Java的多线程机制.ppt
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1、Java 的多线程机制,2,主要内容,线程的概念线程的生命周期Java中多线程的编程继承Thread类与使用Runnable接口Thread类的主要方法线程的同步与死锁动画,3,程序-进程-线程,程序是为完成特定任务、用某种语言编写的 一组指令的集合。指一段静态的代码。进程是程序的一次执行过程,是系统进行调 度和资源分配的一个独立单位。,4,程序-进程-线程,线程是比进程更小一级的执行单元。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形 成多条执行线索。每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。一个线程有它自己的入口和出口,以及一个顺序执 行的序列线程不能独立存在,必须存在
2、于进程中,各线程间 共享进程空间的数据。线程 线程创建、销毁和切换的负荷远小于进程,又称为轻量级进程(lightweight process)。系统负担小,主要是CPU的分配。,5,基本概念之一:进程,进程是正在运行的一个程序程序:静态对象进程:动态过程操作系统为每个进程分配一段内存空间,包括:代码、数据以及堆栈等资源多任务的操作系统(OS)中,进程切换对 CPU资源消耗较大,6,基本概念之二:多线程,多线程是指同时存在几个执行体,按几条不 同的执行线索共同工作的情况。多线程实现单个进程中的并发计算。各线程间共享进程空间的数据,并利用这些 共享单元来实现数据交换、实时通信与必要 的同步操作。多
3、线程的程序能更好地表述和解决现实世界 的具体问题,是计算机应用开发和程序设计 的一个必然发展趋势。,7,进程与多线程,8,线程的调度,调度策略时间片抢占式:高优先级的线程抢占CPU Java的调度方法同优先级线程组成先进先出队列,使用时间片策略对高优先级,使用优先调度的抢占式策略,1,2,9,Java与多线程,Java语言的一个重要功能特点就是内置对多 线程的支持,它使得编程人员可以很方便地 开发出具有多线程功能,能同时处理多个任 务的功能强大的应用程序。每个Java程序都有一个隐含的主线程application main 方法Applet小程序,主线程指挥浏览器加载并执 行 Java小程序。
4、,10,线程的概念模型,11,线程的生命周期,要想实现线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态就绪:处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态死亡:线程完成了它的全部工作或线
5、程被提前强制性地中止 stop()或destroy(),12,线程的生命周期,13,线程的生命周期(续),Newborn:线程已创建,但尚未执行Runnable:(就绪)线程已被调度,按优先级和先到先服务原则在队列中排队等待CPU时间片资源Runnnig:正在运行Blocked:(阻塞)因某事件或睡眠而被暂时性地挂起Dead:正常/强行中断,退出运行状态,14,线程状态,15,Java对多线程的支持,提供对多线程的支持Thread类start(),stop(),run()Runnable 接口实现多线程的两种编程方法继承 Thread 类实现 Runnable 接口,16,Thread类,Th
6、read类综合了Java程序中一个线程需要拥有的属性和方法 当生成一个Thread类的对象后,一个新的线程诞生了。每个线程都是通过目标对象的方法run()来完成其操作的。方法run()称为线程体(线程方法)。提供线程体的目标对象是在初始化一个线程时指明的。任何实现了Runnable接口(实现run()方法)的类实例都可以作为线程的目标对象。,17,方法之一:继承Thread类,Thread类的重要方法:run()定义线程的具体操作系统调度此线程时自动执行初始时无具体操作内容如何编程呢?,继承Thread类,定义 run()方法,18,Easy?Lets try it!,小例子:SimpleTh
7、read.javaTwoThreadsTest.java,19,20,Thread类,java.lang包构造函数Thread();Thread(String threadname);指定线程实例名线程的优先级控制三个常量:MAX_PRIORITY 10;MIN _PRIORITY 1;NORM_PRIORITY 5;getPriority()返回线程优先值 setPriority(int newPriority)改变线程的优先级线程创建时继承父线程的优先级,21,Thread类的有关方法,void start():由Newborn到Runnable启动线程String getName():返
8、回线程的名称run():线程在被调度时执行的操作static void sleep(指定时间毫秒):令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使 其他线程有机会被执行,时间到后重排队产生例外InterruptedException用try块调用sleep(),用catch块处理例外,22,Thread类的有关方法(续),suspend():挂起线程,处于阻塞状态resume():恢复挂起的线程,重新进入就绪队 列排队 应用:可控制某线程的暂停与继续 方法:设一状态变量suspendStatus=false(初始)暂停:if(!suspendStatus)T.suspend();suspen
9、dStatus=true;继续:if(suspendStatus)T.resume();suspendStatus=false;,23,Thread类的有关方法(续),static void yield():对正在执行的线程若就绪队列中有与当前线程同优先级的排队线程,则当前线程让出CPU控制权,移到队尾若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法stop():强制线程生命期结束boolean isAlive():返回boolean,表明是否线程还 存在static currentThread():返回当前线程,24,生成与运行线程 方法1,25,建立线程,26,Thread类方法总结,启动线程:st
10、art()有关线程执行的控制:stop()、suspend()、resume()有关调度控制Thread.sleep(10);/低优先级的线程也可以获得执行Thread.yield();/同优先级的线程可以获得执行suspend();/暂停本线程,27,方法之二:Runnable,Runnable接口自定义类实现Runnable接口使用Thread类的另一构造函数:Thread(Runnable,String)用实现了Runnable接口的类的对象中所定义的 run()方法,来覆盖新创建的线程对象的run()方法使用start()启动线程,28,方法之二:Runnable(续),例:class
11、 A implements Runnablepublic void run().class B public static void main(String arg)Runnable a=new A();Thread t=new Thread(a);t.start();,29,建立线程例,public class ThreadTest public static void main(String args)Job1 j=new Job1();Thread t1=new Thread(j);t1.start();class Job1 implements Runnable int i=1;pub
12、lic void run()while(i50)System.out.println(i+);,30,建立线程,31,生成与运行线程 方法2,class MyRun implements Runnable public void run()线程体 MyRun mr=new MyRun();Thread t1=new Thread(mr);t1.start();/Thread实例用于线程控制适合于:定义run()方法的类必须是其他类或其他类的子类。,32,方法之二:Runnable(续),两种方法的选择当需要从其他类,如Applet类继承时,使用Runnable接口当编写简单的程序时,可考虑使用
13、继承Thread类例:RaceApplet.java具体运行结果(线程调度)与平台有关,33,34,public void init()/重载Applet的init()方法 for(int i=0;i NUMRUNNERS;i+)runnersi=new Runner();/创建赛跑线程线程 runnersi.setPriority(i+1);/设优先级first=1,second=2 if(updateThread=null)/创建绘图线程,并设优先级为3 updateThread=new Thread(this,Thread Race);updateThread.setPriority(N
14、UMRUNNERS+1);addMouseListener(new MyAdapter();/注册事件监听者/end of init(),35,/内部事件监听者类,监听鼠标事件 class MyAdapter extends MouseAdapter/鼠标点击后,开始赛跑及绘制线程 public void mouseClicked(MouseEvent evt)if(!updateThread.isAlive()updateThread.start();/启动绘制线程 for(int i=0;i NUMRUNNERS;i+)if(!runnersi.isAlive()runnersi.star
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