Flash8的工作界面与基础操作.ppt
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1、第二章 Flash 8的工作界面与基础操作,第一节 Flash 8的工作界面第二节 Flash 8的基础操作本章小结习题二,选择“开始”“所有程序”“Macromedia”“Macromedia Flash 8”命令启动Flash 8,打开其工作界面。Flash 8的工作界面与大多数工具软件的一样,最上面的是标题栏和菜单栏,左侧是工具箱,右侧和底部是各种面板,如图2.1.1所示。,第一节 Flash 8的工作界面,图2.1.1 Flash 8的工作界面,一、工作界面简介Flash 8的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具箱、时间轴面板、舞台与工作区、属性面板以及其他面板组成,下面对它们进行简单介
2、绍。1标题栏标题栏位于工作界面的最上面,用于显示Flash 8的程序图标、软件和当前文件的名称、“最小化”按钮、“最大化”按钮(或“还原”按钮)和“关闭”按钮,如图2.1.2所示。,图2.1.2 标题栏,(1)程序图标:单击该图标,将弹出一个下拉菜单,用户可以选择对Flash程序窗口进行还原、最大化、最小化或移动等操作。(2)“Macromedia Flash Professional 8-未命名-1”:显示软件和当前文件的名称。(3)“最小化”按钮:单击该按钮,将Flash 8窗口以图标的形式显示在Windows的任务栏中,如图2.1.3所示。,图2.1.3 Windows的任务栏,(4)“
3、最大化”按钮(或“还原”按钮):这是一对开关按钮,单击“最大化”按钮将Flash 8窗口最大化显示,此时,“最大化”按钮将变为“还原”按钮;若单击“还原”按钮将Flash 8窗口恢复为原始尺寸。(5)“关闭”按钮:单击该按钮,将关闭所有文件并退出Flash 8。,2菜单栏菜单栏位于标题栏的下方,它包含“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“帮助”10个菜单项,如图2.1.4所示。,图2.1.4 菜单栏,菜单栏几乎集中了Flash 8所有的命令和功能,用户可以选择其中的命令完成Flash 8的所有常规操作,如新建、复制、查找和替换等。另外,用户
4、在操作过程中可以发现:在菜单命令的后面会跟有箭头、3个小黑点、快捷键等不同内容,它们具有不同的操作含义。,(1)菜单命令的后面跟有箭头,表示它有一个子菜单。(2)菜单命令的后面跟有3个小黑点,表示选择该命令将弹出一个对话框。(3)菜单命令的后面跟有快捷键,表示直接在键盘上按该快捷键即可执行相关操作。3工具箱Flash 8的工具箱位于工作界面的左侧,它由工具、查看、颜色和选项4个区域组成,如图2.1.5所示。,图2.1.5 工具箱的4个组成区域,(1)工具:该区域提供了多种工具,用户可以单击鼠标将它们激活,然后绘制各种图形和对象。(2)查看:该区域中的手形工具用于移动编辑画面的观察位置;缩放工具
5、用于改变舞台及舞台中对象的显示比例。(3)颜色:该区域用于设置笔触颜色和填充颜色。(4)选项:该区域用于设置当前工具的附加选项。,4时间轴面板时间轴面板是Flash最重要的工具之一,用它可以查看每一帧的情况,调整动画播放的速度,安排帧的内容及改变帧与帧之间的关系等,从而实现不同效果的动画,如图2.1.6所示。,图2.1.6 时间轴面板,5舞台与工作区舞台是绘制和编辑图形的矩形区域,在这里可以直接绘图,或者导入外部图形文件。在使用Flash Player(Flash动画的播放器)播放时,舞台中的内容将予以显示,如图2.1.7所示。,图2.1.7 舞台中的内容在播放时予以显示,工作区是舞台周围的灰
6、色区域,用于存放在创作时需要,但不希望出现在最终作品中的内容。在使用Flash Player播放时,工作区中的内容将不予显示,如图2.1.8所示。,图2.1.8 工作区中的内容在播放时不予显示,6属性面板属性面板也叫属性检查器,在默认情况下,显示的是文件的基本属性,如大小、背景色和帧频等,如图2.1.9所示。,图2.1.9 属性面板,注意:单击属性面板中的“折叠”按钮,可以折叠属性面板,使之仅显示最常用的属性,此时,“折叠”按钮会相应地变成形状,如图2.1.10所示。,图2.1.10 折叠状态下的属性面板,当用户选中某工具或对象时,属性面板上的内容会根据所选对象的不同而发生相应的改变。例如选择
7、工具箱中的椭圆工具时,属性面板如图2.1.11所示,显示了椭圆的颜色、粗细、缩放等属性;选择一张位图时,属性面板如图2.1.12所示,显示了位图的大小、名称等属性。,图2.1.11 选择椭圆工具时的属性面板,图2.1.12 选择位图时的属性面板,7其他面板除了时间轴面板和属性面板以外,Flash 8还提供了场景、变形、信息、对齐、库、动作和混色器等面板,下面简单介绍它们的功能与外观,至于具体用法将在后面的章节中做详细介绍。(1)场景面板:用于场景的复制、添加、删除和切换等,如图2.1.13所示。,图2.1.13 场景面板,(2)变形面板:用于变形对象,包括缩放大小、旋转、倾斜等,如图2.1.1
8、4所示。,图2.1.14 变形面板,(3)信息面板:用于显示所选对象的大小、位置和颜色等,如图2.1.15所示。,图2.1.15 信息面板,(4)对齐面板:用于调整所选对象之间的相对位置或相对于舞台的位置,如图2.1.16所示。,图2.1.16 对齐面板,(5)库面板:用于存放和组织可重复使用的Flash对象,包括绘制的图形、创建的元件、导入的位图和声音等,如图2.1.17所示。,图2.1.17 库面板,(6)动作面板:用于ActionScript脚本代码的添加,使动画具有交互性,如图2.1.18所示。,图2.1.18 动作面板,(7)混色器面板:用于设置颜色,当在“类型”下拉列表中选择不同选
9、项(纯色、线性、放射状和位图),其外观也将不同,如图2.1.19所示。,图2.1.19 混色器面板,二、自定义工作界面如图2.1.1所示为Flash 8的默认工作界面设置,为了让它更符合各人的工作习惯,用户可以对其进行自定义,例如自定义工具箱、面板及面板组、时间轴面板等。1自定义工具箱在默认情况下,工具箱嵌入在工作界面的左边缘,用户可以移动工具箱,将其定义为浮动式的,操作步骤如下:,(1)将鼠标指针置于工具箱中按钮和图标外的任意位置。(2)按住并拖动工具箱到其他位置,然后释放鼠标左键即可,其操作过程如图2.1.20所示。,图2.1.20 将嵌入式的工具箱定义为浮动式的,注意:不要在靠近工作界面
10、的左右边缘释放鼠标,否则工具箱将被嵌入到工作界面中。2自定义面板及面板组在Flash 8中,大多数面板是组合在一起的,如变形、对齐和信息面板被组合在面板组中,用户可以将任一面板从面板组中拆分出来,操作步骤如下:,(1)将鼠标指针置于要拆分面板的标签上。(2)单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“将变形组合至”“新组合面板”命令,如图2.1.21所示为变形面板在拆分前后的效果。,图2.1.21 变形面板在拆分前后的效果,另外,用户还可以隐藏面板和工具箱,扩大动画的制作空间,按F4键即可,如图2.1.22所示。,图2.1.22 工作界面在隐藏面板和工具箱前后的效果,3自定义时间轴面板在默认情况下,
11、时间轴面板嵌入在舞台的上面、菜单栏的下面,同样,用户也可以将其定义为浮动式的,如图2.1.23所示。,图2.1.23 自定义时间轴面板,在定义好适合的工作界面之后,可以选择“窗口”“工作布局”“保存当前”命令(见图2.1.24),在弹出的“保存工作区布局”对话框中输入需要保存的名称(见图2.1.25),然后单击按钮,将当前的设置情况保存下来。,图2.1.24 选择“保存当前”命令 图2.1.25“保存工作区布局”对话框,Flash 8的基础操作包括文件操作、设置舞台属性、启动辅助设置等,下面分别进行介绍。一、文件操作在Flash 8中有两种文件:一种是以.swf为后缀名的动画文件;一种是以.f
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