2017中国动漫行业年度报告.ppt
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1、中国动画行业报告:2017中国动漫行业年度报告,目 录,摘要-3 概念说明-4 发展背景-5-12产业链分析-13-32代表性作品-33-45商业模式-46-53未来发展趋势-54-58,摘要,政策扶持、网络视频平台崛起、大量资本注入,助推国产动画行业发展中国动画行业历经数十年,现阶段处于成长期。,创作一部动画作品,涉及环节众多,耗时1-2年,投入成本在千万级别,困难程度超乎想象。,动画人才稀缺,有代表性作品的动画制作企业数量有限,动画产能不足动画成为各类企业布局的重点,出品企业类型多样。,亿级年轻用户群体,撬动国产动画市场;国产动画产量不断提升,影响力提高,2017年国产动画用户规模达1.3
2、7亿人。,未来,国产动画的量产化带动精品化和多元化发展,通过更多的爆款实现全民化从模仿到创新,国产动画将走出本土化特色的道路。,概念说明,相关概念说明,产业链分析,代表性作品,商业模式,未来发展趋势,发展背景,1,2,3,4,5,发展历程中国动画行业历经数十年,现阶段处于成长期,“万氏兄弟”开启中国动画的序幕上海美术电影制片厂是动画工业最早的开拓者民族化是最大特色,涌现经典之作,在全球影响力大,计划经济转为市场经济,纯手绘转数字化,出现系列作品艺术情怀+低幼剧情,局限性大国外动画进入中国,国产动画受到冲击代工模式,推动经济发展,但导致人才断层,阻碍行业发展,移动互联网发展迅猛,视频平台崛起现象
3、级产品出现,青少年及成人作品日益增多大量资本注入,解决动画生产的资金问题,政策扶持国产动画,产业发展势头迅猛,各地动漫基地涌现动画产量高,但品质参差不齐,作品以低幼为主,动画人才逐渐壮大和成熟文娱产业链成熟,动画商业模式清晰作品精品化,类型多样化,创造中国特色的作品,1979-2000,1926-1978,2013-2017,2001-2012,2018年及以后,促进因素政策扶持、平台崛起、资本注入,助推动画行业发展中国动画行业发展至今,先后经历三轮的促进因素,首先,早期的政策扶持,提高动画产量;其次,互联网视频网站崛起,覆盖广泛的用户群体,为动画内容提供新的发行渠道和广阔的创作空间;第三,资
4、本的进入,为动画行业解决了生存问题,加速中国动画行业的发展。,互联网视频网站崛起,用户规模大,对文化内容需求大动画内容发行渠道选择多,2015年至今,资本涌入动画市场,解决企业生存问题,为国产原创动画铺垫道路,2002年起,国家扶持国产动画,提高作品数量,但数量多精品少,相关概念说明,2015年至今,资本涌入动画市 场,解决企业生存问题,为国产原创动画铺垫道路,01,政策,平台,02,资本,03,政策因素政策促进了国产动画的发展,规范了市场秩序相关政策从税收、国产保护、扶持资金等方面扶持国产动画的发展,在一定程度上缓解了国产动画的人才、故事和技术三大问题。,全国高校陆续开设动画学院,为市场输送
5、动画人才。,电脑技术在动画中得到普及和发展,2D和3D动画发展迅速,中国动画行业的相关政策,以税收优惠和补贴大力扶持国产动画,对进口动画限制播出,设立动漫基金,将黄金时段播出资源划给国产动画,政策在一定程度上改善了动画市场 的三大难题:人才,故事和技术,从艺术情怀走向市场商业化,但依旧以低幼剧情为主,人才,故事,技术,平台因素相关政策存在不完善之处,滋生一定的乱象粗放式的政策导致国内动画重量不重质,中国动画产量一度成为世界第一,而精品作品却寥寥无几。中国动画属于生产大国却非强国,同时绝大多数是低幼作品,结构失衡。,政策扶持国产动画的规则,主要按照产量和播出平台等标准进行,地方电视台播出800-
6、1500元/分钟 2D 上限20万,地方电视台播出1500-2500元/分钟3D 上限20万,央视播出 2000元/分钟 2D 上限50万,央视播出 5000元/分钟 3D 上限50万,以某个地方的补贴政策为例,2011年,中国动画产量成为世界第一,中国电视动画片生产总时长(万分钟),增速(%),96.0%,92.5%,23.8%,28.6%,31.1%,28.4%,18.5%,-14.7%,-8.2%,-32.3%,-3.3%,-10.5%,2.2,4.3,8.2,10.2,13.1,17.2,22.1,26.1,22.3,20.5,13.9,13.4,12.0,平台因素视频平台的日益成熟,
7、为动画行业创造了更大的机会和空间从电视台的强势地位、低龄化,发展到互联网视频平台的开放共赢、容纳多样化作品,动画内容渠道的变迁,很大程度上改变了动画市场。,对比传统电视台和互联网视频平台的动画特点,平台因素视频平台,为动画行业的发展奠定强大的用户基础在PC端,视频平台的动画类视频已经覆盖将近2亿的用户,用户覆盖比例仅次于电视剧、综艺,且超过了电影。强大的用户基数,为中国动画行业带来了广阔的市场空间。,iVideoTracker-全年龄段动画类视频的月度播放覆盖人数,1.72,1.61,1.69,1.87,1.77,1.70,1.67,1.80,1.76,16.10,16.11,16.12,17
8、.1,17.2,17.3,17.4,17.5,17.6,视频播放覆盖人数(亿人),iVideoTracker-2017年6月不同类别的视频播放覆盖人数占整体视频播放覆盖人数的比例,电视剧,综艺,动画,电影,68.0%,44.4%,35.2%,32.4%,资本因素资本加码国产动画发展,内容创作企业受热捧2015年至今,国产动画行业备受资本的青睐。资本的进入,为动画创作提供强有力的资金保障,推动动画行业繁荣发展,并推动动画产业与其他文化领域的合作和融合。以若森数字和玄机科技为代表的原创企业,以绘梦动画为代表的强创作企业,获得了最大的融资,企业估值高。,资本投资踊跃参与者众多,获融资企业数量多40+
9、家,总融资收购金额高10亿+元,动画创作能力强的企业受热捧,2015年1月到2017年7月中国动画行业的融资特点,原创动画企业和强创作企业成为资本热捧,代表作:画江湖系列,代表作:秦时明月,年动画产量10-15部,若森数字、玄机科技、绘梦动画于2017年,分别获得数亿元人民币的融资,发展背景,代表性作品,商业模式,未来发展趋势,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,产业链分析,中国动画行业产业链图创作周期长、成本高分为IP改编和原创,含出品、创作、传播、交流、衍生环节动画作品分为IP改编的作品和原创作品,通过出品、创作、传播三个环节触达用户。动画作为IP的放大器,作品衍生成为必不可少的环节,
10、以此促进动画和其他文化产业的合作。,中国动画行业产业链图,IP源头,IP改编的动画,漫画,网文,动画出品,动画创作,原创动画,动画传播,电视台 网络视频 院线,动画交流平台,动画衍生,游戏,周边,影视,舞台剧,.,动画用户,内容流,本章节主要分为四部分进行分析,创作:难难难,作品:多类别,企业:加深布局,用户:年轻化,创作一部动画作品有多难?所谓动画,是集资金、技术、知识和劳动于一体的综合艺术动画作品,全是一帧一帧画出来的,工作量大且繁琐,创作过程极其需要匠心。动画集合了多门艺术,创作一部动画作品,需投入大量的成本、新兴的技术、大量的人力成本,同时需要综合性的高端人才,其复杂程度和困难程度超乎
11、想象,难以准确描述。,中国动画行业产业链图,动画是一种综合艺术集合了众多艺术门类,动画制作,高成本、高技术,对好故事的要求高,耗费大量的人力,匠心,创作,产品,企业,用户,漫画,绘画,数字媒体,电影,摄影,音乐,文学,创作一部动画作品有多难?创作周期长、成本高动画作品,全是一帧一帧画出来的,工作量大且繁琐,创作过程极其需要匠心。巨大的工作量,需要大量的人力成本、长周期的创作,带来的是高成本的投入。制作越精细的作品,成本越高。,中国动画作品的创作特点,创作繁琐耗时、周期长创作一部12集(每集10分钟左右)的动画作品需耗时1-2年,制作成本高,创作一部动画作品有多难?涉及环节众多,环环相乘 动画创
12、作设计十几个大环节,每个环节都很复杂且重要。环环之间,属于“相乘”的关系,即0.8的剧本水平和0.8的分镜水平,带来的是0.8*0.8=0.64的结果。相对而言,中后期的创作环节都是基于前期的剧本、设定等环节,因此前期工作尤为重要,一旦中后期工作已开展,还在调整前期的话,中后期的修改工作就极其繁琐且不便,同时浪费了诸多时间和人力成本。,前期,中期,后期,2D 动画,3D 动画,企划,剧本,设定,美术,分镜,layout构图,第一原画,作监,第二原画,动检,上色,场景建模,角色建模,材质、灯光、渲染,剪辑,配音,配乐,合成,中国动画作品的创作过程,创作一部动画作品有多难?雪上加霜的是,国内动画人
13、才数量匮乏、质量不高 中国动画行业发展几十年,先后经历代工模式、政策扶持下重量不重质、市场低幼思维固化等情况,极大地阻碍了国产动画人才的培养和壮大。同时,高校培育和市场所需的人才难以匹配,游戏、影视的成熟化冲击着动画,种种因素导致了国内动画人才匮乏、高端人才稀缺。人才的稀缺,直接影响了国产动画的产能和品质。,中国动画人才市场特点分析,人才结构失衡,人才外流严重,高校和市场矛盾,1,2,3,前期人才断层:代工模式促使国内动画人才断层,前期创意性的高端人才极度稀缺2D手绘人才稀缺,动画、游戏、影视存在一定的相通之处,国内游戏、影视发展优于动画,动画人才外流严重,高校动画师资匮乏,动画专业的毕业生难
14、以符合市场需求高校在培养人才方面,侧重技术,缺乏创意的培养,动画作品分类根据技术、载体和来源三种维度进行分类从技术形态、载体和来源,将国产动画进行分类,不同类型的作品在创作过程中存在一定的差异。,国产动画,技术形态,载体,来源,2D 动画,3D 动画,动画电影,网络动画,原创动画,IP改编的动画,2D和3D是主流的技术形式,除此之外,还有定创格动画(如黏土、剪纸、木偶等)。,在网络平台播放为主,部分在电视台播放。,IP主要来源于网络文学和漫画。,创作,产品,企业,用户,对比2D动画和3D动画技术都是为了动画艺术服务,无优劣之分2D动画和3D动画是主流的动画技术,在制作流程、国内人才等方面存在一
15、定的差异。动画行业发展至今,技术日益更新迭代,一部作品中融合了2D和3D技术的现象比比皆是。2D和3D都是服务于动画作品,无优劣之分。,对比2D动画和3D动画的特点,对比动画电影和网络动画动画电影高风险高制作,远难于网络动画动画电影本质上是电影,其制作成本、创作思路等特点更接近于电影市场。相比动画电影和网络动画,动画电影的困难程度更高,爆款作品更为稀缺。,对比动画电影和网络电影,对比原创动画和IP改编的动画利益分割不同,原创作品更为困难原创作品缺乏原著粉丝积累,各环节均从零开始,对于公司的创作、运作等综合能力要求更高。原创作品一旦成功,可实现利益最大化,发展空间广阔。IP改编的动画作品,自由度
16、受限,但原著粉丝的积累有助于动画作品的推广。,对比原创动画和IP改编动画的特点,动画经典企业上海美术电影制片厂,背负传承民族特色的重任上海美术电影制片厂发展60周年,历史悠久,经验丰富,创作众多民族特色浓厚的动画作品。在不断适应市场经济的基础上,将民族特色和现代化技术不断融合,有望推出更加优质的动画作品。,兴盛辉煌,没落衰败,复兴崛起,美影厂出品600+部动画作品,开拓众多类型的动画作品美影厂属于中国动画工业最早且最有名的开拓者,堪称“中国学派”的摇篮,计划经济转市场经济,美影厂所属的国营机制难以适应市场经济代工业务涌现,大批动画公司成立,导致美影厂大量人才流失,创作众多经典且现象级动画作品,
17、2017年6月成立60周年之际,美影厂发布五年新片及创作计划依靠美影厂积累的动画底蕴,不断推出经典IP和民族特色浓厚的新作,未来将实现民族特色不断传承,创作,产品,企业,用户,上海美术电影制片厂的发展历程,动画出品企业动画出品企业类型多样,阅文、有妖气和腾讯主导力量大在泛娱乐大趋势下,动画成为各企业重点布局的一环,不同类型的企业通过出品的方式进军动画领域,一方面极大地解决了动画投入成本高的问题,另一方面推进了企业的泛娱乐布局。动画出品,即出资制作动画作品,话语权强,特点如下:参与者日益增多,IP源头企业和视频平台扮演重要角色 投入资金庞大,以联合出品为主,IP源头企业网文、漫画IP源头资源丰富
18、,布局力度大,视频平台布局动画内容吸引年轻用户,泛娱乐企业孵化运营IP动画为其中一环,原创动画企业动画原创能力强版权利益最大化,中国动画出品代表性企业,动画创作企业现阶段,有代表性作品的企业均是优秀的企业从动画作品特点出发,将动画创作企业分为三类,以若森和玄机为代表的原创动画企业,原创能力强,IP价值高;以艾尔平方和视美精典为代表的动画创作企业,创作能力强,联合各方企业共同创作优质的作品;以绘梦动画为代表的企业,熟悉与日方市场的合作模式,可借助日方成熟的市场推进国产动画的产能。,动画创作企业的分类,动画创作企业从代工开拓原创业务,实现优质作品推向市场才是王道艾瑞分析认为,从代工/加工业务开拓原
19、创业务,在动画创作的中后期可以很好地运用企业自身的制作能力,但在重要且核心的前期创作中,企业还需要不断历练、积累,才能推出优质的作品。,中国动画创作企业的发展特点,2015年之前,动画制作公司难以单独依靠创作动画作品实现盈利,用于维持公司运转动画制作公司为了解决生存问题,开拓加工业务,如海外代工业务、游戏影视制作业务,以及动画制作培训业务等,随着资本的涌入,很大程度上解决了制作公司的资金问题动画制作公司依靠积累的制作能 力,开拓原创业务,致力于实现企业的增值,过去:生存之本,现在:原创至上,1,2,网络视频平台平台对动画的涉足不断加深,中日合作模式升级从单纯地向日方购买动画的在线播放权,到参与
20、投资、主导制作,直至海外发行,视频平台与日方的合作模式不断升级。,长期引进日本经典的长篇动画作品每个季度引进日本新番,积极投资国产动画制作公司,扶持国产动画,中日合作,创作国产动画作品,中日同期播出积累经验,提高产量,引进,投资,走出去,中国网络视频平台在动画上的布局特点,网络视频平台引进日本新番,B站、优酷和爱奇艺的力度大各家企业争相引进日本新番,其中B站、优酷和爱奇艺引进力度最大。从2015年到2017年7月,B站共引进新番三百多部,且买断了一百多部的新番,引进力度大。艾瑞分析认为,B站作为二次元起家的垂直平台,随着资本的注入,逐渐加大力度丰富内容,积极引进正版新番,吸引更多的用户且增强用
21、户粘性。,2015年1月到2017年7月各家视频平台引进的独播新番数量TOP6,2015年1月到2017年7月各家视频平台引进的新番数量TOP6,哔哩哔哩,优酷,爱奇艺,乐视,PPTV聚力,腾讯,哔哩哔哩,优酷,爱奇艺,PPTV聚力,腾讯,乐视,定义:新番源自日语词汇“新番组”,是指日本最近或即将推出的动画片。日本新 番动画播出时间是在1月、4月、7月和10月,分别称为冬季新番、春季新番、夏季新番和秋季新番,每次新番列表均是固定的,各家网站会进行选择性地购买和引进。,定义:新番源自日语词汇“新番组”,是指日本最近或即将推出的动画片。日本新 番动画播出时间是在1月、4月、7月和10月,分别称为冬
22、季新番、春季新番、夏季新番和秋季新番,每次新番列表均是固定的,各家网站会进行选择性地购买和引进。,网络视频平台中日合作,提高国产动画产能,未来还需不断融合和创新中日合作,作为一种解决方案,可提高国产动画产能,加快企业在动画领域的布局。但现阶段,中日合作的作品品质参差不齐,且低于期望值。未来,借鉴日方成熟的运作模式,再结合中国民族特色,创造出属于中国特色的作品。,很好地解决了国内动画产能不足的问题 可不断学习和借鉴日本先进的动画制作经验 作品关注度高,可吸引众多日漫爱好者 中日同步播出,开拓日本市场,人才稀缺:产能有限:国内制作水平 较高的2D动画企业大概不 超过20家,且档期已满制作价格暴涨:
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