flash动画角色设计.ppt
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1、flash动画角色设计,一、教学内容分析,二、教学目标分析,三、重点难点分析,四、教学方法分析,五、教学过程分析,一、教学内容分析,课标:,高中课标要求学生能够用动画语言进行,教材:,高中信息技术选修模块多媒体技术应用第四单元 动画音频与视频。,创作表达,二、教学目标分析,知识与技能:1、能够利用flash“标尺工具”进行辅助测量,设计角色正侧面。了解角色形象一致性的要求。2、能够利用“绘图纸外观”等工具,结合关键帧,进行角色表情设计。3、掌握动画角色设计的基本流程与方法。过程与方法:通过学生实践动画角色设计的过程,掌握动画角色设计的步骤与方法,提升学生的设计能力与思维。情感态度与价值观:通过
2、角色设计,表达自己内心的情感。,三、重点难点分析,教学重点:掌握角色设计的过程与方法,能够利用flash相关工具进行角色设计。,教学难点:理解标尺的测量作用。角色的性格表现。,四、教学方法,任务驱动、演示法,五、教学过程,2.角色设计基本过程与要求,3.实践活动1-角色整体设计,4.实践活动2-角色表情设计,5.分层实践活动3-角色动作设计,1.新课引入,6.交流与评价,7.总结与提升,五、教学过程,1.新课引入,设计目的:1、吸引学生注意力 2、激发学生创作愿望,鼓励学生也能做到,引起学生对新知的重视。3、引入本课内容的学习。,观看动画感受动画,五、教学过程,2.角色设计基本过程与要求,设计
3、目的:由动画片的制作流程引出角色设计流程,让学生思维上有逻辑感递进感。,简介:动画片制作流程与角色设计重要性。,五、教学过程,2.角色设计基本过程与要求,设计目的:达成“了解动画角色设计的基本流程程与方法”的教学目标。,讲解:角色设计的过程与要求。,五、教学过程,3.实践1-角色整体设计,设计目的:达成教学目标“能够利用flash“标尺工具”进行辅助测量,来设计角色正侧面。了解角色形象一致性的要求。”,任务驱动:1、教师给定题目几何人大战2、给每组设置不同任务。,五、教学过程,3.实践1-角色整体设计,设计目的:1、达成教学目标“能够利用flash标尺工具进行辅助测量,来设计角色正侧面。了解角
4、色形象一致性的要求。”2、激发创作欲望,教师演示:角色正面设计,学生快速实践:角色正面设计,五、教学过程,3.实践1-角色整体设计,设计目的:1、达成教学目标“能够利用flash“标尺工具”进行辅助测量,来设计角色正侧面。了解角色形象一致性的要求。”2、降低绘画难度提高操作速度。,辅助:提供模板,和例图,学生:使用模板参考范例进行创作,范例,模板,五、教学过程,3.实践1-角色整体设计,设计目的:达成教学目标“能够利用flash“标尺工具”进行辅助测量,来设计角色正侧面。了解角色形象一致性的要求。”,设问:这样的侧面设计有什么问题?如何解决?,由问题引出角色形象一致性的设计要求,同时促使学生理
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