CorelDRAW平面设计简明教程教学课件.ppt
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1、CorelDRAW 平面设计简明教程,退出,第1章 走进CorelDRAW X3的精彩世界,CorelDRAW X3入门文件操作 显示调整 页面设置与操作 对象选取与简单编辑 综合实例绘制小钳蟹,1.1 CorelDRAW X3入门,统一全面的文件管理 强大的绘图功能 灵活多变的文字处理 位图处理 功能完备的组件,文字处理,处理位图,1.1.1 CorelDRAW X3功能概览,1.1.2 启动CorelDRAW X3,要启动CorelDRAW,可执行下图所示操作:,单击“新建图形”按钮,即可进入CorelDRAW X3的工作界面,1.1.3 CorelDRAW X3的工作界面,下图所示为Co
2、relDRAW X3的工作界面。,页面,1.1.4 显示/隐藏工具栏,在CorleDRAW 中,用户可通过选择“窗口”“工具栏”菜单中的相应子命令,或者在工具区单击鼠标右键,然后从弹出的快捷菜单中选择相应选项,来显示/隐藏工具栏。,1.1.5 改变工具栏的位置和大小,用户可根据视界面的需要,改变工具栏的位置,使其或固定或浮动。另外,还可改变浮动工具栏的大小。,改变工具栏的大小,双击浮动工具栏的标题栏,可将其复位,1.2 文件操作,1.2.1 新建和打开文件,在CorelDRAW X3的欢迎窗口中,单击“新建图形”图标按钮可建立一个新文档;选择“文件”“从模板新建”菜单,在打开的“根据模板新建”
3、对话框中选择模板文件,可快速创建具有一定格式的文档;单击“标准”工具栏中的“打开”按钮,可利用“打开图形文件”对话框打开图形文件。,1.2.2 保存和关闭文件,要保存文件,可选择“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令,或者单击“标准”工具栏中的“保存”按钮。,要关闭文件,选择“文件”“关闭”菜单,或按Ctrl+F4组合键即可。,1.2.3 导入与导出文件,1.导入文件,利用“文件”菜单中的“导入”命令,单击“标准”工具栏中的“导入”按钮,或按【Ctrl+I】组合键,可将其他非CorelDRAW格式的文件导入到CorelDRAW文档中。,2.导出文件,利用“文件”菜单中的“导出”命令,用户可将
4、绘制的图形或文本以不同的文件类型和格式输出并保存到磁盘中。,1.2.4 常用图形、图像文件格式,每种图形、图像文件都有其特定格式,常用的图形、图像文件格式有如下几种:.CDR:CorelDRAW文件格式,主要用来保存矢量图形,但也可保存位图图像,只能被CorelDRAW使用,通用性差.PSD:Photoshop文件格式,保存的信息多,文件尺寸大,仅能被Photoshop软件使用,通用性差.JPG:最常用的图像文件格式,文件尺寸小,多用于网页和照片,使用有损压缩算法.TIF:通用的图像文件格式,通用性强,很多软件都可识别处理,使用无损压缩算法,文件尺寸大.GIF:常用的图像文件格式,文件尺寸小,
5、可在图像中设置透明区,且可保存多帧动画,使用有损压缩算法,多用于网页,1.2.5 色彩模式,色彩模式定义了如何显示或表示数字图像,常用的色彩模式有如下几种:RGB模式:此模式图像多用于显示 CMYK模式:此模式图像多用于四色印刷 Lab模式:此模式能表示的颜色范围最广,多用于转换颜色模式作为转换中介 黑白模式:图像中只有黑白两种颜色 灰度模式:类似于黑白照片,有256级灰度 索引色模式:主要用于GIF格式图像文件,以256种颜色来表示图像,1.2.6 理解矢量图与位图,在CorelDRAW中,图像分为矢量图和位图两种类型。,1.2.7 位图的分辨率,分辨率是指图像中每平方英寸所包含的像素数或点
6、数,其单位是ppi(pixels per inch,每英寸包含的像素数)或dpi(dots per inch,每英寸包含的点数)。在电脑屏幕上显示图像时,分辨率通常用ppi表示,打印图像时,其分辨率通常用dpi表示。分辨率与位图的质量有着密切的关系。当图像尺寸固定时,分辨率越高,意味着图像中包含的像素越多,图像也就越清晰。相应地,图像文件的尺寸也会越大。反之,分辨率较低时,意味着图像中包含的像素越少,图像的清晰度自然也会降低。相应地,图像文件的尺寸也会变小。,1.3.1 切换和排列窗口,要在打开的多个窗口间切换,可执行下列任一操作:直接单击想要处理的窗口。按下Ctrl+Tab组合键可在多个窗口
7、间切换。,1.3 显示调整,当打开多个图像窗口时,屏幕可能会显得有些零乱。为此,用户可通过选择“窗口”菜单中的“层叠”、“水平平铺”、“垂直平铺”菜单项,来改变图像窗口的显示状态。,层叠,水平平铺,1.3.2 设置视图的显示模式,在CorelDRAW X3的“查看”菜单中,提供了6种视图显示模式,分别如右图所示。,“正常”模式,“简单线框”模式,“线框”模式,“草稿”模式,“增强”模式,“增强叠加”模式,1.3.3 使用缩放工具和手形工具查看绘图,1.用缩放工具放大/缩小绘图页面选择缩放工具 后,执行如下操作可缩放画面:在页面中单击,即可以单击处为中心放大绘图页面;单击并拖动鼠标,可局部放大绘
8、图页面。按住Shift键的同时,在页面上单击鼠标左键,或者单击鼠标右键,将以单击处为中心缩小画面显示,缩小绘图页面,单击并拖动鼠标,局部放大绘图页面,2.移动显示区域,当图像超出显示窗口时,可用以下任一方式移动页面的显示区域。用手形工具 在页面中单击并拖动,可移动画面的显示区域。用鼠标单击水平滚动条的 和 按钮或垂直滚动条的 和 按钮,同样可以移动绘图页面。,1.3.4 预览图形,在CorelDRAW X3中,“查看”菜单中还提供了3种预览显示方式:“全屏预览”、“只预览选定的对象”和“页面分类视图”。,页面分类视图,1.4 页面设置与操作,1.4.1 设置页面大小和方向,设置页面大小:选择“
9、版面”“页面设置”菜单,在弹出的“选项”对话框中设置所需的“高度”和“宽度”值,单击“确定”按钮即可。设置页面方向:默认状态下,CorelDRAW新建文档是纵向放置的,若要切换页面方向,可以选择“版面”“切换页面方向”菜单。,1.4.2 更改页面背景,为页面设置纯色背景:选择“版面”“页面背景”菜单,在弹出的“选项”对话框中选中“纯色”复选框,在其后的色块下拉列表中选择一种颜色作为页面的背景颜色,单击“确定”按钮即可。,将图片设置成页面背景选择“版面”“页面背景”菜单,在弹出的“选项”对话框中选中“位图”单选钮,通过单击“浏览”按钮可选择作为背景的位图文件。设置完成后,单击“确定”按钮即可。,
10、设置位图的来源方式和大小,1.4.3 切换、插入、删除和重命名页面,在CorelDRAW X3中,利用“页面控制栏”可以在文档中切换、添加、删除或重命名页面。,右击页面名称,打开此快捷菜单,1.5 对象选取与简单编辑,1.5.1 创建图形时的选取,用矩形、椭圆、多边形等基本绘图工具绘制好对象后,系统会自动将所绘对象选取。对象的周围会出现8个控制点,拖动控制点可直接改变对象的大小。另外,拖动对象中心点可移动对象的位置。,1.5.2 使用选择工具选取对象,直接选取:用选择工具 单击对象,当对象周围出现8个黑色控制点时,即表示它已被选取。多个对象的选取:按住Shift键,并用鼠标依次单击所需对象,可
11、选取多个对象。拖拽选取:用选择工具 在要选取的对象外围拖拉出一个蓝色虚线方框,释放鼠标后,被框选的对象一个或多个对象即处于选取状态。,拖拽选取,群组对象的选取:按住Ctrl键,单击群组中的所需对象,即可将其选取。重叠对象的选取:按住Alt键,在重叠的对象中单击最上层的对象,可依次选取下面各层的对象。,选取群组对象中的单个对象,选取重叠对象中的单个对象,使用“选择工具”选择对象后,再次单击选中的对象,其周围将出现一组双向箭头,单击并拖动这些箭头可旋转或倾斜所选对象。,综合实例绘制小钳蟹,下面利用椭圆工具、星形工具、轮廓线的设置来绘制一个小钳蟹。其具体的制作方法,请参考视频V1-1.avi。,第2
12、章 绘制几何图形,矩形和3点矩形工具的使用 椭圆和3点椭圆工具的使用 多边形工具的使用 星形和复杂星形工具的使用 螺旋形工具的使用 图纸工具的使用 基本形状工具的使用 智能绘图工具的使用 综合实例绘制帆船,2.1 矩形和3点矩形工具的使用,利用矩形工具 和3点矩形工具,可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。,利用椭圆工具 和3点椭圆工具,可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。,2.2 椭圆和3点椭圆工具的使用,默认状态下,利用多边形工具 可以绘制五边形。而利用其属性栏可以方便地改变多边形的边数,绘制出少则3个边,多则达500个边的多边形。,2.3 多边形工具的使用,在CorelDRAW
13、 X3中,利用星形工具 可绘制星形和复合星形,还可以设置其边数和各角的锐度。,2.4.1 绘制星形,2.4 星形和复杂星形工具的使用,2.4.2 绘制复杂星形,复杂星形工具 是原星形工具的增强,可通过属性面板的参数调节,得到不同复杂程度与外形的星形对象。,使用螺旋形工具 可以绘制对称式螺纹与对数式螺纹。在对称式螺纹中,每圈螺旋线的间距固定不变。在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。,对称式螺纹,对数式螺纹,2.5 螺旋形工具的使用,使用图纸工具 可以绘制不同行数、列数的网格。,选择图纸工具,然后在页面中单击并拖动绘制网格,释放鼠标后,即可绘制网格,2.6 图纸工具的使用,利用
14、图纸工具属性栏可以更改格的行、列数,以绘制出不同的行列的网格,使用CorelDRAW 中的基本形状工具 可以绘制各种各样的基本图形,如箭头、四边形、多边形、星形、流程图、标注图形等。,2.7 基本形状工具的使用,2.7.1 绘制基本图形,在基本形状工具组中,选择一种预设形状工具,然后在工具属性栏中选择一种图形样式,再在页面中单击并拖动鼠标,至合适位置,释放鼠标,即可绘制出所选的图形。,2.7.2 基本图形的调整,绘制的基本图形,除流程图形类外,大部分图形都有一个或多个控制点,用形状工具 拖动控制点,可以改变预设图形的形状。,2.8 智能绘图工具的使用,智能绘图工具 具有自动识别许多图形的形状,
15、包括圆形、矩形、平行四边形和箭头。,用智能绘图工具绘制图形,综合实例绘制帆船,本例主要运用椭圆工具、多边形工具及星形工具绘制出基本图形,然后填充不同颜色,各图形相互叠加组成帆船。帆船的具体制作方法可参考视频V2-1.avi。,第3章 绘制线条和不规则图形,手绘工具的使用 贝塞尔工具的使用 艺术笔工具的使用 钢笔、多点线和3点曲线工具的使用 交互式连线工具的使用 使用度量工具精确测量 综合实例绘制迷人的海边月色,3.1 手绘工具的使用,使用手绘工具,不仅可以绘制直线、连续折线,还可以绘制曲线、抛物线,以及各种规则和不规则封闭图形。下面就通过绘制下图所示的椰树,来学习手绘工具的使用方法。具体的操作
16、方法,可参考视频V3-1.avi。,贝塞尔工具 是专门用于绘制曲线的工具,它通过确定节点与控制点位置来控制曲线的圆滑度,再加上精确的坐标值,可以构造出各种曲线。下面通过绘制一图形,来学习贝塞尔工具的使用方法,具体的操作方法,可参考视频V3-2.avi。,3.2 贝塞尔工具的使用,使用艺术笔工具,可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的设计作品。在艺术笔工具的属性栏中,CorelDRAW X3提供了5种笔触工具:预设工具 画笔工具 喷罐工具 书法工具 压力工具,3.3 艺术笔工具的使用,3.3.1 预设工具,CorelDRAW X3提供了23种预设笔划样式,使用预设工具 绘制线条时,会依
17、据所选笔划的样式绘制出符合要求的线条。,3.3.2 画笔工具,使用画笔工具,可以将线条赋予图案一样的效果。,3.3.3 喷罐工具,使用喷罐工具,可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所选图案中的对象。,1.喷罐工具的使用,2.筛选喷涂对象,在CorelDRAW X3中,用户还可根据需要对所选图案中的喷涂对象进行筛选,然后再应用于路径。,筛选前,筛选后,3.自定义喷涂图案,在CorelDRAW中,用户可以将绘制的图形,自定义为图案,并将其添加到喷笔文件下拉列表中,或已有的喷笔文件中。,添加到已有喷笔图案中,3.3.4 书法工具,使用书法工具,可以绘制出类似于用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向
18、产生粗细不同的效果。,书法笔线条效果,3.3.5 压力工具,压力工具 是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。,使用压力工具绘制图形,钢笔工具 是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度;多点线工具 主要用于绘制连续折线;3点曲线工具 是通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。,3.4 钢笔、多点线和3点曲线工具的使用,本节中,通过绘制右图所示的小鱼,来学习钢笔、多点线和3点曲线工具的使用方法。绘制小鱼的具体方法可参考视频V4-3.avi。,3.5 交互式连线工具的使用,使用交互式连线工具,可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连接线也会随之移动与伸缩。,使
19、用交互式连线工具连接对象,度量工具 可以根据鼠标的移动与落点方向做判断,自动测量对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。,3.6 使用度量工具精确测量,为绘制的图形添加标注,本节中,我们将绘制下图所示的海边月色,具体的制作方法可参考视频V3-4.avi。,3.7 上机实践绘制迷人的海边夜色,第4章 编辑路径与对象,关于对象、图形、曲线、路径和轮廓 使用形状工具编辑路径 路径修饰 对象修整、裁切和擦除 综合实例绘制爱心鼠,4.1 关于对象、图形、曲线、路径和轮廓,对象:在CorelDRAW中,所有独立存在的图形和位图都是对象。几何图形:使用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”
20、、“星形工具”等绘制的图形称为几何图形。,在CorelDRAW中,很多读者经常会被对象、图形、曲线和路径这几个概念搞得晕头转向。下面我们就来对它们进行简单的说明。,4.1.1 什么是对象、几何图形、曲线、路径和轮廓,曲线:使用“螺旋形工具”、“手绘工具”、“贝塞尔工具”、“钢笔工具”、“多点线工具”和“3点曲线工具”等绘制的图形称为曲线。此外,使用“艺术笔工具”绘制的图形属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,但用户又可为其设置填充和轮廓属性。路径:就是曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况下,用户只能为闭合路径设置填充属性。轮廓:指图形的边线。对于使用“矩形工具”、“螺旋形
21、工具”、“钢笔工具”等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路径是一致的。但是,对于使用“艺术笔工具”绘制的图形,路径和轮廓是不同的。如下图所示。,在使用“形状工具”编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。例如,在使用“形状工具”拖动星形的节点时,图形会发生整体变化。如果选择【排列】【转换为曲线】菜单,将星形转换为曲线,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条,如下图所示。,另外,使用“形状工具”编辑图形和路径时,属性栏和右键快捷菜单的内容也是完全不同的,如下页图所示。也就是说,只有将图形转换为路径,才能为其增加、删除节点,或者改变节点类型。,4.1.2 路径的组成,无论是开放路径还是闭合路径,都具有节点
22、、线段、控制柄。,要选取节点,首先用形状工具 单击曲线对象,然后执行如下操作:单击曲线的节点,即可选中该节点;按住Shift键,并逐个单击节点,可选择多个节点;在属性栏中选择,用手绘的方法在页面上框选多个节点。利用“编辑”“全选”“节点”菜单,可选择对象上的所有节点。,4.2 使用形状工具编辑路径,4.2.1 选取节点,从大的方面讲,节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等,如下图所示。,4.2.2 认识节点的类型,直线节点:该节点两侧均为直线。单侧曲线节点:该节点一侧为直线,一侧为曲线。对称节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的
23、方向与长度会与之同步变换,并且两者始终位于同一直线上。平滑节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的长度不会受影响,但两者始终位于同一直线上。尖突节点:调整节点一侧控制柄的长度和方向时,另一侧控制柄的长度和方向不受影响,从而可以制作凹形路径。使用“形状工具”单击某个节点后,单击属性栏中的相关工具,可改变节点类型。,4.2.3 使用形状工具直接编辑路径,1.拖动节点,使用形状工具 选中节点后,通过拖动节点,可改变曲线对象的外形。,曲线对象变形,位图图像变形,矩形变形,2.拖动控制柄,使用形状工具 选中节点后,节点将显示控制柄。通过拖动控制柄两端的控制点,也可以改变曲线的弯曲度及曲线段形状
24、。,拖动控制点改变曲线形状,3.拖动线条,拖动节点之间的线条,可以大幅度地改变曲线形状。选择形状工具,单击选中要调整的曲线,将光标移至需要调节的线段上,待光标变为 状时,按下并拖动鼠标左键,曲线即随着光标移动的方向而改变形状。,4.添加和删除节点,使用形状工具,用户可以通过在路径上增加或删除节点来改变曲线形状。,原图,在需要处双击鼠标可增加一个节点,在节点处双击鼠标可删除该节点,5.转曲线后修改图形,虽然矩形、椭圆等几何图形也具有节点,但如果想进行增加、删除节点等更全面的编辑操作,需要选中图形后,按Ctrl+Q组合键将其先转换为曲线对象。,4.2.4 使用属性栏改变图形形状,利用形状工具 的属
25、性栏可以对路径和节点进行全面的编辑。,添加、删除节点,连接、分割节点,转换节点按钮,变形节点按钮,直线与曲线互换按钮,4.3 路径修饰,使用涂抹笔刷 单击路径选定位置并拖动,可以改变路径的外形。,原图,向轮廓内拖动,向轮廓外拖动,使用粗糙笔刷 单击路径选定位置并拖动,可以使路径产生锯齿或刺状等粗糙效果。,4.4 对象修整、裁切和擦除,使用“选择工具”选择两个或两个以上对象后,单击属性栏中相应按钮,或选择【排列】【修整】菜单中的命令,可对路径进行修整,如下图所示。,4.4.1 对象修整,焊接:将对象合为一体,并删除其重叠部分。修剪:用所有上层对象修剪最下层对象。相交:将多个对象的重叠部分创建一个
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