FlashCS3ActionScript交互式动画基础.ppt
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1、,第11章 Flash CS3 ActionScript交互式动画基础,动作脚本的作用 动作脚本的应用对象 添加动作脚本的方法 基本函数的使用,学习要点,11.1 动作脚本基础,1.什么是动作脚本 Flash的动作脚本(ActionScript,简称AS)是一种对面向对象的脚本语言,它和其他编程语言一样,都是使用一定的语法规则与数据结构创建出一系列计算机能够执行的指令,从而使人们能够控制计算机完成特定的任务。,2.动作脚本的应用对象,(1)关键帧(2)按钮(3)影片剪辑,3.动作面板,“动作”面板-标准模式,选择【窗口】【动作】菜单或按快捷键F9,4.添加动作脚本,步骤:(1)选中需要添加动作
2、脚本的对象,如一个关键帧、一个按钮元件或一个影片剪辑元件。(2)选择【窗口】【动作】菜单或按快捷键F9打开“动作”面板。(3)通过手工编写的方式或使用按钮添加脚本的方式,在“动作”面板中填入需要执行的动作脚本。(4)对于添加完成的动作脚本,使用按钮检查一下是否有语法错误,如有错误需改正知道检查无错误为止。,11.2 函数,1.时间轴函数简介,2.浏览器/网络函数,3.影片剪辑控制函数,11.2.2 课堂案例控制声音的播放与音量,【学习目标】为不同的对象添加ActionScript,使用ActionScript实现交互功能。【知识要点】使用“动作”面板为帧和按钮元件添加ActionScript,
3、熟悉常用的函数,能通过ActionScript的使用,实现在Flash中控制声音播放或停止,通过鼠标移动滑块的方式控制播放声音的音量。,“控制声音的播放与音量”动画界面,11.2.3 课堂案例动画短片播放控制,【学习目标】使用AS控制Flash动画开始播放和重新播放。【知识要点】在Flash动画短片中添加播放按钮及相应的AS语句,用来控制动画的播放,如图11-33所示;当动画播放完毕,再通过一个按钮及相应的AS语句,用来控制动画重新开始播放,如图11-34所示。使用上一章中“动画片中的视频”来完成这个案例的制作。,添加播放按钮 添加重新播放按钮,11.3 项目实训猜大小的游戏制作,学习目的:掌握使用Flash制作交互式游戏的过程和方法。使用工具:使用Flash AS 编写游戏脚本。源 文 件:光盘Chap11效果猜大小.fla,游戏成功结果画面 游戏失败结果画面,11.4 课后习题,MTV播放控制,
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- FlashCS3ActionScript 交互式 动画 基础
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