指人与手持设备终端软件的操作对话与体验过程。,什么是移动终端,手提电脑?,遥控器?,什么是移动终端软件交互,移动终端软件交互包括了硬件与软件间的响应,甚至在没有可
2、视界面的情况下完成对软件特定功能的操作。,一次洗头的灵感,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则,手机交互与PC终端交互的差异,硬件差异,PC,手机,手机交互与PC终端交互的差异,操作系统差异,PC,手机,手机交互与PC终端交互的差异,手机品牌在中国市场的格局,结论:手机交互研究需要细化至品牌和型号。,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则,手机QQ交互
3、工作”很简单”,手机QQ的交互不断追求简单。这并非煞有介事的传达什么高深概念,而是显示环境中,我们必须绞尽脑汁去解决操作可预期简化和功能全面的矛盾。,手机QQ交互工作”很简单”,手机QQ功能不断向PCQQ功能靠齐的今天,其中一份设计与用户体验中心的调查报告:,2008下半年手机QQ用户体验考核汇总,评价:网络问卷中“可学习性”维度评分较高,达到4.39(总体满意度为3.71)。这说明用户觉得手机QQ功能设计简单易懂,用户比较容易上手。联系看“操作合理”维度,操作是否合理与软件是否易学有着较强的关联性。操作合理的软件才会较易上手。从结果可见,“操作合理”维度在众多分维度中为第三高分维度(3.47
4、),与“可学习性”维度的结果有较高的一致性,也间接印证了“可学习性”高的可信程度。另外,从现场用户测试的结果中也发现,新手用户在首次使用手机QQ的过程基本流畅,没有遇到较大问题。,手机QQ交互工作”很简单”,为什么本课件叫”拇指工程”?,数字键盘手机为典型,手机QQ交互工作”很简单”,案例对比,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则手机QQ交互方法,手机QQ交互发展”很慢”,2003,使用快捷键读取新消息和定位、滚屏,手机QQ交互发展”很慢”,2005,奠定了四向键纵横的交
5、互风格,新消息到达和状态出现在菜单栏,手机QQ交互发展”很慢”,2007,九宫格环绕切换,内置浏览器,手机QQ交互发展”很慢”,2008,采用隐藏Tab方式兼容WAP浏览,多窗口聊天实现,通过焦点模块实现纵横切换,组合键定位,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则,我们的目标用户是”文盲”,用户教育的目标不是”扫盲”,用户教育的目标是把用户变成”文盲”。,印象使用,“盲打”,交互统一性,不看提示,提示有效性,无误操作,可预期性,我们的目标用户是”文盲”,用户教育还把用户培养
6、成”圣斗士”。我们不介意第一次会带着尝试的心情,但是我们很介意用户每次都带着尝试的心情,战战兢兢。,我们的目标用户是”文盲”,非必要别强迫用户阅读。,目录,什么是移动终端软件交互手机交互与PC终端交互的差异手机QQ交互工作很”简单”我们的发展很”慢”我们的目标用户是”文盲”用户的意见”不重要”手机QQ交互原则,用户的意见”不重要”,每天手机QQ在论坛上的意见多达数百条,我们不会按照用户所有要求进行改造。关键是透过各种诉求,分析出表面诉求背后的核心需求。,看看用户想要什么?,08的皮肤太压抑了,那个白色背景的真扎眼,我的QQ怎么变成黑色的?,我喜欢粉红色Kawayiii,有没有绿色的主题?,我觉
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