Flash基础知识.ppt
《Flash基础知识.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash基础知识.ppt(69页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、第1章 Flash基础知识,本章导读 学习目标 本章要点 上机练习习 题,本章导读,如何启动与退出Flash 熟悉Flash 的工作界面掌握文档的基本操作 了解制作Flash动画的基本步骤,学习目标,在因特网上随处可以看到很多优秀的Flash作品,它们被广泛应用于网页制作、网页广告、MTV和动画游戏等领域。本章先介绍Flash动画的常识和应用领域等方面的知识,接着介绍Flash 的基础知识,包括Flash 的工作界面、基本操作、Flash动画制作的基本步骤等,并推荐了一些优秀的Flash网站,以供读者欣赏与借鉴。,本章要点,Flash动画常识Flash的启动与退出熟悉Flash 的工作界面文档
2、的基本操作Flash动画制作基本步骤优秀Flash网站推荐,1.1 Flash动画常识,Flash是美国Macromedia公司推出的一款经典动画制作软件,目前使用相当广泛。它对动画制作者的要求不高,而且简单易学,效果流畅生动,画面风格多变,因此在动画制作领域受到广大用户的青睐和好评。,1.1 Flash动画常识,1.1.1 动画基本原理 1.1.2 Flash动画常用领域,1.1.1 动画基本原理,以前制作的动画都是通过由一幅幅静止的相关画面快速地移动,使人们在视觉上产生运动感觉的,而Flash动画由矢量图形组成,通过这些图形的运动,产生运动变化效果。它是以“流”的形式进行播放,在播放的同时
3、还能自动将后面部分文件下载,实现多媒体的交互。,1.1.2 Flash动画常用领域,在现代信息化的社会中,人们喜欢在网上完成工作、搜集信息与交流。打开任意一个网站,常常会看到各种动画广告条;想听音乐,网上有Flash制作的各种MTV由你选择,如忍者、你最红等;还有电视上的一些广告也是用Flash制作的。从搞笑动画到MTV、从广告到游戏、从网页到多媒体课件、从贺卡到影视片头,Flash的身影无处不在。,1.1.2 Flash动画常用领域,1搞笑动画 2MTV 3广告 4游戏 5网页 6片头动画,1搞笑动画,制作搞笑动画的目的是让观众开怀一笑,心情舒畅。一个好的搞笑动画,制作的角色形象要滑稽、有趣
4、、入木三分,而且内容爆笑、幽默。,2MTV,在网络上观看视频MTV常常会因为网速过慢而时断时续,而Flash文件相对于视频文件来说要小很多,所以很多音乐网站上的歌曲都配有由Flash制作的MTV。,3广告,一个好的网站的浏览量很大,自然就有了网络广告。用Flash制作的网络广告具有直接明了、占用空间小和视觉冲击力强等特点,正好满足在网络这种特殊环境下的要求。,4游戏,年轻的读者一般都对游戏很感兴趣,从小时候开始,俄罗斯方块、魂斗罗、超级玛莉和松鼠大战等游戏已经陪伴在我们身边,现在,网络游戏如传奇、仙剑和魔兽等更加受到大家的喜爱。而利用Flash也可以制作一些简单有趣的游戏。,5网页,用Flas
5、h可以制作出个性化的动态网页,相对于平时所看到的网站更具有视觉上的冲击力。虽然功能不如专业网页制作软件齐全,但制作一个数据量不大的个人网站已经足够了。,6片头动画,Flash还可以为网站、宣传片、电影和光盘制作片头动画。,1.2 Flash的启动与退出,在开始学习Flash之前,首先要掌握该软件的启动与退出方法。,1.2 Flash的启动与退出,1.2.1 Flash 的启动 1.2.2 Flash 的退出,1.2.1 Flash 的启动,启动Flash 主要有以下几种方法:选择“开始/所有程序/Macromedia/Flash”命令。双击桌面上的Flash 快捷方式图标。双击一个默认用Fla
6、sh 打开的Flash文档图标,如。,1.2.2 Flash 的退出,在Flash中编辑完文件后便可退出Flash 软件,主要有以下几种方法:在菜单栏中选择“文件/退出”命令。单击Flash 工作界面右上角的 按钮。按Alt+F4键。,1.3 熟悉Flash 的工作界面,启动Flash 后,将打开其默认的工作界面。它的工作界面由菜单栏、工具栏、时间轴、图层区域、场景、“动作-帧”面板、“属性”面板、“混色器”、“行为”面板和“组件”面板等部分组成,各主要部分的含义与功能如下。菜单栏工具栏时间轴场景图层区域混色器,1.3 熟悉Flash 的工作界面,1.3.1 常用工具一览 1.3.2 时间轴
7、1.3.3 场景与舞台 1.3.4 常用面板 1.3.5 菜单功能,1.3.1 常用工具一览,在制作Flash动画时往往需要绘制和编辑各种所需形态的图形或对象,因此制作者不但要具有独特的审美观点,还应熟练掌握Flash中的绘图工具。默认情况下,工具栏中包含了绘制和编辑图形的各种工具,分为“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”4个区域。“工具”区域包含用于绘画、填色和选择的工具,它们的作用如下。,1.3.1 常用工具一览,选择工具部分选取工具线条工具套索工具钢笔工具文本工具椭圆工具矩形工具铅笔工具,1.3.1 常用工具一览,刷子工具任意变形工具填充变形工具墨水瓶工具颜料桶工具滴管工具橡皮擦工具,
8、1.3.1 常用工具一览,“查看”区域包含可以在场景内进行缩放和移动的两个工具,它们的作用如下:缩放工具手形工具,1.3.1 常用工具一览,“颜色”区域包含用于设置笔触颜色和填充颜色的各功能图标,它们的作用如下:笔触颜色填充颜色黑白没有颜色交换颜色,1.3.1 常用工具一览,“选项”区域显示所选工具的设置属性,它随着所选工具的变化而变化。当选择某种工具后,在“选项”区域中将出现相应设置的选项,这些选项会影响工具的填色或编辑操作,1.3.2 时间轴,Flash动画的播放是由时间轴来控制的,时间轴左边为“层”区,右边由播放指针、帧、时间轴标尺及状态栏组成。时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播
9、放的层数。“层”区用于对动画中的各图层进行控制和操作,当创建一个新的Flash文档后,它就会自动创建一个层。用户可以根据需要添加其他层,用于在文档中组织图形、动画和其他元素。,1.3.3 场景与舞台,场景是指Flash工作界面的中间部分,即整个白色和灰色的区域,它是进行矢量图形的绘制和展示的工作区域。在场景中的白色区域部分又称“舞台”,在播放时将只显示舞台中的内容。关于场景的具体应用将在第6章中详细讲解。,1.3.4 常用面板,面板中最常用的有“属性”面板和“动作”面板,下面简要介绍它们的功能。,1.3.4 常用面板,1“属性”面板 2“动作”面板,1“属性”面板,启动Flash 后,在工作界
10、面中可看到默认的“属性”面板。在默认的“属性”面板中显示了文档的名称、大小、背景色和帧频等信息。在该“属性”面板中单击 按钮,将打开“文档属性”对话框,在其中可以设置文档的大小、背景颜色和帧频等内容。单击“属性”面板中的 图标,将弹出颜色列表框,在其中单击某个颜色图标即可为舞台设置相应的背景颜色。而在 文本框中可以设置动画的帧频,帧频数值越大,播放速度越快,帧频数值越小,播放速度越慢,默认的帧频为12fps。,1“属性”面板,当用户选择不同的工具或对象时,“属性”面板也会随着变化。选择椭圆工具时的“属性”面板,在其中可以看到椭圆工具的相关属性。,2“动作”面板,在Flash动画中可以添加停止播
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Flash 基础知识

链接地址:https://www.31ppt.com/p-5431006.html