dsmax5三维与动画设计.ppt
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1、3ds max 5 三维与动画设计,任课教师:陈思佳,所谓三维动画,就是利用计算机进行动画的设计与创作,产生真实的立体场景与动画。与传统的二维手工制作的动画相比,电脑第一次真正地使三维动画成为可能,极大地提高了工作效率,增强了动画制作效果。利用电脑进行三维动画的创作不仅使动画制作摆脱了传统的手工劳动的烦琐,把人真正地解放出来,也使动画制作跨入一个全新的时代。,第一章 3DStudio MAX 简介,三维动画制作软件,目前三维动画制作软件为数不少,各有所长。1)3D Studio MAX由著名的AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3DS MAX易学易用,操作简便,入门快,功
2、能强大。2)XSI在三维影视广告方面独当一面,以渲染质量超群而著称。3)MAYAAlias/Wavefront公司推出专长于角色动画制作,并以建模功能强大著称。,三维动画的应用,1)影视广告制作2)建筑效果图制作3)电脑游戏制作4)其它方面:例如在国防军事方面,在工业制造、医疗卫生、法律(例如事故分析)、娱乐、教育等方面,3ds max 中动画设计流程,一般的三维作品,都经历了制造和加工两大创作过程。制造建模技术加工色彩效果处理材质与贴图视觉效果处理灯光与摄影环境衬托处理大气效果动态生成处理动画渲染,3DS MAX5 安装与运行,硬件要求:系统要求Windows2000CPU要求IntelP4
3、 1.7GHz或更高256M DDR内存(128M也可)17彩显,分辨率达到1024*768,刷新频率75Hz以上专业显卡硬盘空间1G以上,标题栏 菜单栏主工具栏工具栏按钮组视图区命令面板动画轨迹区脚本输入区提示栏和状态栏动画控制按钮视图控制区,3ds max 5界面简介,设置界面,设置工具栏按钮大小设置栅格,3DS MAX 坐标系统,View视图坐标系统World世界坐标系统Screen屏幕坐标系统Parent父坐标系统Local局部坐标系统Grid网格坐标系统Pick选择对象坐标系统,启动3ds max 5场景的建立、保存和清除物体的选择与删除物体的移动、旋转和缩放操作物体的复制简单复制、
4、阵列复制、间距复制、镜像复制群组,3ds max 5基本操作,有关三维动画制作的一些网站,学好3ds max的要求,一颗好奇心及无穷的耐心;创意要有多看、多想、多研究的决心;开放的心灵随时接受新观念,胸怀远大;充实自我的文化修养。,第二章 建模技术,目前三维软件的建模方法有:几何体建模;Nurbs曲线建模;细分表面建模;Surface表面建模;Patch表面建模。,3DS MAX 的建模方法,由系统提供的基本几何体和扩展几何体得到;对这些几何体修改变形得到;由二维几何图形生成三维几何体;由组合物体建模得到;由材质贴图法得到模型。,一、基本几何体和扩展几何体,标准几何体标准几何体应用实例扩展几何
5、体扩展几何体应用实例,二、对物体进行修改得到,3DS MAX 5 修改器简介Modifiers 修改器列表修改面板的配置修改器堆栈,常用的修改命令Bend(弯曲)FFD3X3X3(自由变形)FFDBOX(自由变形盒)Lattice(结构化网格)Melt(熔化)Noise(噪声变形)Optimizes(节点优化)Taper(锥化)Twist(扭曲),Edit Mesh(网格化编辑)父级(物体级)的操作命令Vertex(节点子级)Edge(边子级)Face(三角面)和Polygon(四边形面)子级Mesh Smooth(网格光滑),三、由二维几何图形产生三维几何体,二维图形介绍Edit Splin
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