手游市场的四大技术趋势.ppt
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1、手游市场的四大技术趋势,愤怒的小鸟下载量在今年五月份就突破了10亿次,神庙逃亡则在今年八月份突破1亿大关,成为智能手机持有者的必玩游戏。不过掌机老大任天堂CEO岩田聪去年就曾表示:手机游戏品质太差。按照他的意思,人们都应该去玩任天堂的掌机,而不是智能手机里的弱智游戏。可是任天堂卖的最好的掌机一共也就卖了1.5亿台,还不如智能手机一个季度的销量。而乔布斯并未表现出对游戏行业有太大兴趣,但不经意间iPhone就成了最流行的游戏平台。这样的事实向我们暗示:,手机游戏的质量高低暂且不论,但手机游戏无疑拥有庞大得多的群众基础,因为在持有量方面,手机平台拥有掌机无法比拟的优势。但是,仅仅如此吗?笔者认为,
2、移动设备的便捷优势,配置的提升,以及技术的进步,都将为游戏开发商提供广阔得多的想象空间。所以尽管很多掌机和PC游戏的忠实拥护者都不屑地表示,手机根本无法运行一些大型游戏,况且手机屏幕太小,不利于视觉体验,没有实体按键,手感不好。但在笔者看来,这些观点无异于当欧洲殖民者刚刚发现美洲大陆时,印第安人说,这帮长毛怪连盔甲都不穿,手里拿个稀奇古怪的铁杆子装腔作势,根本不是威胁。笔者认为,手机游戏不需要什么大屏幕,也不需要实体按键,但它不仅将统治游戏市场,而且会重新定义游戏。对于印第安人来说,长枪大炮的威力很快就会让他们震撼。笔者认为,移动游戏将向着以下四个趋势发展,并将彻底改变和统治游戏市场。,一、L
3、BS。其实LBS已经在各个手机地图中广泛体现,用户不仅可以查找所在位置附近的生活和娱乐设施,还可以通过地图告知朋友自己所在的位置。微信和微博也可以找到附近的用户,并进行交流。LBS这个移动设备的独有特点将无疑被应用到游戏中。早期国内的16fun和最近国外的Dream Owner就是这类游戏,而Google即将发布的游戏Ingress配合更加便捷的Google眼镜,可以预见将很有市场。二、AR技术。提到Ingress,就不得不提到AR技术,也就是“增强现实技术”,将现实虚拟化,这将是移动游戏的又一大趋势。在黑客帝国等科幻影片中,我们经常能看到,通过一些特殊装置,可以把人的意识转换到一个虚拟时空中
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