EPSON导入培训.ppt
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1、EPSON 机械手导入培训,爱普生中国 FA 营业本部2011年2月12日,一、关于机械手的基础知识二、硬件概要三、EPSON RC+用户界面四、示教五、SPEL+语言六、动作指令七、I/O八、Pallet 九、!.!并列处理十、多任务处理,1、机械手坐标系,1.1 SCARA机械手坐标系,XY方向坐标(前后左右),Z方向坐标(上下),U方向坐标(旋转),1.2 垂直6轴型机械手的机械手坐标系,2.机械手的手臂姿势 在使用机械手作业时,有必要使其用示教时的手臂姿势在指定的点上动作。如果不这样做,根据手臂姿势的不同,会产生轻微的位臵偏移,或朝着意想不到的路径动作的结果,有干涉周边设备的危险。为了
2、避免这种情况,在点数据中必须事先指定使其在此点上动作时的手臂姿势(如下图)。此信息也也可以从程序中变更(L或者R)。,2.1 SCARA机械手的手臂姿势图,2.2 垂直6轴型机械手的手臂姿势2.2.1 垂直6轴型机械手在其动作范围内的点上,可以不同的手臂姿势使其动作,如下图示:,2.2.1 在EPSON RC+5.0软件中设定垂直6轴型机械手的手臂姿势,如下图示:,2.2.2 也可以在程式中指定机械手的手臂姿势,记述为“/”与后面的L(左手姿势)或R(右手姿势)、A(上肘姿势)或B(下肘姿势)、F(手腕翻转姿势)或NF(手腕非翻转姿势)。手臂姿势有以下8中组合,如表1示,但因点而异,并非所有的
3、组合都可以动作。垂直6轴型的机械手在第4关节、第6关节同轴的点上,即使将第4关节、第6关节旋转360度,也可以实现相同的位臵姿势。作为用于区别像这样点的点属性,有J4Flag和J6Flag。指定J4Flag时,请记述斜杠(/)和其后的J4F0(-180J4关节角度=180)、或J4F1(J4关节角度=-180 或80 J4关节角度)。指定J6Flag时,请记述斜杠(/)和其后的J6F0(-180J6关节角度=180)、或J6F1(-360 J6 关节角度=-180 或180 J6 关节角度=360)、或J6Fn(-180*(n+1)J6关节角度=180*n 或180*n J6关节角度=180*
4、(n+1))。,表1,系统构成,1.微动Jog&Teach页面打开Jog&Teach页面:Tools Robot Manager Jog&Teach或单击工具栏 图标后,选择Jog&Teach页面。如下图示,Mode说明:World:在当前的局部坐标系、工具坐标系、机械手属性、ECP坐标系上,向X、Y、Z轴的方向微动动作。如果是SCARA型机械手,也可以向U方向微动。如果是垂直6轴型机械手,则可以向U方向(倾斜)、V方向(仰卧)、W方向(偏转)微动。Tool:向工具定义的坐标系的方向微动移动。Local:向定义的局部坐标系的方向微动移动。Joint:各机械手的关节单独微动移动。不是直角坐标型的
5、机械手使用Joint模式时,显示单独的微动按钮。ECP:在用当前的外部控制点定义的坐标系上,微动动作。,2.示教点步骤(1)在Points页面Points Files下拉菜单中选择需要教点的点文件(2)在Jog&Teach页面右下角位臵选择需要示教的点编号,(3)微动将机械手移动的需要示教点的位置。如果是SCARA机械手,Motor On情况下,可以在Control Panel 页面Free All释放所要轴后,手动将机械手移动需要示教点的位置后,Lock ALL锁定所有轴。(4)点击Teach按钮,系统自动记录下示教点在当前坐标系的具体数值。如果需要示教的点为新增点,将弹出以下对话框,用户可
6、根据需要对该点编辑标签及说明(5)在Robot Manager|Points页面点击Save按钮,完成示教点。,步骤(4),1.概述SPEL+是在R170/180控制器上运行的与BASIC相近的程序语言。它支持多任务,动作控制和I/O控制。程序以ASCII文本形式创建,被编辑在可以执行的对象文件中。2.程序结构一个SPEL+程序包括有函数,变量和宏指令,每一个程序以.PRG的扩展名保持到对应的项目里(Project)。一个项目至少包含有一个程序和一个main函数。函数以Function开始,Fend结束,函数名可以使用最多32个字符的半角英文数字和下划线,不区分大小写,但是不可以使用以数字和下
7、划线开始的名称或SPEL+关键字。3.变量SPEL+中有3种不同的变量。Local:局部变量(用在同一Function内使用的变量)Module:模块变量(在同一程序内使用的变量)Global:全局变量(在同一项目内使用的变量),程序示例:,MAIN.PRG Function Main Call Func1.Fend Function Func1 Jump pickpnt.,Integer m_i模块变量m_iGlobal(Preserve)Integer g_i全局变量(全局保护变量)g_iFunction mainInteger I局部变量i.FendFunction Func1Integ
8、er I局部变量i.Fend,4.变量的数据类型 变量有多种数据类型,使用前先说明类型,格式为:数据类型变量名。例如:Integer i,定义变量i为整型数据。另外,代入的数据和变量的类型必须一致。在下表中列出SPEL+语言中使用的数据类型。,动作指令分类使机械手动作的指令叫作动作指令。可分为:PTP动作指令,CP动作指令,Curves动作指令,Joint动作指令。,NOTE:*CP模式,即Continuous Path 连续路径模式。*指定PTP动作指令和Joint动作指令的速度和加/减速度时,使用SPEED指令和ACCEL指令。指定CP模式动作指令时,使用使用SPEEDS指令和ACCELS
9、指令。,2.PTP指令包括指令:Go、Jump、BGo、TGoPTP(Pose To Pose)动作,是与其动作轨迹无关,以机械手的工具顶端为目标位臵使其动作的动作方法。PTP动作,使用各关节上配置的电动机,使机械手通过最短的路径到达目标位置。优点:运动速度快,缺点:运动轨迹无法预测。指定PTP动作速度和加/减速,使用SPEED指令和ACCEL指令。2.1 Go 指令功能:全轴同时的PTP动作,动作的轨迹是各关节分别对从当前的点到目标坐标进行插补。格式:Go 目标坐标示例:1.Go P1 机械手动作到P1点2.Go XY(50,400,0,0)机械手动作到X=50,Y=400,Z=0,U=0
10、3.Go P1+X(50)机械手动作到P1点X坐标值偏移量为+50的位置4.Go P1:X(50)机械手动作到P1点对应X坐标值为50的位置2.2 Jump 指令功能:通过“门形动作”使手臂手臂从当前位臵移动至目标坐标。格式:Jump 目标坐标示例:1.Jump P1 机械手以“门形动作”动作到P1点2.Jump P1 LimZ-10以限定第三轴目标坐标Z=-10的门形动作移动到P1点,如图1示3.Jump P1:Z(-10)LimZ-10 以限定第三轴目标坐标Z=-10的门形动作移动到P1点位臵Z坐标值为-10的位置NOTE:Go与Jump的区别Jump与Go都是使机械手手臂用PTP动作移动
11、的命令。但是Jump有Go没有的一个功能。Jump将机械手的手部先抬起至LimZ 值,然后使手臂水平移动,快要到目标坐标上空的时候使其下降移动。此动作的标准是可以更准确地避开障碍物这一点,更重要的是通过吸附、配置动作,提高作业的周期时间。,图1,3.CP指令包括指令:Move、Arc、Arc3、Jump3/Jump3CP、BMove、TMove、CVMoveCP(Continuous Path)指令可以指定机械手到达目标位臵的运动轨迹。优点:轨迹可以控制,匀速动作。缺点:速度慢。指定Linear动作速度和加/减速度,使用SPEEDS指令和ACCELS指令。3.1 Move 指令功能:以直线轨迹
12、将机械手从当前位置移动到指定目标位置。全关节同时启动,同时停止。格式:Move 目标坐标示例:Move P1机械手以直线轨迹动作到P1点NOTE:Move与Go的区别到达目标点时的手臂的姿势重要的时候使用Go命令,但是比控制动作中的手臂的轨迹重要的时候,使用Move 命令。在SCARA机械手只有Z轴上下动作时,Go与Move的轨迹一样。3.2 Arc和Arc3 指令功能:Arc 在XY平面上以圆弧插补动作。Arc3 在3D空间里以圆弧插补动作。格式:Arc 经过坐标,目标坐标说明:将机械手从当前位臵到目标坐标,通过经过坐标用圆弧插补动作活动时使用。从所给的3点(当前坐标、经过坐标、目标坐标)自
13、动演算圆弧插补轨道,并沿着此轨道移动机械手直至目标坐标为止。示例:Arc P2,P3NOTE:即使目标坐标在机械手的动作范围内,一旦在Move或Arc运动轨迹超过允许动作范围外,机械手会突然停止,给伺服电机带来撞击,有产生故障的危险。为了防止这样的事发生,请在高速执行之前先以低速进行动作范围确认。,3.3 Jump3/Jump3CP指令功能将手臂用3 维门形动作移动。Jump3是两个CP动作与1个PTP动作的组合格式Jump3 退避坐标,接近开始坐标,目标坐标示例Jump3 P1,P2,P3从当前位臵经过保存坐标P1,接近坐标P2运动到目标坐标P3。图2示NOTE:1、Jump不能用于6轴机械
14、手,6轴机械手只能使用Jump3和Jump3 CP指令2、Jump3CP指令用法与Jump3类似,不同在于Jump3CP是3个CP动作的组合3、SCARA机械手Z轴上升或下降动作时,使用Jump指令可以提高运动速度3.4 BMove、TMove、CVMove 指令BMove 在指定的局部坐标系(Local)上执行偏移直线插补动作。没有指定局部坐标系时,以局部0(基准坐标系)为基准,进行进行偏移PTP 动作。TMove 在当前的工具坐标系上执行偏移直线插补动作。CVMove 用Curve 命令执行定义的自由曲线CP 动作。CVMove 执行设定控制器硬盘上的文件名的文件数据的自由曲线CP 动作。
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