HyperMesh培训.ppt
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1、Altair HyperWorks 10.0HyperMesh培训,目 录,Chapter 1:HyperMesh介绍Chapter 2:几何清理Chapter 3:面网格划分Chapter 4:体 和六面体网格Chapter 5:四面体网格划分Chapter 6:分析设定Chapter 7:连接单元,新手上路打开与保存文件面板操作模型组织显示控制,Chapter 1:HyperMesh介绍,面板:总体布局,面板经常有子面板在左边选择相应的项进入子面板面板一般从左到右依次进行操作例如:Project/to plane 子面板,1)操做什么:选择一个子面板进行操作,2)操作对象是什么:选择操作对
2、象,3)怎么操作:定义操作过程的参数,4)操作:执行操作,面板:总体布局,一些子面板以列方式组织每一列表示一种不同的操作方法从上到下完成列的操作例如:surface edit:trim with surfs/plane 子面板,1)操做什么:选择一个子面板进行操作,3)操作对象是什么:选择操作对象,4)怎么操作:定义操作过程的参数,5)操作:执行操作,2)操作方法:在适当的列进行操作,模型组织:HyperMesh 实体类型,几何点曲线曲面体有限元模型节点临时节点(用一个小圆圈表示)单元,点,曲线,曲面,实体,模型组织:HyperMesh 实体类型,有限元载荷载荷(约束,力,压力等)约束方程(节
3、点间的数学关系)接触组(定义实体间的接触)接触面(定义接触中作为主面或从节点的一系列实体),约束,力,压力,接触面,模型组织:HyperMesh 实体类型,坐标实体坐标系(坐标轴)向量参考实体集(特定类型实体的简单列表)块(包含在方盒空间内的实体列表)一维单元横截面梁截面(用于定义单元属性中的截面属性),坐标系,梁截面,向量,模型组织:HyperMesh 实体类型,Morphing(网格变形)Handles 控制柄:用于在变形过程中控制模型形状Domains 域:用于把模型分成若干区域(针对基于domain的morphing)Morph volume 变形体积块:通过体积块的变形控制体积块内网
4、格的变形(针对基于体积块的变形)Morph constraints 变形约束:控制变形过程中的节点运动 Symmetries 对称:强制模型在变形过程中的变形对称Shapes 形状变量:变形保存后的模型状态,可在后续过程中提取使用,Symmetries,Handles,Domains,Morph Volume,模型组织:Collectors,Hypermesh中模型是通过“collectors”组织的Collectors分为很多类大部分hypermesh实体必须被放置在某个collector中每种类型collector放置指定类型的一种或几种实体,模型组织:Collectors,一个实体只能属
5、于一个给定类型的collector例如:一个单元只能放在一个component中可以创建多个同一类型的collector同一个collector中的实体具有相同颜色可以按照用户的需要进行组织,每个部件一个component,一个部件放在多个component中,Component 1,Component 2,Component 3,Component 1,Component 2,Component 3,Component 4,模型组织:Collectors,Model browser模型浏览器通过树状的层级结构查看collectors 和assemblies 创建、删除、重命名 collect
6、ors编辑 collector 属性将collectors 组织成assemblies通过鼠标左键拖放,在 Collector上右击有高级选项,模型组织:Collectors,新创建的实体被放置在当前collector“current collector”新创建的collector被自动设置为当前collectorModel browser可在模型树中用右键切换当前collector.Include Browser 用来切换当前 include.Organize面板用于将实体移入另一个collector,Bold“Current Collector”,Bold“Current Include”
7、,模型组织:Tools,Panels面板Collectors 创建新 collectorsModel Browser 为各种实体类型设置当前collectorOrganize 将实体放到不同的collector中Rename 重命名已有 collectorReorderCollectors 会在选择列表中以一定的顺序显示Reorder用来改变 collectors 出现的顺序Delete 删除 collectors,显示控制:视图:工具栏,Pan Center(C),Rotate Left Rotate Right,Rotate Up Rotate Down,Rotate ClockwiseR
8、otate Counter Clockwise,Dynamic Rotate(A)Dynamic Spin(R),通过在屏幕上抓取一个点并拖拽鼠标实现旋转相对于光标位置和屏幕中心进行旋转,平移模型在屏幕上点取一个位置作为模型新的旋转中心,沿不同的轴进行旋转,Do-it-yourself,Exercise:Reorganizing a Bumper ModelPage 29,导入和修补 CAD模型生成中面简化几何拓扑细化以生成高质量的网格,Chapter 2:几何清理,Topology Repair:Importing Geometry,导入几何:Files Import Geometry 下拉
9、菜单Toolbar Geometry工具栏,支持的常用文件格式:Unigraphics(NX2,NX3,NX4,NX5)UG 部件浏览器导入*.prt 文件要求安装UGCATIA(V4&V5)导入*.model 文件导入V5 文件要求有 CATIA V5 licensePro/ENGINEER(Wildfire 2.0&3.0)导入*.prt 和*.asm 文件IGES导入*.igs/*.iges 文件STEP导入*.stp 文件,拓扑修补:曲面定义,Fixed point点与曲面相关联不能移出曲面可以放在曲面的边上或内部用来分离曲面的边网格划分时会在该处放置一个节点Surface edge曲
10、面的边线与曲面相关联用于定义曲面的边界不能移出曲面在每端各有一个固定点,Automeshing:什么是拓扑关系,拓扑是部件上邻近曲面间的连接关系曲面连接关系是由曲面的边控制的如果曲面的边与1个以上的曲面相连,我们认为这些曲面是相连的曲面边界的分类、命名、显示颜色是由它关联的曲面数量决定的,自由边(红色)只与一个曲面相关联曲面之间有自由边说明曲面未连接,共享边(绿色)与两个曲面相关联曲面是相连的,抑制边(蓝色)相当于曲面被合并了,T型连接(黄色)三个或三个以上曲面相关联例如:T型连接的曲面曲面是相连的,Topology Repair:Viewing Topology,拓扑显示模式是以下一些面板的
11、默认显示模式 surface edit,quick edit,point edit,edge edit,autocleanup,和 automesh也可以从下面的选项中选择几何显示类型,拓扑修补:察看拓扑关系,Toolbar 该按钮控制:自由边、共享边、T型连接和抑制边的可见性固定点显示控制曲面的透明程度,拓扑修补:概念,HyperMesh会在导入过程中进行适当的几何修补一些类型的几何包含面连接关系的信息,这些信息有助于hypermesh进行几何清理。如Catia,UG,ProE等软件生成的几何文件通常导入的几何是一个已经经过适当清理的几何拓扑修补就是修正面与面之间的连接关系错误可能的错误包括
12、:相邻面未连接重复曲面缺失曲面,拓扑修补的目标:还原几何数据到部件的实际状态,拓扑修补:流程,一般流程如下:判断部件的理想曲面连接应该是怎样的观察当前拓扑显示的颜色(自由边、共享边、T型连接)找出造成当前拓扑显示颜色的原因使用hypermesh提供的工具快速有效地将连接关系还原到其应有的状态,缺失曲面创建,例:,自由边(对)合并,重复曲面删除,拓扑修补:工具,Edge Edit 面板Equivalence(一次选择多条边)寻找自由边(对)并合并成共享边Toggle(一次选择一条边)选择一条边与用户指定容差范围内的另一条自由边合并Replace(一次选择一对边)合并两条边可以控制那条边固定那条边
13、移动Point Edit PanelReplace(一次选择一条边)Release replace的反操作Defeature PanelDuplicates 在用户指定的容差范围内检测并删除重复面Surfaces PanelSpline/filler 选择线或曲面的边来重新生成缺失曲面,拓扑修补:工具,Quick Edit 面板(F11)有许多从其他面板集成来的面板目的是减少用户输入及加快编辑速度Unsplit 移除/删除在hypermesh中切割曲面产生的边Toggle 同 edge edit面板;在容差范围内改变边的类型Filler surf 选择一条曲面的自由边来重建丢失曲面Delete
14、 surf 同 delete面板(只针对surfaces)Replace point 同 point edit 面板;移动/保留 pointRelease point 同 point edit 面板;必须与曲线关联,拓扑修补:策略,通过模型尺寸和缩放系数 确定一个恰当的全局单元尺寸根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差在 options/geometry/cleanup to 面板指定容差几何清理容差设定了几何清理工具能够合并的最大间隙容差 15-20%全局单元尺寸可能导致网格扭曲在模型各个区域操作过程中可多次改变容差值 使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理使用equivalence 工具尽
15、可能一次合并尽量多的自由边确保曲面不会发生不希望的退化使用toggle 工具挨个处理剩余的自由边如果需要更多控制,使用replace工具使用find duplicates工具检查重复曲面并删除 使用 filler surface 工具创建缺失曲面,Demo+Do-it-yourself,Exercise:Importing and Repairing CAD GeometryPage 59,抽中面:介绍,对于很多有限元分析,部件用壳单元表示厚度用数值来表示,而不是几何形状网格通常放在部件的中面上CAD 几何通常都是一些体,或者是围成体的一系列面.Midsurface 在中间平面位置生成一个面
16、网格直接划分在该面上,抽中面:工具,中面可以使用geom/midsurface 面板得到Auto Midsurface 从一组封闭曲面或实体自动抽取中面有时在缺失曲面的情况下也能工作缺失的曲面数量越多,结果越不可靠Surface Pair 根据选择的两个曲面得到一个中面,抽中面:工具,中面抽取后可以用midsurface面板中的工具进行修改Quick Edit 通过修改曲面定点位置修补中面Assign Target quick edit的扩展,操作方法类似Replace Edge 通过合并曲面的边来填充间隙和细长条(slivers)同 edge edit 面板Extend Surface 延伸
17、两曲面(如:筋板)直到相交View Thickness 使用从两个曲面定点延伸出来的白线查看中面的厚度(鼠标查询处),抽中面:流程和策略,得到一个封闭的面组或一个体Midsurface:auto midsurface 要求一个封闭的体如果需要,使用拓扑修理工具对于复杂的部件,可以尝试 defeature 一些定义体的曲面在保证求解精度的前提下对实体进行适当的简化,可有效地提高建模和求解的效率用midsurface面板生成中面:auto midsurface 需要更多控制时使用surface pair 子面板使用midsurface:editing tools 调整中面察看中面并用中面编辑功能修
18、正错误通过 quick edit功能可以快捷高效的对创建好的中面进行编辑,Do-it-yourself,Exercise:Generating a MidsurfacePage 70,Defeaturing:What is it?,根据分析要求,某些几何上的细节可以忽略.这依赖于:部件中装配中的重要性特征相对于分析关键区域的位置特征的尺寸 vs.网格的平均尺寸Defeaturing:移除部件中的细节使部件形状更简单,Surface fillet,Pinholes,Edge fillets,Defeaturing:工具,Geom/Defeature 面板,Do-it-yourself,Exerc
19、ise:Removing details from a Midsurface ModelPage 75,拓扑细化:What is it?,“Topology refinement”是指通过修改拓扑得到质量更高的网格与defeaturing不同,它通常不改变零件外形CAD几何常常会有影响网格质量的拓扑细节曲面曲率变化的地方就会存在Edges 平坦广顺的区域也会被切成几个面Automesher会在存在edge的地方强制沿着edge放置节点,在存在固定点的地方必须放置结点这将产生长度很小或角度很小或长宽比很大的单元,具体情况和几何形状有关CAD几何曲面有时也会有复杂的外形在高度复杂的形状难以得到高质
20、量的网格在曲面上增加edges将曲面切成更容易划分的小区域在需要有节点的地方增加固定点可以更好地控制网格,拓扑细化:例子,抑制边,增加边,移除固定点,增加固定点,合并固定点,After,Before,拓扑细化:工具,Edge editToggle 选择一条共享边并抑制(Un)Suppress 一次选择多条共享边并抑制Point editAdd 增加固定点 以控制网格模式沿着edges增加固定点以控制节点分布Suppress 去除不想要的 固定点Replace 在同一个地方合并两个固定点 Project 将固定点投影到邻近的edge需要的两个edges之间对齐网格的时候有用Surface edi
21、t 包含通过切割surfaces增加edges的所有功能增加edges有助于在一个大的区域控制网格模式Trim with nodes 用node 切割 surfacesTrim with lines 用 lines 切割 surfacesTrim with surfs/plane 用其它 surfaces 或定义一个 plane 切割 surfaces,拓扑细化:工具,Quick edit包含其它面板中已有的很多工具主要是只需少量用户输入的快速编辑工具Split surf-node:通过两个nodes之间的一条直线增加一个edge或切割一个surface Split surf-line:通过一
22、个node和一条edge之间的垂线增加一个edge或切割一个surface.Washer split 沿着孔在曲面上生成一圈圆边沿着孔边生成一圈全四边形网格时很有用Toggle 同 edge edit 面板Remove Point 删除选择的 fixed point,拓扑细化:工具,Quick edit,继续Replace point 同 point edit 面板Add/remove point:point 通过选择位置创建一个新的point Add point:line 沿着edge创建用户指定个数的 固定点 along the selected edgeProject point 同 e
23、dge edit 面板,拓扑细化:技巧,划分部件网格眼观部件查找是否有糟糕的网格模式使用单元检查功能查找单元质量较差的部位Check elems 面板,QI 面板等使用 edge edit:(un)suppress 抑制edges 使用不同的法向角度设置使得一次可以抑制尽可能多的边有时先抑制所有edges然后对需要的edges进行释放会更方便在增加固定点之前先将原先的抑制掉尽量抑制掉不需要的固定点,经验之谈:没有固定的流程可供遵循,孰能生巧!,Do-it-yourself,Exercise:Refining Topology to Achieve a Quality MeshPage 84,A
24、utomeshingChecking and Editing MeshBatch Meshing,Chapter 3:Shell Meshing,Automeshing:What is it?,automesh面板在已有曲面上创建网格 可以快速生成网格大部分从CAD软件导入的部件都是以曲面(或者实体)的形式存在的Automesh 允许一次对多个曲面进行划分曲面正确连接则网格也会正确连接,Automeshing:What is“topology”?什么是拓扑?,拓扑是部件内每个曲面与其相邻曲面的连接方式曲面的连接关系是由edges控制的 如果edge与多个曲面相连,则认为这些曲面是相连的曲面的e
25、dges根据连接曲面的个数进行归类、命名并以不同颜色显示,Free edge(red)自由边(红色)只与一个曲面相连曲面之间有自由边表示曲面在这里是不共边的,Shared edge(green)共享边(绿色)与两个曲面相连被连的两个曲面共边,Suppressed edge(blue)相当于把曲面进行合并,T-junction edge(yellow)T型连接(黄色)与三个或三个以上曲面相连例如:注塑件的加强筋结构曲面是共边的,Automeshing:拓扑如何影响网格,曲面edges控制曲面交界处的网格生成方法:,两个曲面间的自由边,划分网格时节点沿着edge分布,网格是不连续的;沿着edge实
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