java程序设计与案例.ppt
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1、java程序设计与案例,刘彦军,第1章Java概述,1.1Java语言简介,Java语言:是一种面向对象的编程语言,语法与C语言类似。Java虚拟机:Java语言的运行环境(简称JVM)Java平台:是指Java类库的集合,第1章Java概述,1.2Java开发环境的设置,1、下载Windows版本的J2SE SDK2、安装J2SE SDK3、环境变量的设置a)添加环境变量JAVA_HOME变量值为jdk的实际安装路径b)修改环境变量PATH,添加%JAVA_HOME%bin,第1章Java概述,1.2Java开发环境的设置,c)添加环境变量CLASSPATH变量值为.;%JAVA_HOME%
2、lib;%JAVA_HOME%libtools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;,第2章Java语言基础,变量变量的命名规则:以字母开头和数字的序列。Java中变量名大小写敏感但长度不受限制。数据类型,第2章Java语言基础,运算符1、赋值运算符:=2、二元算数运算符:“+”、“-”、“*”、“/”、“%”3、一元运算符:“+”(正号)、“-”(负号)、“+”、“-”4、关系运算符:“”、“=”、“”、“=”、“=”、“!=”5、逻辑运算符6、位运算符流程控制1、if-else条件分支控制2、switch条件分支控制,第2章Java语言基础,3、while循环4、do-whi
3、le循环5、for循环流程控制中的跳转:continue、break和 return读取输入1、Scanner in=new Scanner(System.in)2、读取一行:String s=in.nextLine()3、读取单个单词:String s=in.next()4、读取整数:int sum=in.nextInt()5、读取浮点数:double sum=in.nextDouble(),数组1、一维数组:type arrayName=new typearraySize type arrayName=new typearraySize arrayName.length指明数组的长度2、多
4、维数组,第2章Java语言基础,第3章类与对象,面向对象一、传统开发方法存在问题1、软件重用性差2、软件可维护性差3、开发出的软件不能满足用户需要二、面向对象的基本概念1、对象:对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。2、对象的状态和行为,第3章类与对象,3、类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。类具有属性,它是对象的状态的抽象用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象用操作名和实现该操作的方法来描述。4、消息和方法:对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个
5、对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。5、封装6、继承7、接口,第3章类与对象,第3章类与对象,三、面向对象的特征1、对象唯一性2、分类性:分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。3、继承性4、多态性:多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。,第3章类与对象,一、类的定义1、语法格式:访问控制符 class classname 访问控制符数据
6、类型 域名;.访问控制符 返回类型 方法名(参数列表).说明:1、域定义了类的静态属性又称为成员变量2、方法定义了类的动态属性又称为成员函数3、返回类型必须指定(构造函数除外),如无返回值用 void,第3章类与对象,2、构造方法与对象的创建 构造方法用来完成通过类创建对象所需的初始化工作。对象的创建:类名 对象名=new 构造方法名(参数列表)3、对象的使用 对象在创建后,可以通过变量名访问这个类的实例。通过.运算符来访问变量所知对象的域和方法。,第3章类与对象,例:class student private String name;private int stuID;private dou
7、ble score;public student(String aName,int aStuID,double aScore)name=aName;stuID=aStuId;score=aScore;protected void setScore(double c)score=c;,二、说明1、对象的创建,第3章类与对象,2、默认构造函数所谓默认构造函数是指没有参数的构造函数。如果编写类时没有提供构造函数,系统会提供默认构造函数。若类至少提供了一个构造函数,但没有提供默认构造函数则在创建对象时若不提供构造参数被认为不合法。3、构造函数的重载所谓重载是指如果多个方法具有相同的方法名、不同的参数便
8、产生了重载。4、隐式参数和显示参数,第3章类与对象,protected void setScore(double c)score=c;student aa=new student(“liwei”,200510139,85);aa.setScore(75);事实上这个调用执行了以下指令:aa.score=75;在每个方法中关键字this用来表示隐式参数5、调用另一个构造函数student(String name,int id);student(int id)this(“aa”,id);,第3章类与对象,第3章类与对象,6、构造函数构造函数与类同名。构造函数没有返回类型。一个类可以有一个以上的构造
9、函数。构造函数可以有0个、1个或1个以上的参数。构造函数总是伴随new操作符使用。构造函数可以互相调用。三、包(package)1、类的导入 date=new()import 包名 例:import java.until.*;,Date date=new date();import java.util.*;import;Date date=new Date();此时Date类为java.sql包中的Date类 date=new();todate=new();2、将类放入包中 package 包名 此语句应放置在源文件的开头类定义的代码之前,如果源 文件中没有定义包名,则程序被放置到一个默认的没
10、有包 名的包中。,第3章类与对象,四、java修饰符1、类的修饰符public 公共类修饰符 protectedprivateabstract 抽象类修饰符final 最终类修饰符默认访问控制 可以被同一个包中的类访问,第3章类与对象,2、成员变量的修饰符公共访问控制符:public 私有访问控制符:private 保护访问控制符:protected私有保护访问控制符:private protected 静态域修饰符:static 最终域修饰符:final,第3章类与对象,3、成员函数的修饰符公共访问控制符:public 私有访问控制符:private 保护访问控制符:protected 私有
11、保护访问控制符:private protected抽象方法控制符:abstract 静态方法控制符:static,第3章类与对象,最终方法控制符:final 本地方法控制符:native 同步方法控制符:synchronized五、静态域与静态方法1、静态域 如果将域定义为静态的,则每一个类中只有一个这样的域2、静态方法,第3章类与对象,第3章类与对象,六、继承1、概念与语法 继承是一种由已有的类创建新类的机制,是存在于面向对象程序中的两个类之间的一种关系,目标是为一个已有的类的属性或操作进行扩展或修正。a)被继承的类一般称为父类b)继承得到的类称为子类或者派生类c)子类除了可以直接继承父类非
12、私有的属性和方法外,还可以重载父类中定义的操作,以及添加新的属性和方法。,第3章类与对象,d)语法格式:子类名 extends 父类名.2、隐藏和覆盖a)域的隐藏:子类中定义了与从父类那里继承的成员变量完全相同的变量b)访问被隐藏的父类的变量(1)调用父类的方法(2)使用super.变量名c)方法的覆盖:子类中定义了与父类具有完全相同的方法名、完全相同的参数列表、完全相同类型的返回值。3、构造方法的继承,第3章类与对象,七、非访问控制符 非访问控制符用于说明成员性质的控制符:static、final和Abstract1、finalfinal用来修饰一个不可再次更改的定义如:a)如果修饰类的定义
13、,则这个类不能被继承。b)如果修饰成员函数,则这个方法不能在子类中被隐藏。c)如果修饰成员变量,则这个变量只能也必须被赋值一次。,第3章类与对象,2、abstractabstract可以用来修饰类或方法且:a)如果修饰类则这个类被称为抽象类,类中定义的方法可以没有方法体而只有方法的申明。b)如果修饰方法,则这个方法在非抽象的子类中必须有具体的实现。,八、抽象类 抽象类是没有具体对象的概念类,由abstract修饰符来修饰。抽象类的定义:访问控制符 abstract class 类名 extends 父类名成员变量.成员函数.,第3章类与对象,说明:1、成员函数可以是抽象方法或普通成员函数2、抽
14、象类的子类如不是抽象类,则它必须为父类中的所有抽象方法书写方法体3、抽象类不能用来创建对象,抽象类必须派生出子类。4、抽象类中不一定有抽象方法,但包含抽象方法的类一定为抽象类。5、抽象类中构造方法、static方法与private方法前不能使用abstract修饰。,第3章类与对象,九、接口1、定义:接口用来定义一组抽象操作的集合,通常是一些抽象方法和域的定义。2、特点:a)接口不包含方法的任何实现,接口中的方法都是抽象方法。b)接口定义的方法和域都是具备public访问权限的,不容许使用protected和private进行修饰。,第3章类与对象,第3章类与对象,c)接口不容许定义一般的成员
15、变量。d)接口不能直接用来创建对象。3、语法格式:public interface 接口名 extends 父接口列表public static final 域类型 域名=常量值;public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);,第3章类与对象,4、说明a)用implements关键字在类的声明部分声明该类将实现的接口b)一个类可以同时实现多个接口。c)一个类实现接口时类中应实现接口的所有方法。d)对接口中方法的实现必须显示的使用public修饰符。e)对接口方法的实现,类中对应的方法的方法名、返回值和方法的参数列表形式必须一致,否则视为方法的重载。,十、多态 is-a关系的另
16、一种表述法是置换法则,它表明程序中出现超类对象的任何地方都可以用子类对象置换。在Java程序设计语言中对象变量是多态的。如:父类为A子类为B有如下定义A temp=new A();A temp1=new B()1、动态绑定2、静态绑定,第3章类与对象,十一、内部类与匿名类 内部类是指定义在另一个类中的类。使用原因如下:a)内部类方法可以访问该类定义所在的作用域的所有数据内部类可以对同一包中的其他类隐藏1、内部类的定义2、局部内部类的定义3、匿名类的定义,第3章类与对象,第6章基础类库和工具类库,十二、Object1、getClass():获取当前类的信息,返回值是类的对象2、hashCode(
17、):返回对象的哈希码3、equal():用来比较两个对象是否相等4、clone():返回当前对象的一个拷贝5、toString():将当前对象的信息用字符串进行描述6、finalize():定义回收当前对象时所需完成的工作,第3章类与对象,十三、访问控制符,第5章异常处理,一、异常处理机制1、异常分类,Throwable,Error,Exception,Exception,Exception,IOException,RuntimeException,1、异常的捕获:try语句;catch(异常类名1 抛出的异常对象名)异常处理代码catch(异常类名2 抛出的异常对象名)异常处理代码final
18、lyfinally 语句;,第5章异常处理,第5章异常处理,2、finallyfinally是整个异常处理的统一的出口。即使在try语句或catch语句中有return等控制流程的语句,finally语句仍然会被执行。3、异常抛出throw 异常的实例4、自定义异常类,第6章基础类库和工具类库,一、基础类库1、Java.lang2、java.io3、java.util4、java.awtjava.swing5、java.applet6、7、8、java.sql,第6章基础类库和工具类库,二、基本数据类型的封装,第6章基础类库和工具类库,三、Math 类用来完成一些常用的数学计算,类中的方法均为
19、静态方法,使用时不需要创建实例直接调用即可。1、主要属性:public final static double E:数学常量ePublic finally static double PI:圆周率常量2、主要方法:public static in abs(int i):绝对值public static double sin(double a):正弦public static double random():产生0-1之间的伪随机数public static double max(double a,double b):最大值,第6章基础类库和工具类库,五、字符串相关类1、String构造方法:S
20、tring()、String(String a)、String(char chars)主要成员方法:int length():返回字符串长度char charAt(int index):返回指定位置的字符int compareTo(String s2):按字母顺序进行字符串比较boolean equals(object obj):判断字符串是否相同(区分大小写)string substring(int beginIndex):取字串int indexOf(String str):返回str在当前串中开始位置,第6章基础类库和工具类库,2、StringBuffer1、构造方法:StringBuf
21、fer():创建一个空的StringBuffer对象StringBuffer(int length):设置初始容量StringBuffer(String s):利用已有字符串创建StringBuffer对象2、主要方法:append(char c):在字符串的最后追加一个字符insert(int index,String subString):在字符串index处插入字串void setCharAt(int index,char c):替换指定位置的字符String toString():将可变串变为不可变串,第6章基础类库和工具类库,3、StringTokenizer 提供了对字符串的解析和
22、分割的功能六、集合API集合中最基本的接口为Collection,该接口中定义了聚集形式数据的基本操作方法主要有:public boolean add(Object obj):加入一个元素pubic boolean addAll(Collection):将另外一个集合的元素全部加入public void clear():清除所有的元素public boolean contans(Object obj):判断是否包还objpublic boolean remove(Object obj):删除元素objpublic Iterator iterator():得到迭代器,第6章基础类库和工具类库,p
23、ublic int size():集合中元素的总数public isEmpty():判断集合是否为空public Object toArray():转化成对象数组Collection 接口有两个直接扩展接口:List:记录元素保存顺序,允许有重复元素存在实现List接口的类主要有:ArrayList和VectorSet:不记录元素保存顺序,不允许元素重复存在.实现Set接口的类主要有:AbstractSet、HashSet、LinkedHashSet和SorteSetIterator:主要用来遍历集合中的元素,主要方法有:public boolean hasNext():判断是否还有下一个元素
24、public Object next():得到下一个元素public void remove():从集合中删除当前元素ListIterator为Iterator的子接口,它是针对List提供双向检索和元素存取功能,第6章基础类库和工具类库,七、日期和时间 类提供了操作时间的基本功能1、构造函数:Date():构造一个记录当前系统时间的Date实例Date(long date):构造一个指定时间的Date实例2、主要方法:Boolean after(Date):比较所包含的日期是否迟于参数指定日期Boolean befor(Date):比较所包含的日期是否先于参数指定日期Long getTime
25、():返回时间间隔(1970年1月1日0时起)Void setTime():设置新的时间,第9章图形用户界面,一、概述1、图形用户界面(Graphics User Interface)简称GUI2、抽象窗口工具包AWT(Abstract Windows Toolkit)3、Java基础类(Java Foundation Classes JFC)Swing组件二、创建框架顶层窗口被称为框架(frame),在AWT中类Frame用于描述顶层窗口在Swing中为类JFrame扩展于Frame类。1、主要方法Void setResizable(boolean b)决定用户是否可重置框架的大小Void
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