ARM接口设计技术.ppt
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1、1,第5章 ARM接口设计技术,本章主要内容:键盘接口LED显示器接口LCD显示器接口触摸屏接口通讯接口中断接口A/D和D/A转换器接口ARM的JTAG接口,2,芯片S3C44B0X,本章主要基于芯片S3C44B0X,介绍其多个接口。S3C44B0X是基于ARM7TDMI的体系结构,是ARM公司最早为业界普遍认可并且赢得最广泛应用的处理核。芯片S3C44B0X具有71个通用多功能输入输出引脚,这些I/O口的应用是S3C44BOX处理器的基础应用,分别包含在如下7组端口中:1个10位输出端口端口A;1个11位输出端口(端口B);1个16位输入输出端口(端口C);2个8位输入输出端口(端口D和G)
2、;2个9位输入输出端口(端口E和F)。,3,芯片S3C44B0X,每组端口都是多功能口,需要用软件对端口配置寄存器PCONn来设置满足不同系统和设计的需要,在运行程序之前必须先对每一个用到的引脚功能进行设置。如果某些引脚的复用功能没有使用,可以将该引脚设置成I/O口。在一般的应用中,PA作为地址线使用;PB作为bank选择线和SDRAM的接口信号线使用;PC可以作为数据线、IIS接口或LCD数据线等使用;在系统具备LCD的情况下,PD主要作为LCD的信号线使用;PE可以作串口信号线和定时器输出使用;PF和PG则是多功能I/O口。,名门棋牌官网 1PK1棋牌公社官网 编辑整理,4,键盘概述,计算
3、机的键实际上就是开关,制造这种键的方法是多种多样的,以下是几种常用的按键:机械式按键 电容式按键 薄膜式按键 霍耳效应按键,5,用ARM芯片实现键盘接口,本应用实例中,要与4X4的矩阵键盘接口,采用节省口线的“行扫描法”方法来检测键盘,这样只需要8根口线,在此选取PF口作为检测键盘用端口,并设定PF0 PF3为输出扫描码的端口,PF4-PF7为键值读入口。,6,用ARM芯片实现键盘接口,矩阵键盘按键的识别方法,此方法分两步进行:识别键盘哪一行的键被按下:让所有行线均为低电平,检查各列线电平是否为低,如果有列线为低,则说明该列有键被按下,否则说明无键被按下。如果某列有键被按下,识别键盘哪一行的键
4、被按下:逐行置低电平,并置其余各行为高电平,检查各列线电平的变化,如果列电平变为低电平,则可确定此行此列交叉点处按键被按下。,7,行扫描法获取键值的程序设计,1.寄存器设置 接口中利用了PF口的相关寄存器,PF口的寄存器有3个:PCONF,PDATF和PUPF。(1)设置PCONF寄存器需要设定PF0-3为输出口,PF4-7为输入口,因此,在端口工作之前设置:rPCONF 000 000 000 00 01 01 01 01 B0 x55;(2)设置PDATF寄存器PF0-3作为输出口输出扫描码时,可采用语句:rPDATF=Oxf0;PF0-3全写入0PF4-7作为输入口读入键值时,采用语句:
5、Keyval=(rPDATF/使能PF0-7的内部上拉电阻,8,行扫描法获取键值的程序设计,2.编写键盘扫描程序,3.代码见课本P153,9,LED显示器接口概述,LED(Light Emitting Diode)常称为七段发光二极管,在专用的微型计算机系统中,特别是在嵌入式控制系统中,应用非常普遍。它价格低廉、体积小、功耗低,而可靠性又很好,因此,从单板微型机、袖珍计算机到许多微型机控制系统及数字化仪器都用LED作为输出显示。,10,LED显示器接口概述,在多个LED显示电路中,通常把阴(阳)极控制端接至一输出端口,我们称它为位控端口;而把数据显示段接至一个输出端口,我们称这个端口为段控端口
6、。段控端口处应输出十六进制数的7段代码。为了将一个4位二进制数(可能为一个十六进制数,也可能是一个BCD码)在一个LED上显示出来,就需要将4位二进制数译为LED的7位显示代码。要完成译码功能,可以采用两种方法:一种方法是采用专用芯片,可以实现对BCD码的译码,但不能对大于9的二进制数译码。另一种常用的办法是软件译码法。在软件设计时,将0到F共16个数字(也可以为0到9)对应的显示代码组成一个表。,11,用ARM芯片实现LED显示接口,1接口电路,12,用ARM芯片实现LED显示接口,2.初始化程序如下。(1)设置PCONF、PCONG寄存器,由于需要设定端口F、G为输出口,因此,在端口工作之
7、前设置:rPCONF 001 001 001 01 01 01 01 01 B0 x12555;rPCONG 01 01 01 01 01 01 01 01 B0 x5555;(2)设置PUPF、PUPG寄存器,设置内部上拉电阻的语句为:rPUPF=0 x00;/使能PF0-7的内部上拉电阻 rPUPG=0 x00;/使能PG0-7的内部上拉电阻,13,用ARM芯片实现LED显示接口,3.7段数码LED编程,4.代码见课本P158,14,LCD显示器接口概述,液晶显示是一种被动的显示,它不能发光,只能使用周围环境的光。基本原理是通过给不同的液晶单元供电,控制其光线的通过与否,从而达到显示的目的
8、。LCD有三种显示方式:反射型,透射型和透反射型。市面上出售的LCD有两种类型:一种是带有驱动电路的LCD显示模块,这种LCD可以方便地与各种低档单片机进行接口;另一种是LCD显示屏,没有驱动电路,需要与驱动电路配合使用,15,LCD控制器,LCD 控制器用来把定位在系统存储器中的视频缓冲区的LCD图象数据传输到LCD驱动器,并产生必须的LCD控制信号。,REGBANK具有18个可编程寄存器,用于配置LCD控制器LCDCDMA为专用DMAVIDPRCS 从LCDCDMA 接收数据,将相应格式的数据通TIMEGEN包含可编程的逻辑 TIMEGEN部分产生VFRAME,VLINE,VCLK,VM等
9、信号。,16,LCD应用实例,1.LCD接口电路,17,LCD应用实例,2.I/O口LCD功能设置 通常采用S3C44BOX的PC口和PD口作为LCD驱动接口,因此需要设置PC口工作在第3功能状态和PD口工作在第2功能状态,设置对应I/O口控制寄存器的语句:rPCONC=00 00 00 00 00 00 00 00 11 11 11 11 00 00 00 00B=OxO00Off00;rPUPC=0 x 00;/上拉使能 rPCOND=Oxaaaa;rPUPD=0 x 00;,18,LCD应用实例,3.LCD初始化程序,代码见课本P169,19,触摸屏的工作原理,触摸屏按其工作原理的不同可
10、分为电阻式触摸屏、表面声波触摸屏、红外式触摸屏和电容式触摸屏几种。最常见的是电阻式触摸屏,其屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜。触摸屏工作时,上下导体层相当于电阻网络。当某一层电极加上电压时,会在该网络上形成电压梯度。如有外力使得上下两层在某一点接触,则在另一层未加电压的电极上可测得接触点处的电压,从而知道接触点处的坐标。,20,触摸屏的驱动芯片ADS7843,S3C44BOX通过端口G模拟串行的SIO接口与触摸屏专门的控制芯片ADS7843进行数据传输,来完成对触摸屏触摸位置坐标的读取。ADS7843要完成两件事:(1)是完成电极电压的切换;(2)是采集接触点处的电压值,并进行
11、A/D转换。,21,触摸屏的驱动芯片ADS7843,1.ADS7843引脚配置及功能,22,触摸屏的驱动芯片ADS7843,2.ADS7843的控制字,23,触摸屏的接口设计,1.触摸屏的驱动芯片ADS7843典型接口 触摸屏的控制采用专用芯片,专门处理是否有笔或手指按下触摸屏,并在按下时分别给两组电极通电,然后将其对应位置的模拟电压信号经过A/D转换送回处理器。S3C44B0选取PG口与ADS7843接口,共使用PG2-PG7的6条口线,也可以选择其他的I/O口,但注意不要与I/O口上已经设定的功能相冲突其中,X+、Y+、X-、Y-引脚直接与触摸屏的相应管脚相连。,24,触摸屏的接口设计,2
12、 编程实现 利用连接好的电路设置PCONG寄存器如下:rPCONG=Ox015f;其中,PENIRQ最好加上内部上拉,设置为:rPUPGOx80。(1)读取触摸点坐标程序:编程采用固定参考电压模式,因此SER/DFR=1。首先检测PENIRQ是否为低电平,如果为低电平,则认为有接触;否则认为触摸屏没有接触。利用软件模拟DIN,DOUT和DCLK上的3线串行传输时序,将读取的x或Y坐标数值的控制字串行送入ADS7843,然后再串行读出坐标值。最后将X和Y轴坐标值送串口显示即可。(2)送控制字并读取结果子程序。,25,串行通信概述,串行数据传送模式:单工半双工全双工 串行通信方式:同步通信异步通信
13、,26,RS-232C串行接口,1.RS-232C接口规格,27,RS-232C串行接口,2.RS-232C 接口信号。实际应用 中,并不是 每只管脚 信号都用到,28,S3C44BOX内部集成的UART,S3C44B0X UART单元提供了两个异步串口(SIO),每个SIO可以操作在中断模式或DMA模式,支持波特率最大为115.2kbps,每个SIO通道包含都有一个16字节的接收与发送FIFO缓冲区。每个UART模块包含以下几个部件:波特率发生器,发送器,接收器和控制单元。,29,UART操作,数据发送数据接收 动流控制(AFC)非自动流控制(通过软件控制nRTS和nCTS)调制解调器接口,
14、30,中断DMA请求产生器,S3C44BOX的每个UART都有7个状态信号:接收FIFO/缓冲区数据准备好、发送FIFO缓冲区空、发送移位寄存器空、溢出错误、奇偶校验错误、帧错误和中止,所有这些状态都由对应的UART状态寄存器(UTRSTATn/UERSTATn)中的相应位来表现。当接收器要将接收移位寄存器的数据送到接收FIFO,它会激活接收FIFO满状态信号,如果控制寄存器中的接收模式选为中断模式,就会引发接收中断。当发送器从发送FIFO中取出数据送到发送移位寄存器,那么FIFO空状态信号将会被激活。如果控制寄存器中的发送模式选为中断模式,就会引发发送中断。,31,与FIFO有关的中断,32
15、,波特率发生器,波特率发生器以MCLK作为时钟源 每个UART的波特率发生器为传输提供了串行移位时钟。波特率时钟由通过时钟源的16分频及一个由UART波特率除数寄存器(UBRDIVn)指定的16位除数决定。UBRDIVn(取整)(MCLK(波特率16)-1,33,回送模式与红外通信模式,回送模式:S3C44BOX的UART提供的一个测试模式。在这种模式下,发送出的数据会立即被接收。这一特性用于校验运行处理器内部发送和接收通道的功能,这种模式可以通过设置UART控制寄存器(UCONn)中的回送位来实现。红外通信模式:S3C44BOX的UART模块支持红外线(IR)发送和接收。可以通过设置UART
16、控制寄存器(UCONn)中的红外模式位来选择这一模式。,34,UART的寄存器,1.UART线控制寄存器,35,UART的寄存器,2.UART控制寄存器,36,UART的寄存器,3.FIFO控制寄存器,37,UART的寄存器,4.Modem控制寄存器,38,UART的寄存器,5.发送/接收状态寄存器,39,UART的寄存器,6.UART错误状态寄存器,40,UART的寄存器,7.UART的FIFO状态寄存器,41,UART的寄存器,8.Modem状态寄存器:Modem状态寄存器0(UMSTAT0)、寄存器1(UMSTAT1)的地址分别为0 x01D0001C、0 x01D0401C,可读,初始
17、值为0 x06。9.UART发送/接收保持(缓冲区)寄存器:发送/接收保持寄存器0(UTXH0)、寄存器1(UTXH1)的地址在小模式下分别为0 x01D00020、0 x01D04020,在大模式下分别为0 x01D00023、0 x01D04023,可写,初始值可编程。10.UART波特率除数寄存器 UART波特率除数寄存器0(UBRDIV0)、寄存器1(UBRDIV1)的地址分别为0 x01D00028、0 x01D04028,可读写,初始值可编程。,42,S3C44BOX的UART 的应用,1.电路接口和I/O口设置 S3C44BOX的串行应用接口电路中的PC12,PC13,PE1,P
18、E2是多功能I/O口,因此,在编写串口数据收发程序之前,首先需要对PC口和PE口的工作模式进行设置。Rpconc=Ox0f000000|rPCONC;rPUPC=0 x3000;/设置内部上拉 rPCONE=(rPCONE,43,S3C44BOX的UART 的应用,2.UART初始化 对UART口的可配置参数进行初始化,使其能够按照所要求的通讯方式进行通讯。对UART口进行初始化的设置程序见课本P186。3.字符发送程序Uart_SendByte()见课本P187。4.字符接收程序Uart_GetByte()见课本P187。,44,USB接口概述,USB(通用串行总线)接口正在被用于多种嵌入式
19、系统设备的数据通信中,如移动硬盘、数码相机、PDA、高速数据采集设备等。它是由Compaq、HP、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和Philips七家公司联合推出的新一代标准接口总线。是一种连接外围设备的机外总线。其主要性能特点如下:提供机箱外的热即插即用功能;每个USB系统中有个主机,采用“级联”方式USB总线可连接多个外部设备;适用于带宽范围在几千位秒(Kb/s)一几百兆位l秒(Mb/s)的设备;低成本的电缆和连接器;具有错误检测和处理机制;较低的协议开销带来了高的总线性能;支持主机与设备之间的多数据流和多消息流传输。,45,USB系统组成,一个USB系统由三部分来描述
20、:USB主机:在任一USB系统中只有一个主机,到主计算机系统的USB接口被称作主控制器。USB设备:分为Hub(集线器)和Function(功能)两大类。Hub提供到USB的附加连接点,功能为主机系统提供附加的性能。USB互连:USB互连指的是USB设备与主机的连接和通信方式,它包括总线拓扑结构、内层关系、数据流模型和USB调度表。USB总线用来连接各USB设备和USB主机。,46,USB的物理接口,USB总线的电缆有4根导线:一对标准尺寸的双绞信号线和一对标准尺寸的电源线。USB总线支持的数据传输率有三种:高速信令位传输率为480Mbs;全速信令位传输率为12Mbs;低速信令位传输率为1.5
21、Mb/s。USB2.0支持在主控制器与Hub之间用高速传输全速和低速数据,而Hub与设备之间以全速或低速传输数据,这种支持能力可以将全速设备和低速设备对高速设备可用带宽的影响减到最小。,47,USB的电源,USB的电源规范包括两个方面:电源分配用来处理USB设备如何使用主机通过USB总线提供的电源。电源管理用来处理USB系统软件和设备如何适应主机上的电源管理系统。,48,USB的总线协议,USB是一种查询(Polling)总线,由主控制器启动所有的数据传输。USB上所挂连的外设通过由主机调度的(Host-Scheduled)、基于令牌的(Token-Based)协议来共享USB带宽。大部分总线
22、事务涉及3个包的传输:令牌包(Token Packet)数据包(Data Packet)握手包(Handshake Packet)主控制器和Hub之间的某些总线事务涉及4个包的传输,这些类型的事务用来管理主机与全/低速设备之间的数据传输。主机与设备端点之间的USB数据传输模型被称作管道,管道有两种类型:流和消息。,49,USB接口工作原理,USB设备最大的特点就是即插即用,之所以能够这样,是因为USB协议规定在主机启动或USB设备插入系统时都要对设备进行配置。就是按照USB协议,在USB主机与USB设备之间进行的一系列“问答”过程。从而主机知道了设备的情况以及该如何与设备通讯,并为设备设置一个
23、唯一的地址。在配置阶段主机也了解了设备端点的使用情况,便可以通过这些端点来进行特定传输方式的通讯。对于标准USB设备,操作系统带有它的驱动,而不需要编写专门的主机驱动程序。但这样就必须为它选择一种标准命令集;但对于非标准设备,则可以自定义一套请求指令集,并需要编写专门的主机驱动程序来实现对USB设备的操作。,50,USB设备应用,对USB设备的开发需要考虑的因素:选择USB接口控制器芯片。编写USB设备要执行的USB通信代码(也称为固件程序)。USB设备需要执行的其他功能,例如处理接收数据和即将发送数据所需要的硬件和程序代码。一台支持USB接口的主机。主机上装有与USB设备通信的驱动软件。如果
24、USB设备不是操作系统支持的标准设备,则主机上必须具有专用的应用软件来访问USB设备。,51,USB设备应用,USB设备开发的一般步骤:根据所要开发的设备的功能需要,确定设备在USB总线上的位置、传输数据的速度以及传输数据的量等,从而确定选择哪一类的USB控制器芯片,并进一步具体决定采用芯片的厂家和型号,然后根据该器件和其他所需芯片进行电路设计。编写固件程序,其作用是让主机能够识别该设备,并响应主机的各种请求。根据所用设备是否为标准USB设备,来决定是另外编写驱动,还是使用操作系统自带的驱动程序来访问USB设备。把编写好的固件程序载入 USB设备,并将USB设备插入主机总线打开应用程序可以对该
25、设备进行指定的操作。按需要调试和重复以上步骤。,52,以太网接口概述,以太网以其高度灵活、相对简单、易于实现的特点,成为当今最重要的一种局域网建网技术。通常所说的以太网主要是指以下3种不同的局域网技术:以太网/IEEE 802.3 采用同轴电缆作为网络介质,传输速率达到10 Mbps。100 Mbps以太网 又称为快速以太网,采用双纹线作为网络介质,传输速率达到100 Mbps。1000 Mbps以太网 又称为千兆以太网,采用光缆或双纹线作为网络介质,传输速率达到1000 Mbps(1 Gbps)。,53,以太网工作原理,以太网最早是由Xeros公司开发的一种基带局域网技术;使用同轴电缆作为网
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