人工神经网络8ART神经网络ppt课件.ppt
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1、1,人工神经网络(Artifical Neural Network),张凯 副教授,武汉科技大学 计算机学院,2,要点简介,1.研究背景,2.学习规则,3.ART神经网络结构,4.ART神经网络学习规则,研究背景,1969年,美国学者格诺斯博格(Grossberg)和卡普特尔(Carperter)提出了自适应共振理论(ART)模型。,研究背景,ART是一种自组织神经网络结构,是无教师的学习网络。当在神经网络和环境有交互作用时,对环境信息的编码会自发地在神经网中产生,则认为神经网络在进行自组织活动。ART就是这样一种能自组织地产生对环境认识编码的神经网络理论模型。,研究背景,ART模型是基于下列
2、问题的求解而提出的:1.对于一个学习系统,要求它有适应性及稳定性,适应性可以响应重要事件,稳定性可以存储重要事件。这种系统的设计问题。2.学习时,原有的信息和新信息如何处理,保留有用知识,接纳新知识的关系如何及解决的问题。3.对外界信息与原存储的信息结合并决策的问题。,研究背景,Grossberg一直对人类的心理和认识活动感兴趣,他长期埋头于这方面的研究并希望用数学来刻划人类这项活动,建立人类的心理和认知活动的一种统一的数学模型和理论。ART就是由这种理论的核心内容并经过提高发展然后得出的。,研究背景,目前,ART理论已提出了三种模型结构,即ART1,ART2,ART3。ART1用于处理二进制
3、输入的信息;ART2用于处理二进制和模拟信息这两种输人;ART3用于进行分级搜索。ART理论可以用于语音、视觉、嗅觉和字符识别等领域。,ART模型的结构,ART模型来源于Helmboltz无意识推理学说的竞争学习网络交互模型。这个模型如图所示。,ART模型的结构,从图中看出这个模型由两个竞争学习模型组成。无意识推理学说认为:原始的感觉信息通过经历过的学习过程不断修改,直到成为一个真实的感知结果为止。在图中竞争学习网络交互模型可以看出;环境输入信号和自上而下学习期望同时对竞争学习网络1执行输入;而自下而上学习是竞争学习网络1的输出;同时,自下而上学习是竞争学习网络2的输人而自上而下学习期望则是其
4、输出。真实感知是通过这个竞争学习网络的学习和匹配产生的。,研究背景,环境输人信号对自上而下学习期望进行触发,使竞争学习网络1产生自下而上学习的输出。这种输出送到竞争学习网络2,则产生自上而下学习期望输出,并送回竞争学习网络1。这个过程很明显是自上而下学习和自下而上学习的过程,并且这个过程中不断吸收环境输人信息。经过竞争学习网络的匹配,最终取得一致的结果;这也就是最终感知或谐振感知。,研究背景,竞争学习网络交互作用有下列基本要求:第一,交互作用是非局域性的;第二,交互作用是非线性的;第三,自上而下的期望学习是非平稳随机过程。,研究背景,研究背景,有一个竞争型神经网络,输入有3个节点,竞争层有2个
5、节点。网络4个学习模式为X 1=(1,0,1)T,X 2=(1,0,0)T,X 3=(0,1,0)T,X 4=(0,1,1)T,通过训练将模式划分为2类。,研究背景,研究背景,t=1 X 1=(1,0,1)T竞争层各个神经元的净输入为 s1=w11x1+w21x2+w31x3=0.21+0.40+0.41=0.6 s2=w12x1+w22x2+w32x3=0.31+0.30+0.41=0.7竞争层各个神经元的输出为 y1=0,y2=1调整后连接权值为 w12=0.3+0.5(1/2-0.3)=0.4 w22=0.3+0.5(0/2-0.3)=0.15 w32=0.4+0.5(1/2-0.4)=
6、0.45,研究背景,研究背景,t=2 X 2=(1,0,0)T竞争层各个神经元的净输入为 s1=w11x1+w21x2+w31x3=0.21+0.40+0.40=0.2 s2=w12x1+w22x2+w32x3=0.41+0.150+0.450=0.4竞争层各个神经元的输出为 y1=0,y2=1调整后连接权值为 w12=0.4+0.5(1-0.4)=0.7 w22=0.15+0.5(0-0.15)=0.075 w32=0.45+0.5(0-0.45)=0.225,研究背景,研究背景,t=3 X 3=(0,1,0)T竞争层各个神经元的净输入为 s1=w11x1+w21x2+w31x3=0.20+
7、0.41+0.40=0.4 s2=w12x1+w22x2+w32x3=0.70+0.0751+0.2250=0.075竞争层各个神经元的输出为 y1=1,y2=0调整后连接权值为 w11=0.2+0.5(0-0.2)=0.1 w21=0.4+0.5(1-0.4)=0.7 w31=0.4+0.5(0-0.4)=0.2,研究背景,研究背景,t=4 X 4=(0,1,1)T 竞争层各个神经元的净输入为 s1=w11x1+w21x2+w31x3=0.10+0.71+0.21=0.9 s2=w12x1+w22x2+w32x3=0.70+0.0751+0.2251=0.3竞争层各个神经元的输出为 y1=1
8、,y2=0调整后连接权值为 w11=0.1+0.5(0/2-0.1)=0.05 w21=0.7+0.5(1/2-0.7)=0.6 w31=0.2+0.5(1/2-0.2)=0.35,研究背景,研究背景,按照上述过程多次学习,网络会得到分类X 1=(1,0,1)T,X 2=(1,0,0)T,X 3=(0,1,0)T,X 4=(0,1,1)T,A类,B类,研究背景,受到竞争学习网络交互模型的启发Grossberg提出了ART理论模型。他认为对网络的自适应行为进行分析,可以建立连续非线性网络模型,这种网络可以由短期存储STM和长期存储LTM作用所实现。STM是指神经元的激活值即末由s函数处理的输出值
9、,LTM是指权系数。,研究背景,Grossberg所提出的ART理论模型有如下一些主要优点:1.可以进行实时学习,能适应非平稳的环境。2.对于已经学习过的对象具有稳定的快速识别能力;同时,亦能迅速适应未学习的新对象。3.具有自归一能力,根据某些特征在全体中所占的比例,有时作为关键特征,有时当作噪声处理。4.不需要预先知道样本结果,是无监督学习;如果对环境作出错误反映则自动提高“警觉性”,迅速识别对象。5.容量不受输入通道数的限制,存储对象也不需正交的,ART网络学习算法的基本流程,环境输入模式,与储存的典型向量模式进行比较,神经网络的连接权值,选择最相似的作为该模式的代表类,并调整与该类别相关
10、的权值,以使以后与该模式相似的输入再与该模式匹配时能得到更大的相似度。,相似度的参考门限,需要在网络中设立一个新的模式类,同时建立与该模式类相连的权值,用以代表和存储该模式以及后来输入的所有同类模式。,C 比较层R 识别层Reset 复位信号G1和G2 逻辑控制信号,ART型网络系统结构,(1)C层结构 该层有n个节点,每个节点接受来自3个方面的信号:来自外界的输入信号xi;来自R 层获胜神经元的外星向量的返回信号tij;来自G1的控制信号。C 层节点的输出ci是根据2/3的“多数表决”原则产生的,即输出值ci与xi、tij、G1 3个信号中的多数信号值相同。G1=1,反馈回送信号为0,C层输
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