CAD基础裁剪及图案填充.ppt
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1、,第七讲 裁剪及图案填充,尺寸格式设置DDIM(DIMSTYLE)、尺寸编辑修改、线性尺寸标注、角度型尺寸、半径尺寸、直径尺寸及旁注尺寸的标注、尺寸公差的标注及修改、形位公差的标注。,上讲内容回顾,图形显示,二维图形裁剪,图案填充编辑,第三章 图形处理原理,在计算机图形学中,图形从输入到输出贯穿着各种变换。此外,三维图形的计算机二维屏幕显示要利用投影变换,绘图过程中还需要以窗口来选择显示的内容,用视区来规定在图形屏幕上显示的位置,显示在视区的图形需要经过裁剪、消除隐藏线、隐藏面等处理,这些都需要利用计算机图形学的算法。本章将着重介绍实现这些功能的基本方法。,消除隐藏线面,图形变换,三维实体表示
2、,二维图形裁剪,3.2 二维图形的裁剪,其它,窗口视区变换,二维线段裁剪,在图形的显示输出处理中,有时需要把图形中的部分内容输出;有时需要把屏幕分成几个区域显示图形,这时需要对图形输出进行裁剪,对图形显示进行坐标变换。,3.2.2 二维线段的裁剪算法,窗口的选择经常使图形的一部分在窗口内,而另一部分在窗口外。尤其是当某些图形经平移、比例等变换后更是如此。为了使被选中信息能正确显示,需要应用裁剪方法对图形进行修剪。,其它,窗口视区变换,二维线段裁剪,3.2.2 二维线段的裁剪算法,其它,窗口视区变换,二维线段裁剪,常见的二维线段裁剪算法有:矢量裁剪算法、编码裁剪法、中点裁剪算法、梁友栋裁剪算法等
3、。,本课程以编码裁剪法为例进行讲述。,3.2.2 二维线段的裁剪算法,其它,窗口视区变换,二维线段裁剪,整个屏幕被窗口的边框分成九个区域,每个区域用4位二进制码表示,任一线段两个端点的编码与它们所在区号相对应。编码由左向右,四位编码中每一位对应线段端点的定义是:,3.2.2 二维线段的裁剪算法,其它,窗口视区变换,二维线段裁剪,第一位:如果端点在上边框的上面,则为1,否则为0;,第二位:如果端点在下边框的下边,则为1,否则为0;,第三位:如果端点在右边框的右边,则为1,否则为0;,第四位:如果端点在左边框的左边,则为1,否则为0。,3.2.2 二维线段的裁剪算法,其它,窗口视区变换,二维线段裁
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- 关 键 词:
- CAD 基础 裁剪 图案 填充
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