CorlDraw地图制.ppt
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1、CorelDRAW地图制图基础,CorelDRAW是基于矢量(用矢量参数定义对象)面向对象的绘图软件,文件格式为:*.cdr。它的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,能绘制直线、曲线、圆弧等;在封闭图形内按指定颜色进行均均填充、渐变填充、纹理填充、透明处理等;提供了如压力笔、书写笔、喷洒器等特殊笔,有文稿编辑功能,可把文字作为图形进行自由加工;可进行图表的设计制作、编辑;可在色彩层次和两个图形之间的自动生成连续色调;可自动矢量化跟踪;可对图形进行任意的放大、缩小、旋转、反向和变形;可以在激光照排机以最高分辨率输出。,CorelDRAW基础知识,Corel软件公司是加拿大最大的软件公司
2、,其旗舰产品CorelDRAW图形设计套装软件,是全球市场占有率第二的PC平台的设计软件。它广泛地应用于绘图、商标设计、美术设计、排版和分色输出领域。,一、CorelDRAW 12界面,CorelDRAW和其他绘图软件一样,启动后会出现欢迎屏幕,选择其中一项,展开屏幕。绘图窗口是用户的主要工作区,用户在CorelDRAW中采取的每个操作动作的结果都会在绘图窗口中得以显示。在系统默认状态下,CorelDRAW假定用户要使用出现欢迎屏幕进行快速导航。若用户不想每次启动软件时都出现欢迎屏幕,则可以将欢迎窗口底部的“启动时显示本窗口”复选框前的“”去掉,这样,下次再启动软件时就不会再出现窗口,而是直接
3、进入新建图形绘图页面了。CorelDRAW的版本不同,其屏幕构成也不完全一样,本章主要介绍CorelDRAW 12版本的各项功能。,一、CorelDRAW 12界面,当用户打开新建绘图文件时,屏幕就会显示一张空白的绘图页面。绘图页面的左侧足工具箱,右侧是调色板;屏幕顶部由上到下依次足标题栏、菜单栏、属性栏;屏幕底部有滚动条和页面信息,它们下面是状态栏;屏幕中央是绘图页面,旁边的白色区域称为桌面。这些界面内容是必不可少的,大部分是固定的,但也有不少是活动的,当用户在屏幕上找不到时,可以从“工具”菜单的“选项”命令的“自订”里打开。,Corel DRAW 12屏幕构成选项,二、CorelDRAW
4、12工具箱,工具箱中包含了可用来制作几乎所有用户能够想象出图形、图像和文件的各种绘图工具。工具箱的第一个工具是选取工具,它是最基本的工具。其他工具隐藏在各弹出式菜单中,这些工具按功能分类的。工具箱中,有些图标的右下角还有一个黑色小三角形,单击它会出现隐藏窗口展开栏,展开栏里是它们的附加工具。,选择工具,造形工具,显示比例工具,手绘工具,矩形工具,椭圆工具,多边形工具,文字工具,互动式填色工具,互动式透明工具,互动式渐变工具,滴管工具,外框工具,填色工具,三、CorelDRAW 12菜单栏,CorelDRAW是一个由各种菜单组成的大程序。CorelDRAW 12版本的菜单栏上有11个菜单包括了C
5、orelDRAW所有的命令和选项。菜单栏位于标题栏下面,固定在缺省位置上不能移动,单击任意一个菜单,会弹出一个下拉式命令列表,用户可从中选择所需命令。,1文件菜单 文件菜单就像是CorelDRAW的进出篮子。文件控制是每个CorelDRAW会话的一部分。管理用户的文件是任何应用的基础。2编辑菜单 编辑菜单含有物件控制所需要的基本命令。如OLE(物件链接和嵌入)和Windows剪贴板功能。3视图菜单 视图菜单能够控制显示外观和辅助线在绘图窗口中的位置。视图菜单可以让用户选择视图质量。,4版面菜单版面菜单通过提供辅助物件放置的命令和选项的方式,帮助用户管理文件组织,还可以让用户增加和删除页面。5排
6、列菜单排列菜单含有基本物件操作命令和选项。排列菜单可以让用户改变物件形状、位置、顺序。6效果菜单效果菜单含有给用户文件中的物件应用特殊效果的命令。利用效果菜单,用户可以把特殊效果从一个物件复制给另一个物件。,7位图菜单位图菜单含有给输入位图编辑和应用效果的命令。用户还可以迅速把CorelDRAW物件转换成点阵图格式。8文字菜单文字菜单可以让用户格式化文字,沿路径输入文字,取得用户文件中有关文字的信息,输出要编辑的文字元素。9工具菜单工具菜单可以让用户调整和定制大多数CorelDRAW的特性,制作定制填充,应用预设效果,添加执行用户定义的各种任务的脚本。,10窗口菜单窗口菜单可以让用户控制菜单的
7、显示。用户可以在各绘图文件之间切换,或选择一种显示文件的方法。11帮助菜单 帮助菜单可调用各种帮助辅助功能。用户可利用搜索功能辅助用户找到所需要的信息。用户也可以在选中对象后,利用鼠标右键(以后简称右键)在对象上单击,弹出对象菜单。对象菜单是与击活对象的内容相关的,因此对象菜单中的条目内容会随着对象的不同而改变。,如果不在某对象上右键单击,弹出的菜单叫文档菜单。,还有一种工具菜单栏。用右键单击工具箱、标准工具栏或属性栏中某些图标都可以打开这种工具菜单栏。工具菜单栏是很常用的菜单之一,选择此菜单中的某选项,则该选项内容会在屏幕上发生变化。,四、CorelDRAW 12工具列 工具列(或称工具条)
8、里包含了几个经常使用的命令的快捷按钮和对话框,直接使用它们可以大大提高工作效率。工具列中间有一个缩放级别列表框,也很有用。,五、CorelDRAW 12属性列 属性列提供了另外一种操作以及给选定物件应用命令的方法。属性列的设置和选项根据被选中对象或工具的不同而变化。属性栏的最大特点是使用户大大减少了使用菜单和相应对话框的次数,从而简化了操作,是一种非常得力的工具。尤其是属性栏中的“对象大小”、“对象位置”、“缩放比例”和其他一些属性数据栏,对保证地图制图的数学精度,是一种非常好的功能。即使屏幕构成没有它,只要选中一个对象,它也会出现。图是没有选定物件的默认属性列。,单击某些图标的属性按钮会出现
9、各种对话框,很多附加信息都可以在对话框中找到,有很多属性数据也是在对话框中输入,图是选取工具属性对话框。,5-2 CorelDRAW 12的基本操作一、图形图像的导入用户可以非常容易地向CorelDRAW文件输入图形图像。除CorelDRAW本身的.cmx和.cdr文件格式外,CorelDRAW还支持很多矢量和位图文件格式,用户可以使用几乎所有的文件格式。图形图像输入实际上就是图形图像文件进软件系统的方法和渠道,完整的概念应该包括扫描输入、打开输入和对象导入三种。,用户可以使用导入对话框导入其他文件格式。导入图形图像文件的步骤为:1选择“文件”菜单的“导入”选项,以显示输入对话框。2单击“文件
10、类型”框旁的下箭头,选择其中一种要输入的文件格式。3选择含有要输入图形图像文件的文件夹。4选择要输入图形图像文件。5单击“导入”按纽。CorelDRAW就会输入选取的图形图像。如果同时选中多个文件,那么,在同一工作区里就能同时导入多个文件。不仅能导入矢量文件,而且也能导入位图文件。,二、CorelDRAW 12对导入文件格式的要求CorelDRAW12能接受的文件格式非常多。在地图制图中,常用的输入格式有:3dmf或vrml格式 3dmf或vrml 是3D Model文件格式,物件可以在其3D轴上旋转。ai格式ai是Adobe Illustrator文件格式,可输入和输出矢量图形。bmp格式b
11、pm是OS/2 点阵图、Windows点阵图文件格式,是CorelDRAW12可以导入的格式。cdr格式cdr是CorelDRAW的基本格式,能同时支持矢量文件和位图文件,没有输入和输出限制。cmx格式cmx是CorelDRAW自己的文件格式,能同时支持矢量文件和位图文件,没有输入和输出限制。,cpt格式cpt是Corel Photo-Paint自己的位图格式,没有输入和输出限制。doc格式doc是MS Word for Windows的文件格式,CorelDRAW12能打开和导入。dwg格式dwg是AutoCAD的基本矢量文件格式。dxf格式dxf是AutoCAD的基本矢量文件格式,Core
12、lDRAW12能打开和导入。eps格式一一能导入封装eps位图格式的图形文件。Encapsulated PostScript(EPS)格式的文件作为占位符,在CorelDRAW12中不能被编辑。,jpg格式jpg是位图的压缩格式,也是CorelDRAW12最畅通的位图导入格式之一,没有输入和输出限制。pdf格式pdf是Adobe Portable Document文件格式。psd格式psd是Adobe PhotoShop的位图格式,可以使用所有其他点阵图输入选项导入。wwf格式wwf是WINDOWS的图元矢量文件格式,CorelDRAW也能打开。tif格式tif是位图的基本格式,是CorelD
13、RAW最畅通的位图导入格式之一。,三、物件的选中要选中物件,有三种方法。1从工具箱中选择“选取工具”,单击物件以选中它。如果要想选择更多的物件,则要在按住Shift键同时,单击要选择的物件。,2用选取框选择物件。从工具箱中选择“选取工具”,围绕想要选择的物件单击拖动边框3用编辑菜单的“全选”命令。“全选”命令可以把文本和图形对象分开来选中,也可以同时选中。或双击工具箱里的挑选工具,也可实现所有对象的全选功能。,三、物件的移动用选取工具选中物件后,按住鼠标左键不放,拖动光标,就可以将物件对象随意地移动。,如果要精确地移动物件,用选取工具选中物件,在“排列”菜单中单击“变换”、“位置“命令。重新确
14、定所选物件位置的方法是,单击上箭头或下箭头,或在数据框中输入物件中心点的新坐标。,四、物件的群组群组命令制作的是一个由多个选定物件有序排列组成的单元。群组物件在用户的图层中的行为就象一个物件一样,内部顺序是固定不变的。群组的主要作用是防止意外地移动某个对象,更重要的是,有些工作(如图幅裁切)只能在对象群组后才能进行。群组命令可以在“排列”菜单里找到,或在选中要群组的物件后,点击属性栏里的群组按钮,或通过按快捷键Ctrl+G,来实现多物件的群组。群组功能在地图制图中用处很大,但也不能随便用,尤其是跨图层编辑时一定要小心,以防发生图层合并等意外现象。物件群组后就不能进行编辑,如果要编辑就得解散群组
15、。,五、物件的结合和拆分 结合和拆分功能在编制专题地图时常用到,尤其是在设计图例符号和符号建库时用得最多。结合和群组是两种完全不同的概念,虽然结合和群组后都成为个物件,但多物件结合后,是将所有对象变成一个单一的曲线物件,不仅失去了原来的物件前后堆积顺序,而且后来绘制(或者说排列在上面)的物件的颜色都变成了和第个物件相同的颜色。物件拆分后虽然可以成为独立物件,但不能恢复原来的状态,不仅改变了原来的堆积顺序,而且颜色也恢复不到原来的颜色。,结合前,结合后,拆分后,六、物件的排列 在屏幕上第一次绘的物件总是在最后面,后面所绘制的物件都在其前面,也就是说最后绘制的物件总是在最前面。这和我们以后所讲的图
16、层次序有相似之处,不过,物件的排列次序是指同一图层而言的。在地图制图中除了使用图层功能外,也经常会通过调整物件的排列次序,来处理地图地物要素的前后关系。物件的排列次序功能可以从“安排”菜单里的“排列”下拉式子菜单中调出。在“排列”下拉式子菜单中,共有七种不同方式来改变物件的排列次序。灵活利用这七种不同方式来改变同一图层地图地物要素的排列次序,就能解决好同一图层地图地物要素的前后关系。,七、物件的对齐与分布 对齐与分布能够非常精确地把物件放在相当于其他物件和绘图页面的位置上,这在地图制图作业中非常重要。对齐可以让用户根据各物件的中心或边缘,或者根据用户想要它们在图像中采用的排列方式把物件对齐。分
17、布可以让用户规定物件之间的间隔、并决定它们相对于选定物件的范围或绘图页面的排列。,1物件相对于其他物件的对齐 选取要对齐的物件,选择“安排”菜单的“对齐与分布”,单击“对齐”标签。单击“上”、“中”、“下”选项,以设置用户想采用的物件水平对齐方式。单击“左”、“中”、“右”选项,以设置用户想采用的物件垂直对齐方式。单击“确定”按钮。2物件相对于绘图页面中心的对齐选取要对齐的物件,选择“安排”菜单的“对齐与分布”,单击“对齐”标签。选择“页面中心”选项,单击“确定”按钮,3物件的分布选取要分布的物件,选择“安排”菜单的“对齐与分布”,单击“分布”标签。单击“左”、“中”、“间距”、“右”选项,以
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