CAD 图块、属性与外部参照.ppt
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1、环境与资源学院,第七章 图块、属性与外部参照,1.图块 2.插入图块 3.属性 4.外部参照 5.外部参照在位编辑 6.练习八,6,环境与资源学院,7.1 图块/概述,图块是一组图形对象的集合,由多个图形对象组合而成,且与其它图形对象相互独立的图形单元。图块由图块名命名,可进行移动、复制、旋转、缩放、插入、阵列等编辑修改操作。图块可以嵌套,即图块中不但可以包含AutoCAD任意图形对象,甚至可以包含其它图块,组成复杂图块。图块具有树型特征,图块可看成是一颗树的树干,组成图块的图形对象看作是树的分支(树枝),树枝亦可作为图块,其上又可生长出新的树枝,依次类推。一个复杂图块类似一个有多层分支的大树
2、,如图所示。,7.1 图块,图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,图块树,环境与资源学院,7.1 图块/优点,7.1 图块,提高绘图速度:对于多个重复图形,只需绘制一次。适合建立图形库:对于一些标准图形(如:门、窗、设备等)定义为图块,以文件形式(图形库)保存。便于修改图形:对于多个重复图形(图块),只需修改一次。缩短图形文件长度:对于多个重复图形(图块),只需保存一个图形信息和少量图块信息。可为图块建立属性,提高可读性:通过属性提供详细描述性信息。,图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,环境与资源学院,7.1 图块/特性,7.1 图块,图块有一个唯
3、一的图块名;图块中对象可以是AutoCAD允许的任何对象;图块中对象可以放在同一图层,也可放在不同图层上;图块中非0层对象在插入时,图块中每个对象绘制在自身的图层上;图块中0层对象插入时绘制在当前层上,线型,颜色随当前层而改变。,图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,环境与资源学院,7.1 图块/对话框方式创建图块,7.1 图块,1任务 使用对话框对已绘制的图形对象定义图块。2操作 l键盘命令:BLOCK。l菜单选项:“绘制”“图块”“创建图块”。3提示 弹出“图块定义”对话框,如图所示,根据提示错作。4.说明如果图块名同已有的图块名重名,则创建图块时给出提示信息对话框,
4、框中给出“xxx 已定义,是否重定义?”提示信息,单击“是”或“否”按钮,决定是否重新定义。用BLOCK定义的图块随图形文件存储,只能用于本图形中。用于定义图块的图形一般绘制在11、1010或100100的矩形区域内,以便用不同比例插入图块。提示操作,图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,环境与资源学院,7.1 图块/对话框方式创建图块/对话框,7.1 图块,1任务 使用对话框对已绘制的图形对象定义图块。2操作 l键盘命令:BLOCK。l菜单选项:“绘制”“图块”“创建图块”。l工具按钮:绘图工具条“创建图块”。3提示 弹出“图块定义”对话框,如图7-2所示。4.说明如果
5、图块名同已有的图块名重名,则创建图块时给出提示信息对话框,框中给出“xxx 已定义,是否重定义?”提示信息,单击“是”或“否”按钮,决定是否重新定义。用BLOCK定义的图块随图形文件存储,只能用于本图形中。用于定义图块的图形一般绘制在11、1010或100100的矩形区域内,以便用不同比例插入图块。,图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,环境与资源学院,7.1 图块/键盘方式创建图块,7.1 图块,1任务 使用命令操作方式对已绘出的图形对象定义图块。2操作 l键盘命令:-BLOCK。3提示输入块名或?:(输入图块名或?)指定插入基点:(定义图块插入点)选择对象:(选取组成
6、图块的图形对象)4.说明用命令操作方式定义图块,定义图块后原图形对象被删除。,图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,环境与资源学院,7.1 图块/示例,7.1 图块,【例7.1】将图7-3所示图形定义为图块。命令:-BLOCK输入块名或?:Q1指定插入基点:(用交点捕捉方式拾取P1点)选择对象:W指定第一个角点:(拾取P2点)指定对角点:(拾取P3点),图块概述 图块优点 图块特性 创建图块1 创建图块2 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/键盘方式插入,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块
7、示例,7.2 插入图块,1任务 通过键盘方式将已定义块按缩放比例和旋转角度插入到图中指定位置。2操作 l键盘命令:-INSERT。3提示输入块名或?:(输入图块名、图块名或?)指定插入点或 比例(S)/X/Y/Z/旋转(R)/预览比例(PS)/PX/PY/PZ/预览旋转(PR):(拾取插入点或输入S、X、Y、Z、R、PS、PX、PY、PZ或PR)指定插入点:输入或拾取图块插入点坐标,按比例因子、旋转角度,在指定插入点插入指定图块。比例(S):输入S,按比例因子、旋转角度、指定插入点插入指定图块。旋转(R):输入R,按旋转角度、比例因子、指定插入点插入指定图块。X/Y/Z/PX/PY/PZ/:输
8、入X、Y、Z、PX、PY或PZ,按比例因子(X、Y或Z)、指定插入点、旋转角度插入指定图块。,环境与资源学院,7.2 插入图块/对话框方式插入,7.2 插入图块,1任务 通过对话框方式将已定义块按缩放比例和旋转角度插入到图中指定位置。2操作l键盘命令:INSERT或DDINSERTl菜单选项:“插入”“图块”l工具按钮:绘图工具条“插入图块”3提示 弹出“插入图块”对话框,如图7-4所示。按对话框中提示操作。4.说明 图块插入与比例因子、旋转角度、插入点、图块对象所在图层有密切关系。,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图
9、块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/对话框方式插入/对话框,7.2 插入图块,1任务 通过对话框方式将已定义块按缩放比例和旋转角度插入到图中指定位置。2操作l键盘命令:INSERT或DDINSERTl菜单选项:“插入”“图块”l工具按钮:绘图工具条“插入图块”3提示 弹出“插入图块”对话框,如图7-4所示。按对话框中提示操作。4.说明 图块插入与比例因子、旋转角度、插入点、图块对象所在图层有密切关系。,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,插入图块说明,环境与资源学院,/插入图块,插入图块示例,环境与资源
10、学院,/插入图块,环境与资源学院,7.2 插入图块/阵列方式插入,7.2 插入图块,1任务 通过矩形阵列方式将已定义块按缩放比例和旋转角度插入到图中指定位置。2操作l键盘命令:MINSERT3提示输入块名或?:(输入图块名或?)此处提示同-INSERT命令。输入行数(-):(输入行数)输入列数(|):(输入列数)输入行间距或指定单位单元(-):(输入行距)指定列间距:(输入列距)4.说明 MINSERT命令功能与ARRAY命令类似,不同的是前者插入的矩形阵列图块是一个整体,不能分别编辑,与用ARRAY命令有所不同。其优点是节约存储空间,建议图块保持不变时使用该操作。,键盘方式插入 对话框方式插
11、入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/等分方式插入,7.2 插入图块,1任务 以等份方式插入图块到图形对象上。2操作l键盘命令:DIVIDEl菜单选项:“绘图”“点”“定数等分”3提示输入块名或?:(输入图块名或?)选择要定数等分的对象:(选择待定数等份图形对象)输入线段数目或 块(B):B输入要插入的块名:(输入图块名)是否对齐块和对象是(Y)/否(N):(输入Y或N)输入线段数目:(输入等份数),键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外
12、部图块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/等距方式插入,7.2 插入图块,1任务 以等距方式插入图块到图形对象上。2操作l键盘命令:MEASUREl菜单选项:“绘图”“点”“定距等分”3提示输入块名或?:(输入图块名或?)选择要定距等分的对象:(选择待定距等份图形对象)输入线段长度或 块(B):B输入要插入的块名:(输入图块名)是否对齐块和对象是(Y)/否(N):(输入Y或N)输入线段长度:(输入距离值),键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/文件方式插入,7.2 插入图块
13、,1任务 将某一图形文件中图形作为图块插入到其它图形中指定位置。2操作 将插入的目标图形文件打开,启动Windows资源管理器(浏览器),选择要插入的图形文件,按住鼠标左键,将其拖到已打开的图形窗口中。3提示 拖入图形窗口后,在命令输入区给出类似-INSERT命令的提示。4.说明 被插入的图形文件名作为图块名。对于被插入的图形文件图形对象,若目标图形文件有该对象所在图层,则绘制在同名层上,否则目标图形文件创建对象所在图层及有关特性,并将对象绘制在新创建图层上。,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,环境与资源学院
14、,7.2 插入图块/确定插入基点,7.2 插入图块,1任务 重新确定图形文件插入基点。2操作l键盘命令:BASE3提示输入基点:(输入图形文件新基点坐标)4.说明 一个图形文件也可作为图块插入到其它图形文件中,缺省为被插入图形文件的坐标原点作为插入基点,通过该命令可重新确定基点。,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/定义外部图块,7.2 插入图块,1任务 将定义图块以文件形式写入磁盘(后缀为.dwg),这种图块称为“外部图块”,它可被其它图形文件引用和插入。2操作l键盘命令:-
15、WBLOCK或WBLOCK3提示 执行-WBLOCK,弹出“创建图形文件”对话框,类似“图形另存为”对话框,输入新的图形文件名,或选择已存在图形文件,该文件作为保存“外部图块”的文件。输入现有块名或=(块=输出文件)/*(整个图形):输入现有块名:输入已定义图块名,将图块图形写入文件。=(块=输出文件):输入=,图块名与文件名相同。*(整个图形):输入*,将整个图形作为图块写入图形文件。定义新图形:键入回车键,选择构成图块的图形对象,作为图块写入文件。执行WBLOCK命令,弹出“写块”对话框,如图7-7所示。,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入
16、 确定插入基点 定义外部图块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/定义外部图块/对话框,7.2 插入图块,1任务 将定义图块以文件形式写入磁盘(后缀为.dwg),这种图块称为“外部图块”,它可被其它图形文件引用和插入。2操作l键盘命令:-WBLOCK或WBLOCK3提示 执行-WBLOCK,弹出“创建图形文件”对话框,类似“图形另存为”对话框,输入新的图形文件名,或选择已存在图形文件,该文件作为保存“外部图块”的文件。输入现有块名或=(块=输出文件)/*(整个图形):输入现有块名:输入已定义图块名,将图块图形写入文件。=(块=输出文件):输入=,图块名与文件名相同。*(整个图形):输入*,
17、将整个图形作为图块写入图形文件。定义新图形:键入回车键,选择构成图块的图形对象,作为图块写入文件。执行WBLOCK命令,弹出“写块”对话框,如图7-7所示。,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,环境与资源学院,7.2 插入图块/示例,7.2 插入图块,【例7.2】【例7.3】【例7.4】【例7.5】【例7.6】【例7.7】【例7.8】【例7.9】,键盘方式插入 对话框方式插入 阵列方式插入 等分方式插入 等距方式插入 文件方式插入 确定插入基点 定义外部图块 示例,例7.2,将上节中的Q1图块插入在点(100,
18、100)处,X和Y的比例因子为0.5。命令:-INSERT输入块名或?:Q1指定插入点或比例(S)/X/Y/Z/:100,100输入 X 比例因子,指定对角点,或 角点(C)/XYZ:0.5输入 Y 比例因子:0.5指定旋转角度:,环境与资源学院,/插入图块,例7.3,将上节中的Q1图块在插入时分解,使之成为分散的图形对象。命令:-INSERT输入块名或?:*Q1指定插入点或比例(S)/X/Y/Z/:100,100输入 X 比例因子,指定对角点,或 角点(C)/XYZ:0.5输入 Y 比例因子:0.5指定旋转角度:,/插入图块,环境与资源学院,例7.4,定义图层及有关属性,如表7-1所示,按要
19、求在0层绘制有关图形对象,如表7-2所示,将图形对象定义为图块,图块名为“G1”,将“G1”图块按要求插入到“L2”层上,按要求在L1层绘制有关图形对象,如表7-2所示,将图形对象定义为图块,图块名为“G2”,将“G2”图块按要求插入到“L2”层上,观察插入图块的不同之处,如图7-6所示。,/插入图块,环境与资源学院,图7-6 不同特性插入,/插入图块,环境与资源学院,例7.5,将上节定义的图块写入到文件Q2中。命令:-WBLOCK在“创建图形文件”对话框中指定文件名:Q2输入现有块名或=(块=输出文件)/*(整个图形):Q1,/插入图块,环境与资源学院,例7.6,将上节定义的图块写入到文件Q
20、2中。命令:-WBLOCK在“创建图形文件”对话框中指定文件名:Q1输入现有块名或=(块=输出文件)/*(整个图形):=,/插入图块,环境与资源学院,例7.7,将整个图形写入到文件Q3中。命令:-WBLOCK在“创建图形文件”对话框中指定文件名:Q3输入现有块名或=(块=输出文件)/*(整个图形):*,/插入图块,环境与资源学院,例7.8,若图块未定义,将上节绘制的图形用-WBLOCK命令同时执行定义和写图块。命令:-WBLOCK在“创建图形文件”对话框中指定文件名:Q4输入现有块名或=(块=输出文件)/*(整个图形):选择对象:(选择图形对象),/插入图块,环境与资源学院,例7.9,绘制吧台
21、和4把椅子,如图7-8所示。先绘出椅子并定义为图块,绘制吧台,再把图块以矩形阵列方式插入吧台下方,修改椅子图块,重新定义椅子图块。椅子用实线绘制放在0层上,插入到YZ层上,吧台用实线绘制在BT层上。,/插入图块,绘制过程:建立两个图层:YZ和BT。在0层绘制椅子并定义图块,如图7-8(A)所示。在BT层绘制吧台。在YZ层插入4把椅子,如图7-8(B)所示。修改椅子,将矩形改为圆和圆弧,如图7-8(C)所示。将椅子重新定义为YZ图块,并同时修改原图块,如图7-8(D)所示。将吧台和椅子整图保存在“BATAI.DWG”磁盘文件中。,环境与资源学院,环境与资源学院,7.3 属性/属性概念,属性是从属
22、于图块的非图形部分,是图块的组成部分。属性是独立的图形对象,但它一般从属于图块,用于对图块进行文字说明。一个完整图块应该含有属性,如门的图块可附加上大小、颜色、材料、价格等属性数据。属性主要作用是:用作对图块的详细注释,提取属性数据生成数据文件供其它程序或数据库使用和处理。属性主要特点是:,属性概念 属性定义 编辑单一属性 编辑全局属性 图块属性管理 重新定义属性 属性可见性 提取属性数据 增强属性提取 示例,7.3 属性,属性包括标志和值,类似数据库中的字段名和值。例:Name为属性标志,而”Yang”,”Zhang”为属性值。每个属性有定义和赋值两种,有定义没有赋值,属性就失去了存在的意义
23、。属性值在插入块时由用户输入,插入块后,属性用属性值表。属性值可显示也可不显示。,环境与资源学院,7.3 属性/属性定义,7.3 属性,1任务 定义(创建)属性对象。2操作 l键盘命令:ATTDEF或DDATTDEF l菜单选项:“绘图”“图块”“定义属性”3提示 弹出“属性定义”对话框,如图7-9所示。l设置属性模式:有四种模式供用户选择。l设置属性参数:有三种属性参数由用户设置。l指定插入基点:可直接输入,也可从屏幕上拾取。l文字选项:设置文字有关参数。l在上一个属性定义下对齐:复选框,选择该项,则属性标记置于上一属性标记下方。4.说明 执行-ATTDEF命令可以命令行方式定义属性。5.示
24、例,属性概念 属性定义 编辑单一属性 编辑全局属性 图块属性管理 重新定义属性 属性可见性 提取属性数据 增强属性提取 示例,环境与资源学院,7.3 属性/属性定义/对话框,7.3 属性,1任务 定义(创建)属性对象。2操作 l键盘命令:ATTDEF或DDATTDEF l菜单选项:“绘图”“图块”“定义属性”3提示 弹出“属性定义”对话框,如图7-9所示。l设置属性模式:有四种模式供用户选择。l设置属性参数:有三种属性参数由用户设置。l指定插入基点:可直接输入,也可从屏幕上拾取。l文字选项:设置文字有关参数。l在上一个属性定义下对齐:复选框,选择该项,则属性标记置于上一属性标记下方。4.说明
25、执行-ATTDEF命令可以命令行方式定义属性。5.示例,属性概念 属性定义 编辑单一属性 编辑全局属性 图块属性管理 重新定义属性 属性可见性 提取属性数据 增强属性提取 示例,例7.10,绘制一个办公室平面图,室内有若干张形状相同的办公桌,每个桌子有职员的姓名,性别,年龄,工资及桌子编号等内容,并按表7-3要求定义为办公桌属性。绘制过程:,环境与资源学院,/插入图块,例7.10绘制过程,环境与资源学院,/插入图块,建立图层:BGS。在0层绘制办公桌及属性,并定义图块BGZ,如图7-10(A)所示。绘制一张办公室的矩形平面图,如图7-10(B)所示。在办公室内插入四张桌子(四个图块),输入每张
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- CAD 图块、属性与外部参照 属性 外部 参照
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