C语言程序设计第二章数据类型和表达式.ppt
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1、第二章 数据类型和表达式,第一节 基本数据类型,第二章,一、常用的基本数据类型:在C+语言中基本数据类型有5种:1、整型(int):2、浮点型(实型):float(单精度浮点型)double(双精度浮点型)3、字符型(char)4、空值型(void):常用于函数和指针。5、布尔型(bool):取值为真(true)和假(false)。为了满足各种情况的需求,除了void类型和bool类型外,在基本数据类型前面还可以加上下面的修饰,第二章,符来增加原来的含意:signed表示有符号 unsigned表示无符号 long表示长型 short表示短型 这4种修饰符都适用于整型和字符型,只有Long还适
2、用于双精度浮点型(long double)。二、C+语言的基本数据类型表 见教材表2-1。,第二节 常量和变量,第二章,一、常量:常量:是在程序中不被改变的量。常量有各种不同的数据类型,不同数据类型的常量是由其表示方法决定的。1、常量种类:(1)、整型常量:可以用十进制、八进制和十六进制 来表示,没有小数部分。八进制:以0为前缀,其后由07数字组成。十六进制:以0 x或0X为前缀,其后由09的数字和 AF(af)的字母组成。(2)、浮点型常量:是由整数部分和小数部分组成 的,只有十进制来表示,有小数表示法(一般表示 形式)和科学表示法两种表示形式。,第二章,科学表示法是在小数表示法后面加E(e
3、),表示 指数。如:4.5e-2.3。(3)、字符常量:是用一对单引号括起一个字符来表 示的。如:A C+中的字符可用该字符的图形符号来表示,也 可用转义序列表示法即字符的ASCII码值来表示。转义序列表示法:用符号开头,后面是字符的 ASCII码值,其中表示消除其后字符的原有含义。有两种形式:用字符的八进制 ddd,和用字符的 十六进制xhh。如:A表示为:101或 x41。实 际应用中,无图形符号的字符常用转义序列表示法。(4)、字符串常量:是用双引号括起来的字符序列。,第二章,又称串常量或字符串。注意:(a)、在一个字符串占多行时,每行最后用反斜线 表示续行符,说明下面一行的字符与上面是
4、同一行 的。如:tabctxyz!mnptefg!(b)、由于双引号是字符串的定界符,因此在字符 串中再出现双引号时必须以“”表示。如:Please enter Yor N:这个字符串表示:Please enterYor N:,第二章,字符串常量与字符常量的区别:(a)、字符常量用单引号括起,而串常量用双引号括 起。(b)、一个字符常量被存放在内存中,仅占1个字节,而串常量要占多个字节。(c)、字符常量与串常量所具有的操作功能也不相 同。例如,字符常量具有加法和减法运算,而字符 串常量不具有这种运算。(5)、布尔常量:布尔常量的值只有true 和false 两种。(6)、符号常量:在程序中用以
5、替代常量的标示符。如:pi用来替代。,第二章,2、定义常量的方法:const 类型常量名=初值;例如:const double PI=3.1415;二、变量:变量是在程序执行中其值可以改变的量。它具有三个基本要素:名字、类型、值。1、变量的名字:同标识符,即按标识符的规定来命名变量。2、变量的类型:每种变量都应该具有一种类型,在定义或说明变,第二章,量时一定要指出其类型。变量类型包括数据类型和存储类两部分,而数据类型又包含基本数据类型(5种)和构造数据类型两种。3、变量的值:变量存在有两个有用的值:即变量所表示的数据值和变量的地址值。4、变量的定义格式:任何一个变量在被引用之前必须定义,但在同
6、一个程序块内,不可以定义同名变量,而在不同程序块内可以定义同名变量。定义变量的格式为:类型变量名表;,第三节 数 组 类 型,第二章,一、数组的定义:1、概念:数组:是数目固定、类型相同的若干个变量的有序集合。数组中的每个变量称为一个元素。数组是一种构造数据类型。2、数组定义的格式:例如:int a3;char b35;float c357;二、数组的赋值:数组的赋值:是给数组的各个元素赋值。,第二章,1、数组元素的表示:数组元素可用下标表示,也可用指针表示。数组元素的下标表示法:注意:数组下标是从0开始,并且各个元素在内存中是按其下标的升序顺序连续存放的。例如:int a5;该数组 a是一个
7、一维数组,该数组的5个元素依次升序表示为a0,a1,a2,a3,a4。int b23;/二维数组 int c224;/三维数组,第二章,2、数组元素初始化 数组元素的初始化:是在定义数组时,使用初始值表给数组的各元素赋初值。初始值表:由一对花括号()括起来的若干个数据项组成,数据项之间用逗号分隔。例如:(1)、int a 3=3,5,7;(2)、int b 2 3=1,2,3,4,5,6;或=1,2,3,4,5,6;规定数组元素的个数要大于或等于初始值表中数据项的个数,否则会出错。,第二章,3、数组元素赋值 给数组元素赋值使用赋值表达式。如果数组元素的值间存在某种关系,可以用循环语句给各元素赋
8、值。例1:int m3 m0=5;m1=3;m2=1;例2.:int a10,for(int i=0;i10;i+)ai=i*2+1;,第二章,三、字符数组:字符数组:是指数组元素是char型的一种数组。前面所讲的数组的定义和赋值同样适用于字符数组。除此之外还有一些特殊的规定。可用一个字符串常量进行初始化。例1:char s14=a,b,c,d;一维字符数组s1含有4个元素,初始化后,s10为a,s11为b,s12为c,s13为d。s1的4个元素分别是一个有效字符。例2:char s25=a,b,c,d,0;一维字符数组s2,它有5个元素,经过初始化后,该数组的前4个元素分别为字符a至d,而最
9、后一个元素s24为0,因此,s2数组是一个字符串,它存放着,第二章,字符串常量“abcd”。例2中语句同于:char s25=abcd例3:char s35=abcde;初始化数组s3用上述语句是错误的,最后一位应是0。如果用字符串常量“abcde”初始化数组可以:char s3=“abcde”;或:char s36=“abcde”;对于二维、三维数组可以用前面讲过的初始值表的方法,也可以用字符串常量的方法。例4:char ss34=a,b,c,0,m,n,p,0,x,y,z,0;char ss34=abc,mnp,xyz;char ss 4=abc,mnp,xyz;,第四节 指针和引用,第二
10、章,一、指针:1、指针的概念:指针:是一种存放某个变量或对象的地址值的特殊变量,它的类型是它所存放的变量或对象的类型。所以,指针也具有一般变量的三个要素,只是类型和值与一般变量存在不同。例如:int a(5);int*p=,第二章,几种常见的指针定义:int*pi;/pi 是一个指向 int 型变量的指针float*pl;/pl 是一个指向 float 型变量的指针char*pc;/pc 是一个指向 char 型变量的指针int(*pa)3;/pa 是一个指向一维数组的指针int(*pf)();/pf 是一个指向函数的指针,该函数 的返回值为int 型数值 int*pp;/pp 是一个指向指针
11、的指针,即二级 指针3、指针的赋值:指针可赋初值,也可赋值。给指针赋的值是一个类型相同、级别一致的地址值。,第二章,、一般变量、数组元素、结构成员等其地址值都表 示为变量名前加运算符 表明p是一个指向数组b的指针,即指向b数组的首元素b0。、函数的地址值可用该函数的名字来表示,即一个指向函数的指针可用它所指向的函数名字来赋值。,第二章,例:double sin(double x);double(*pf)();pf=sin;表明pf是一个指向函数sin的指针,这里用 sin 给 pf赋值,实际上是让pf指针指向 sin 函数在内存中的入口地址。4、指针的运算:指针是一种特殊的变量,指针所允许的运
12、算是很有限的,仅有下述4种运算:(1)、赋值运算:可以将一个指针所指向的变量的地址值赋给它,还,第二章,可将一个数组的地址值或者一个函数在内存中的入 口地址值赋给所对应的指针。而对于一个暂时不用的指针,为了安全起见,可以 先将O 值赋给指针,使它变为空指针,还可将一个已被 赋值的指针赋给另外一个相同类型的指针。(2)、加减整型数的运算:可以加上或减去一个整数值,包括加1或减1运算。(3)、在一定条件下,两个指针可以相减:例如,指向同一个数组的不同元素的两个指针可以相减,其差便是这两个指针之间相隔元素个数。(4)、在一定条件下,两个指针可以比较:,第二章,例如,指向同一个数组元素的两个指针可以比
13、较,当这两个指针相等时,说明这两个指针是指向同一个数组元素的。二、指针和数组:在C+中,数组的元素可以用下标表示,也可用指针表示。1、指针可以表示数组元素(1)、一维数组:例如:int a5;下标表示:ai(i=0,1,2,3,4)指针表示:*(a+i)(i=0,1,2,3,4)指针表示法中,a是数组名,C+中规定任何一个数组的名字是一个常量指针,该指针的值便是该数组,第二章,的首元素的地址值。在一维数组中,数组名就是首元素地址。例中,a 与 j=0,1,2,3,4)指针方法:、一维数组的一维数组*(*(b+i)+j)、下标与指针混合:*(bi+j)/行数组用下标,列数组用指针(*(b+i)j
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