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1、第三讲 创建和编辑插图,本讲主要内容,绘制 改变对象形状 移动、排列和删除插图 颜色、渐变和笔触 3D 图形,重点:改变对象形状 难点:3D 图形,教学重难点:,矢量图形矢量图形使用直线和曲线(称为矢量)描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性。例如,树叶图像可以由创建树叶轮廓的线条所经过的点来描述。树叶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。,绘制,位图图形位图图形使用在网格内排列的称作像素 的彩色点来描述图像。例如,树叶的图像由网格中每个像素的特定位置和颜色值来描述,这是用非常类似于镶嵌的方式来创建图像。,绘制,路径在 Flash 中绘制线条或形状时,将创建一个名为路径 的线条。路径由
2、一个或多个直线段或曲线段 组成。每个段的起点和终点由锚点(类似于固定导线的销钉)表示。路径可以是闭合的(例如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如波浪线),一、绘制,一、绘制,一、绘制,一、绘制,一、绘制,方向线和方向点选择连接曲线段的锚点(或选择线段本身)时,连接线段的锚点会显示方向手柄,方向手柄由方向线 组成,方向线在方向点处结束。方向线的角度和长度决定曲线段的形状和大小。移动方向点将改变曲线形状。方向线不显示在最终输出上。,一、绘制,平滑点始终具有两条方向线,它们一起作为单个直线单元移动。在平滑点上移动方向线时,点两侧的曲线段同步调整,保持该锚点处的连续曲线。相比之下,角点可以有两条、
3、一条或者没有方向线,具体取决于它分别连接两条、一条还是没有连接曲线段。角点方向线通过使用不同角度来保持拐角。当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。,一、绘制,一、绘制,一、绘制,合并绘制模式默认绘制模式重叠绘制的形状时,会自动进行合并。进入合并绘制模式1 选择“工具”面板中的“合并绘制”选项。2 从“工具”面板选择一种绘画工具,然后在舞台上进行绘制,一、绘制,对象绘制模式创建称为绘制对象的形状。绘制对象是在叠加时不会自动合并在一起的单独的图形对象,一、绘制,进入对象绘制模式1 选择一个支持“对象绘制”模式的绘画工具(铅笔、线条、钢笔、刷子、椭圆、矩形和多边形工具)。2 从“工具”
4、面板的“选项”类别中选择“对象绘制”按钮,或按 J 键在“合并绘制”与“对象绘制”模式间切换。,一、绘制,将使用“合并绘制”模式创建的形状转换为“对象绘制”模式的形状“修改”“合并对象”“联合”。,一、绘制,图元对象图元对象是允许您在属性检查器中调整其特征的形状。1 从“工具”面板选择“基本矩形工具”或“基本椭圆工具”。重叠形状当您在合并绘制模式下绘制一条与另一条直线或已涂色形状交叉的直线时,重叠直线会在交叉点处分成多条线段,一、绘制,当在图形和线条上涂色时,底下部分就会被上面部分所替换。同种颜色的颜料就会合并在一起。不同颜色的颜料仍保持不同。,用风筝图像制作剪切块.若要避免由于重叠形状和线条
5、而意外改变它们,请组合形状或者使用图层来分隔它们。,一、绘制,使用直线段工具绘制直线段1 选择线条工具。2 选择“窗口”“属性”,然后选择笔触属性。绘制矩形和椭圆使用椭圆和矩形工具可以创建这些基本几何形状,应用笔触和填充并指定圆角。绘制基本矩形1 若要选择基本矩形工具,请在矩形工具 上单击并按住鼠标按键,然后在弹出菜单中选择“基本矩形”工具。2 若要创建基本矩形,请在舞台上使用基本矩形工具拖动。,一、绘制,一、绘制,绘制基本椭圆1 在矩形工具 上单击并按住鼠标按键,然后选择基本椭圆工具。,一、绘制,绘制椭圆和矩形1 若要选择“矩形”工具 或“椭圆”工具,请在“矩形”工具上单击并按住鼠标按键拖动
6、。若要为椭圆或矩形指定一个特定大小,请选择椭圆或矩形工具,并按 Alt 键 单击舞台以显示“椭圆和矩形设置”对话框。,一、绘制,绘制多边形和星形1 在矩形工具上单击并按住鼠标按键,从显示的弹出菜单中选择多角星形工具。2 选择“窗口”“属性”,然后选择填充和笔触属性。3 单击“选项”,然后执行以下操作:对于“样式”,选择“多边形”或“星形”。对于“边数”,输入一个介于 3 到 32 之间的数字。对于“星形顶点大小”,输入一个介于 0 到 1 之间的数字以指定星形顶点的深度。此数字越接近 0,创建的顶点就越深(像针一样)。如果是绘制多边形,应保持此设置不变。,一、绘制,使用铅笔工具绘画若要绘制直线
7、,并将接近三角形、椭圆、圆形、矩形和正方形的形状转换为这些常见的几何形状,请选择“伸直”若要绘制平滑曲线,请选择“平滑”。若要绘制不用修改的手画线条,请选择“墨水”。,一、绘制,使用刷子工具涂色刷子工具 可绘制类似于刷子的笔,一、绘制,“刷子模式”标准涂色可对同一层的线条和填充涂色。填充涂色对填充区域和空白区域涂色,不影响线条。后面涂色在舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。选区涂色在“填充颜色”控件或“属性”检查器的“填充”框中选择填充时,新的填充将应用到选区中,就像选中填充区域然后应用新填充一样。内部涂色对开始刷子笔触时所在的填充进行涂色,但从不对线条涂色。如果在空白区域中开始涂色
8、,则填充不会影响任何现有填充区域。,一、绘制,用钢笔工具绘图初始锚点指针连续锚点指针添加锚点指针删除锚点指针,一、绘制,用钢笔工具绘制直线若要完成一条开放路径,请双击最后一个点,或者单击“工具”面板中的钢笔工具,或者按住 Ctrl 并单击路径外的任何位置。若要闭合路径,请将钢笔工具定位在第一个(空心)锚点上。当位置正确时,钢笔工具指针 旁边将出现一个小圆圈。单击或拖动以闭合路径。用钢笔工具绘制曲线,一、绘制,一、绘制,一、绘制,添加或删除锚点在“钢笔”工具 上单击并按住鼠标按键,然后选择“钢笔”工具、“添加锚点”工具 或“删除锚点”工具。调整路径上的锚点,一、绘制,调整线段若要调整直线段,请选
9、择“部分选取”工具,然后选择直线段。使用部分选取工具可以将线段上的锚点拖动到新位置。若要调整曲线段,请选择部分选取工具,然后拖动该线段。,一、绘制,使用喷涂刷工具应用图案喷涂刷的作用类似于粒子喷射器,使用它可以一次将形状图案“刷”到舞台上。Deco 绘画工具使用 Deco 绘画工具,可以对舞台上的选定对象应用效果。应用对称效果使用对称效果,可以围绕中心点对称排列元件应用网格填充效果使用网格填充效果,可以用库中的元件填充舞台、元件或封闭区域。应用藤蔓式填充效果利用藤蔓式填充效果,可以用藤蔓式图案填充舞台、元件或封闭区域。,二、改变对象形状,改变线条或形状若要改变线条或形状轮廓的形状,请使用选取工
10、具拖动线条上的任意点。指针会发生变化,以指明在该线条或填充上可以执行哪种类型的形状改变。,1 选择“选取”工具。若要改变线段的形状,请从任意点拖动。若要拖动线条来创建新的转角点,请按住 Ctrl 并单击。,二、改变对象形状,伸直和平滑线条伸直操作可以稍稍弄直您已经绘制的线条和曲线。,二、改变对象形状,若要平滑每个选定笔触的曲线,请选择选取工具,然后在“工具”面板的“选项”部分中单击“平滑”功能键。若要输入用于平滑操作的特定参数,请选择“修改”“形状”“平滑”。若要稍稍伸直每条选定的填充轮廓或曲线,请选择选取工具 然后在“工具”面板的“选项”部分中单击“伸直”功能键。若要输入用于伸直操作的特定参
11、数,请选择“修改”“形状”“伸直”。若要使用形状确认功能,请选择“选取”工具 并单击“伸直”功能键,或选择“修改”“形状”“伸直”。,二、改变对象形状,优化曲线优化功能通过改进曲线和填充轮廓,减少用于定义这些元素的曲线数量来平滑曲线。优化曲线还会减小 Flash 文档“修改”“形状”“优化”修改形状“修改”“形状”“将线条转换为填充”“修改”“形状”“扩展填充”。修改”“形状”“柔化填充边缘”,二、改变对象形状,删除舞台上的所有内容双击工具栏中的橡皮擦工具。这会擦除舞台和夹纸板上所有类型的内容。删除笔触段或填充区域1 选择“橡皮擦”工具,然后单击“水龙头”功能键。2 单击要删除的笔触段或填充区
12、域。,二、改变对象形状,通过拖动擦除1 选择橡皮擦工具。2 单击“橡皮擦模式”功能键并选择一种擦除模式:标准擦除擦除同一层上的笔触和填充。擦除填色只擦除填充;不影响笔触。擦除线条只擦除笔触;不影响填充。擦除所选填充只擦除当前选定的填充,不影响笔触(不论笔触是否被选中)。(以这种模式使用橡皮擦工具之前,请选择要擦除的填充。)内部擦除只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内容。,二、改变对象形状,移动、重新对齐、更改和跟踪变形点在变形期间,所选元素的中心会出现一个变形点。若要切换缩放或倾斜变形的原点,请在变形期间拖动所选对象控制点的同时按住 Alt 键若要在“信息”面板
13、中显示变形点坐标,请单击“信息”面板中的“注册/变形点”按钮。按钮的右下方会变成一个圆圈,表示已显示注册点坐标。在选中了中心方框时,“信息”面板中坐标网格右边的 X 和 Y 值将显示变形点的 x 和 y 坐标。,二、改变对象形状,坐标网格;“信息”面板,其中包含处于变形模式的“注册/变形点”按钮,并显示选区变形点的 x 和 y 坐标。,二、改变对象形状,使用任意变形工具。单击“任意变形”工具。若要围绕对角旋转,请按住 Alt 键 并拖动。要扭曲形状,按住 Control 拖动角手柄或边手柄。若要锥化对象,即将所选的角及其相邻角从它们的原始位置一起移动相同的距离,请同时按住 Shift 和 Ct
14、rl拖动角部手柄。,二、改变对象形状,扭曲对象选择“修改”“变形”“扭曲”用封套功能键修改形状“封套”功能键允许您弯曲或扭曲对象。封套是一个边框,其中包含一个或多个对象。选择“修改”“变形”“封套”。缩放对象缩放对象时可以沿水平方向、垂直方向或同时沿两个方向放大或缩小对象。“修改”“变形”“缩放”。,二、改变对象形状,二、改变对象形状,使对象旋转和倾斜旋转对象会使该对象围绕其变形点旋转。使用“任意变形”工具 拖动(可以在同一操作中倾斜和缩放对象)。通过在“变形”面板中指定角度(可以在同一操作中缩放对象)。通过拖动旋转和倾斜对象“修改”“变形”“旋转与倾斜”。,二、改变对象形状,将对象旋转 90
15、 度“修改”“变形”“顺时针旋转 90 度”倾斜对象倾斜对象可以通过沿一个或两个轴倾斜对象来使之变形。选择“窗口”“变形”。翻转对象“修改”“变形”“垂直翻转”或“水平翻转”。还原变形对象Flash 会保存对象的初始大小及旋转值。该过程使您可以删除已经应用的变形并还原初始值。,二、改变对象形状,将变形的对象还原到初始状态1 选择变形的对象。2 选择“修改”“变形”“删除变形”。重置在变形面板中执行的变形在变形对象仍处于选中状态时,单击“变形”面板中的“删除变形”按钮。,二、改变对象形状,合并对象“修改”“合并对象”,三、移动、排列和删除插图,选择对象若要修改一个对象,请先选择它。使用指针、部分
16、选取和套索工具选择对象。用选取工具选择对象“选取”工具 使您可以选择全部对象,方法是单击某个对象或拖动对象以将其包含在矩形选取框内。要选择“选取”工具,也可以按下 V 键。要在其它工具处于活动状态时临时切换到“选取”工具,请按下 Control 键,三、移动、排列和删除插图,若要选择笔触、填充、组、实例或文本块,请单击对象。若要选择连接线,请双击其中一条线。若要选择填充的形状及其笔触轮廓,请双击填充。若要选择矩形区域内的对象,请在要选择的一个或多个对象周围拖画出一个选取框。若要向选择中添加内容,请在进行附加选择时按住 Shift 键。,三、移动、排列和删除插图,绘制不规则选择区域1 围绕该区域
17、拖动“套索”工具。绘制直边选择区域1 在“工具”面板的选项区中选择“套索”工具的“多边形模式”功能键隐藏选择加亮显示在选择和编辑对象时隐藏加亮显示让您能够看到插图的最终显示效果。选择“视图”“隐藏边缘”。,三、移动、排列和删除插图,层叠对象在图层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面。“修改”“排列”“置于顶层”或“置于底层”修改”“排列”“上移一层”或“下移一层”对齐对象2 选择“窗口”“对齐”。3 若要相对于舞台尺寸应用对齐方式发生的更改,请在“对齐”面板中选择“相对于舞台”。,三、移动、排列和删除插图,组对象若要组合对象,请选择“修改”“组合”,或者按下
18、 Control+G若要取消对象的组合,请选择“修改”“取消组合”,或者按下 Control+Shift+G 编辑组或组中的对象选择要编辑的组,然后选择“编辑”“编辑所选项目”,或用“选取”工具双击该组。分离组和对象若要将组、实例和位图分离为单独的可编辑元素,请使用“分离”命令,这会极大地减小导入图形的文件大小。选择“修改”“分离”。,四、使插图贴紧位置,打开或关闭对象贴紧功能视图”“贴紧”“贴紧至对象”。调整对象的贴紧对齐容差选择“编辑”“首选参数”,然后单击“绘画”。,四、使插图贴紧位置,使用像素贴紧功能若要打开像素贴紧功能,请使用“视图”菜单中的“贴紧至像素”命令。如果“贴紧至像素”是打
19、开的,当视图缩放比率设置为 400%或更高的时候会出现一个像素网格。像素网格表示 Flash 应用程序中显示的单个像素。当您创建或移动一个对象时,它会被限定到像素网格内。择“视图”“贴紧”“贴紧至像素”。如果缩放比率设置为 400%或者更高,像素网格就会显示出来。如果该命令是打开的,则它的旁边会出现一个选中标记。若要临时打开或关闭像素贴紧功能,请按 C 键若要暂时隐藏像素网格,请按 X 键。,四、使插图贴紧位置,选择贴紧对齐的设置当您选择“贴紧对齐”设置时,可以设置对象的水平或垂直边缘之间以及对象边缘和舞台边界之间的贴紧对齐容差选择“视图”“贴紧”“编辑贴紧方式”。打开贴紧对齐“视图”“贴紧”
20、“贴紧对齐,四、使插图贴紧位置,通过拖动来移动对象1 选择一个或多个对象。2 选择“选取”工具,将指针放在对象上,然后执行下列操作之一:若要移动对象,请将其拖到新位置。要复制对象并移动副本,可以按住 Alt 键,四、使插图贴紧位置,用箭头键移动对象 若要一次移动所选对象 1 个像素,请按想要对象移动的方向的箭头键。按一下 Shift 和箭头组合键可以让所选对象一次移动 10 个像素。,四、使插图贴紧位置,使用属性检查器移动对象如果看不到属性检查器,请选择“窗口”“属性”。输入所选内容的左上角位置的 x 和 y 值。使用信息面板移动对象如果看不到“信息面板”,请选择“窗口”“信息”。输入所选内容
21、的左上角位置的 x 和 y 值。通过粘贴移动和复制对象选择“编辑”“剪切”或“编辑”“复制”。选择其它层、场景或文件,然后选择“编辑”“粘贴到当前位置”,将所选内容粘贴到相对于舞台的同一位置。选择“编辑”“粘贴到中心位置”,将所选内容粘贴到工作区的中心。,五、颜色、渐变和笔触,“颜色”面板“颜色”面板允许您修改 FLA 的调色板并更改笔触和填充的颜色,包括下列各项:使用“样本”面板导入、导出、删除和修改 FLA 文件的调色板。以十六进制模式选择颜色。创建多色渐变.使用渐变可达到各种效果,如赋予二维对象以深度感。,五、颜色、渐变和笔触,笔触颜色更改图形对象的笔触或边框的颜色。填充颜色更改填充颜色
22、。填充是填充形状的颜色区域。类型菜单更改填充样式:无删除填充。纯色提供一种单一的填充颜色。线性产生一种沿线性轨道混合的渐变。放射状产生从一个中心焦点出发沿环形轨道向外混合的渐变。位图用可选的位图图像平铺所选的填充区域。,五、颜色、渐变和笔触,创建或编辑纯色用“颜色”面板可以创建任何颜色。若要返回到默认颜色设置,即黑白(黑色笔触和白色填充)设置,请单击“黑白”按钮。若要在填充和笔触之间交换颜色,请单击“交换颜色”按钮。若不对填充或笔触应用任何颜色,请单击“无颜色”按钮。,五、颜色、渐变和笔触,创建或编辑渐变填充渐变是一种多色填充,即一种颜色逐渐转变为另一种颜色。线性创建从起始点到终点沿直线逐渐变
23、化的渐变。放射状产生从一个中心焦点出发沿环形轨道向外混合的渐变。,五、颜色、渐变和笔触,使用“工具”面板调整笔触颜色和填充颜色“工具”面板“笔触颜色”和“填充颜色”控件可设置用绘画和涂色工具创建的新对象的涂色属性。使用属性检查器应用纯色填充使用属性检查器选择笔触颜色、样式和粗细,尖角、圆角和斜角接合.,五、颜色、渐变和笔触,使用属性检查器选择笔触颜色、样式和粗细为了避免尖角接合倾斜,请输入一个尖角限制。超过这个值的线条部分将被切成正方形,而非尖角。调整多个线条或形状的笔触若要更改一个或多个线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,请使用墨水瓶工具,五、颜色、渐变和笔触,复制笔触和填充可以用滴管工
24、具从一个对象复制填充和笔触属性,然后立即将它们应用到其它对象。“滴管”工具还允许您从位图图像取样用作填充。填充空区域,然后更改已涂色区域的颜色。用纯色、渐变和位图填充进行涂色。使用颜料桶工具填充不完全闭合的区域。使用颜料桶工具时,让 Flash 闭合形状轮廓上的空隙。,五、颜色、渐变和笔触,使渐变和位图填充变形从“工具”面板中选择“渐变变形”工具。,五、颜色、渐变和笔触,使渐变和位图填充变形从“工具”面板中选择“渐变变形”工具。,五、颜色、渐变和笔触,若要改变渐变或位图填充的中心点位置,请拖动中心点。,若要更改渐变或位图填充的宽度,请拖动边框边上的方形手柄,五、颜色、渐变和笔触,若要更改渐变或
25、位图填充的高度,请拖动边框底部的方形手柄。,若要旋转渐变或位图填充,请拖动角上的圆形旋转手柄,五、颜色、渐变和笔触,若要缩放线性渐变或者填充,请拖动边框中心的方形手柄。,五、颜色、渐变和笔触,若要更改环形渐变的焦点,则应拖动环形边框中间的圆形手柄。,若要倾斜形状中的填充,请拖动边框顶部或右边圆形手柄中的一个。,五、颜色、渐变和笔触,若要在形状内部平铺位图,请缩放填充。,五、颜色、渐变和笔触,锁定渐变或位图以填充舞台您可以锁定渐变色或位图填充,使填充看起来好像扩展到整个舞台,并且用该填充涂色的对象好像是显示下面的渐变或位图的遮罩。,使用锁定的渐变填充1 选择“刷子”或者“颜料桶”工具,然后选择作为填充的渐变或位图。2 从“颜色”面板的“类型”菜单中,选择“线性”或“放射状”。3 单击“锁定填充”功能键,六、3D 图形,Flash 允许您通过在舞台的 3D 空间中移动和旋转影片剪辑来创建 3D 效果,六、3D 图形,全局 3D 旋转工具叠加。,局部 3D 旋转工具叠加。,六、3D 图形,透视角度为 55 的舞台。,透视角度为 110 的舞台。,
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