游戏的基本理论.ppt
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1、游戏的基本理论,褚婷,CONTENTs,第一节 游戏的本质,第二节 幼儿游戏与幼儿游戏教育概述,前 奏冷清的理发店,孩子们为什么是这种反应?理发店这一角色游戏对这组幼儿来讲,是不是合适的选择?,年龄尚小去理发店的机会不多可换成娃娃家游戏,前 奏冷清的理发店,第一节 游戏的本质,一、“游戏”的含义,提问和讨论:假如让大家给“游戏”定义,你们怎么去解释?,有人说:“游戏像爱一样,无法描述。”爱情是什么?像雾像雨又像风解释其无法形容。游戏充满了神秘,有多种多样的游戏定义,有多种多样的游戏理论,每种理论都解释了游戏本质的一部分,然而没有一种理论是完全的。它是以多种姿态和多种形式出现的,它的结束又是那么
2、微妙,难以捉摸,任何一种定义都将是部分的,让人觉得不完全。,一、“游戏”的含义,(一)游戏的基本信息 自20世纪60年代以来,关于游戏的研究如雨后春笋般出现了,仅在70年代就有至少200篇以上关于游戏的学术性期刊文章及几十本有关游戏研究的书籍出版。尔雅曰:“游,戏也。”;“戏,谑也。”;“谑,戏也。”说文解字中也分别解释了“游”、“戏”的原意。无独有偶,印度梵文中kridati一词,即指风的拂动、水的流动、也指动物、儿童、成人的游戏,还指人的跳跃、舞蹈。这是将物的运动、动物的耍闹和人的游戏、体育活动、形体艺术联系起来了。“游戏”的字面意思即游乐嬉戏。,一、“游戏”的含义,目前,给游戏定义时各说
3、纷纭,虽然游戏是一个非常难以定义的概念,牛津英语辞典中共列出了116条关于游戏的不同定义,但是,人们还是在尝试给它定义。,一、“游戏”的含义,(二)游戏的不同定义1.国外教育家的观点 德国教育家福禄培尔 美国心理学家布鲁纳 前苏联心理学家艾里康宁 在美国比较畅销的幼儿的创造性活动(2005年畅销书)卡罗斯费尔特、尼塔鲍勃所著现代美国幼儿教育学,一、“游戏”的含义,另外,有些人提出这样的一种观点,认为游戏是一种行为倾向,有内部动机,它发生在可描述、可再造的环境中,他是一种形式多样,可以观察的行为。这种行为倾向包括五个方面因素:作为一种行为倾向的游戏,它是一种内在的动机行为。游戏不是外因的作用,不
4、是靠外部力量的推动,而是靠幼儿内部动机的驱使,是内在动机的行为表现。游戏的兴趣在于过程,而不是目的。游戏与探索不同,探索的对象是陌生的,探索的目的是想获得新的信息,探索是由外部因素引起的;游戏的对象是熟悉的,游戏是由本身的动机支配的。游戏没有外界强力的规则。游戏要求游戏者积极主动参加。,一、“游戏”的含义,2.关于游戏的独特解释 游戏=play+game+fun,一、“游戏”的含义,二、关于游戏的本质学说,(一)早期的传统游戏理论定义:早期的传统游戏理论是指第一次世界大战之前所倡导的游戏理论,由于这些理论在当时以至后来有着广泛和久远的影响,在理论界占据重要地位,所以也被称为经典的游戏理论。这些
5、理论产生于19世纪末20世纪初,传统游戏理论主要研究游戏产生的原因与结果。,1.精力过剩说 这一理论的代表人物是德国诗人、美学家席勒(F.Schiller)和英国哲学家、社会学家斯宾塞(Herbert Spencer)。,二、关于游戏的本质学说,1.精力过剩说观点:游戏是人的机体内部剩余的力量产生的。其主要观点是:生物都有维持自身生存的能力,高等动物在为了维持生存而耗费的精力之外,尚有剩余精力,游戏便成为了一种消耗剩余精力的出路。,二、关于游戏的本质学说,拓展知识,席勒(1759年11月10日1805年5月9日),德国18世纪著名诗人、作家、哲学家、历史学家和剧作家,德国启蒙文学的代表人物之一
6、,是德国文学史上著名的“狂飙突进运动”的代表人物,也被公认为德国文学史上地位仅次于歌德的伟大作家。,斯宾塞(18201903),英国社会学家。他为人所共知的就是“社会达尔文主义之父”,他所提出的一套学说将进化理论的“适者生存”应用在了社会学上,尤其是在教育及阶级斗争方面。此外,他的著作对很多课题都有贡献,包括规范、形而上学、宗教、政治、修辞、生物和心理学等。,拓展知识,二、关于游戏的本质学说,2.松弛消遣说 倡导者:德国的拉察鲁斯、裴茄克。观点:游戏恢复在工作中消耗的精力(与精力过剩说相反)。,3.预演说倡导者:德国的格罗斯。观点:游戏为未来成人生活做准备。,二、关于游戏的本质学说,4.复演说
7、倡导者:美国的霍尔。观点:游戏消除原始本能。,19世纪末期,科学家发现人类胚胎的发展经历了与人类进化过程同样的一些阶段。例如,人类胚胎具有与鱼鳃类似的生理结构。这个发现导致了个体的发展重现种族发展的理论。,二、关于游戏的本质学说,4.复演说,霍尔认为人类游戏发展分为五个阶段。动物阶段,即指类人猿阶段。未开化阶段,即指靠猎取动物为生的阶段。游牧阶段,即指靠游牧为生的阶段。农业耕种阶段,即表现为幼儿爱玩娃娃、挖地、挖河等游戏。城市阶段,也称部落阶段。幼儿的表现为爱玩小组游戏,即由单个人玩发展为一群人一起玩。总之,他认为幼儿游戏是种族行为的复演。,二、关于游戏的本质学说,5.成熟说(成熟理论、游戏欲
8、望说)倡导者:荷兰的博伊千介克。观点:游戏是机体逐渐成熟的表现,并随着机体的成熟,游戏将出现不同的形式。,引起游戏的欲望有三种:求解放的欲望、与周围环境一致的欲望、重复运用习得的欲望。因为年幼才有游戏,而不是因为游戏才有童年。,二、关于游戏的本质学说,6.生长说(生长理论)倡导者:美国的阿普利登、奇尔摩游戏观点:游戏促进机体生长。,美国学者阿普利登提出,游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游戏是生长的结果,也是机体练习技能的一种生长性手段。另一位美国学者奇尔摩(Gilmore)也认为,游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游戏而生长。这与“成熟说”相近。,二、关于游戏的本质学说,课外延伸,早期游戏理
9、论的共同特征:1.他们主要关心的是人的本性中有哪些因素导致人的游戏以及游戏的功用问题,不关注游戏的个体差异和特点;2.都受到被称为当时的“时代精神”达尔文生物进化论的影响,都用生物发展的规律解释儿童的游戏,把儿童的游戏生物学化;3.主要以“工作”作为“游戏”的对立面,说明什么是游戏以及为什么游戏的原因;4.都是主观思辨的产物,缺乏科学的实验基础。,早期游戏理论对现代游戏理论与研究的影响主要表现在7个方面:(1)游戏使儿童改造现实,从而建立起关于世界的象征性表象。(2)儿童的游戏在因人的发展而呈现出不同的阶段。(3)现代游戏的基本特征之一是“假装”或不具有活动的“实义性”。(4)游戏有助于美感和
10、创造性地发展。(5)儿时的游戏能够对成年期严肃的、有用的活动进行练习,从而掌握这些活动。(6)在儿童的发展中,游戏具有一种“宣泄”作用。(7)斯宾塞认为,游戏与神经系统的机制有关。,课外延伸,二、关于游戏的本质学说,(二)现代游戏理论 现代游戏理论主要产生于20世纪初,第一次世界大战以后,包括精神分析学派和20世纪中叶的认知发展学派、苏联社会文化历史学派以及20世纪80年代兴起的觉醒理论和元交际理论等等,现代游戏理论不仅仅解释游戏为什么而存在,而且也尝试定义游戏在儿童发展中的角色,以及在某些情况下指出游戏行为的前导条件,主要揭示了幼儿游戏内容和游戏行为。,精神分析学派的游戏理论(又称发泄论或补
11、偿说)。,以奥地利心理学家弗洛伊德(S.Freud,18561939)为代表的精神分析学派认为,一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动和欲望。,1.精神分析学派的游戏理论,二、关于游戏的本质学说,(1)游戏能实现现实中不能实 现的愿望,(2)能控制现实中的创伤性事件,1.精神分析学派的游戏理论,二、关于游戏的本质学说,案例一,分析:杰姆在没有成人约束的情况下,通过压、滚黏土消除了紧张和不愉快的情绪,虽然玩黏土的起源是自己不愉快的体验,但在不断重复这种体验的同时,也逐渐从游戏中得到了快乐。,发泄的游戏,二、关于游戏的本质学说,比如,一些幼童看到了一名工人从6米的高处摔了下来,并受重伤,在进行现场急
12、救后被救护车送走。最初,许多幼儿因这件事受到了惊吓,产生了心理上的困扰。于是,他们被安排参与了多次类似意外事件(如:摔倒、受伤、救护等)的戏剧性游戏。几周后,这类游戏进行的次数减少了,因为孩子们已经不再受这一事件困扰了。,1.精神分析学派的游戏理论,二、关于游戏的本质学说,沙箱疗法 沙箱疗法,又称箱庭疗法。它的操作方法是:在一个房间里,放置一个沙盘及各类沙具,沙盘要求内侧涂蓝色,因为蓝色可以对人的思维过程和行为产生心理以及生理方面的冲击,也可代表碧水和蓝天,沙具的种类应尽可能丰富,以满足来访者的各种需求,治疗师会让来访者在这个房间里按照自己的意愿对这些沙具进行摆放,并同时对这一过程进行提问、记
13、录。这一疗法被广泛应用于对儿童的心理治疗上。,沙箱疗法是人心理活动投射的体验,通过摆放沙箱内的沙具,塑造一个与他内在状态相对应的心理世界。它的本质在于唤醒人的无意识及躯体感觉,碰触里面最本源的心理内容,能在培养人格、发展想象力和创造力等方面发挥积极的作用。,课外延伸,由心理学家萨立于20世纪初提出该理论。该理论认为,儿童游戏的实质在于执行某个角色,获得某种新的地位感。在萨立看来,儿童最初对游戏产生的兴趣,明显地表露出儿童内心的幻想,那是一些十分诱人的内心幻想,它们深深埋于儿童心中,并成为游戏的动力源泉。,2.角色模仿的游戏理论,二、关于游戏的本质学说,儿童通过扮演现实生活中某个角色,以“实现”
14、其愿望。萨立还提出游戏的结构,包括:角色、游戏行为、游戏材料或玩具,以及游戏者之间的角色关系等。在角色与活动的关系上,萨立认为儿童自己扮演的角色,是连接其他方面的中心,一切其他方面都决定于角色及与之相联系的行动,游戏进行过程中儿童之间的关系,也取决于角色。,2.角色模仿的游戏理论,二、关于游戏的本质学说,3.认知发展的游戏理论(认知动力理论、游戏同化论),瑞士心理学家皮亚杰(Jean Piaget)是20世纪研究儿童认知能力阶段性发展的主要代表人物之一。,二、关于游戏的本质学说,3.认知发展的游戏理论(认知动力理论、游戏同化论)在西方现代儿童游戏理论中,皮亚杰关于游戏的表述可谓独树一帜,他把游
15、戏与认知发展联系起来考虑,将游戏纳入认知心理学范畴。可以说皮亚杰的游戏理论,与认知发展理论有着密切的关系,是他的认知发展理论的组成部分。皮亚杰认为,游戏不是一种独立意义的活动,而是认知水平的表现形式而已,因此促使儿童游戏的动力基础在于智慧的发展。,二、关于游戏的本质学说,3.认知发展的游戏理论(认知动力理论、游戏同化论)在皮亚杰看来,游戏是儿童认识客体的主要方法,也是巩固已有概念和技能的方法,还是使思维和行动相协调、平衡配合的方法。,二、关于游戏的本质学说,3.认知发展的游戏理论(认知动力理论、游戏同化论),二、关于游戏的本质学说,3.认知发展的游戏理论(认知动力理论、游戏同化论)皮亚杰认为,
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