精品PPT课件第9章软件体系结构与设计模式.ppt
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1、第9章 软件体系结构与设计模式,软件体系结构的基本概念典型的软件体系结构风格特定领域的软件体系结构分布式系统结构体系结构框架设计模式,9.1 软件体系结构的基本概念,什么是体系结构目前还没有一个公认的关于软件体系结构的定义,许多专家学者从不同角度对软件体系结构进行了描述。Bass、Clements和Kazman给出了如下定义:“一个程序或计算机系统的软件体系结构是指系统的一个或者多个结构。结构中包括软件的构件、构件的外部可见属性以及它们之间的相互关系。外部可见属性则是指软件构件提供的服务、性能、使用特性、错误处理、共享资源使用等。”这一定义强调在任一体系结构表述中“软件构件”的角色。,Dewa
2、yne Perry和A1exander Wo1f曾这样定义:“软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组合连接起来。”这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件。虽然软件体系结构的定义在变化,但其意图是清晰的。体系结构设计是一系列决策和基本原理的集合,这些决策的目标在于开发高效的软件体系结构。在体系结构设计中所强调的基本原理是系统的可理解性、可维护性和可扩展性。,9.1 软件体系结构的基本概念,1模式 软件设计模式是从软件设计过程中总结出来的,是针对特定问题的解决方
3、案。建筑师C.Alexander对模式给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题及该问题解决方案的核心。在软件系统中,可以将模式划分为以下3类。(1)体系结构模式(architectural pattern):表达了软件系统的基本结构组织形式或者结构方案,包含了一组预定义的子系统,规定了这些子系统的责任,同时还提供了用于组织和管理这些子系统的规则和向导。典型的体系结构模式如OSI参考模型。,9.1 软件体系结构的基本概念,体系结构模式、风格和框架的概念,(2)设计模式(design pattern):为软件系统的子系统、构件或者构件之间的关系提供一个精炼之后的解决方案,
4、描述了在特定环境下,用于解决通用软件设计问题的构件以及这些构件相互通信时的各种结构。有代表性的设计模式是Erich Gamma及其同事提出的23种设计模式。(3)惯用法(idiom):是与编程语言相关的低级模式,描述如何实现构件的某些功能,或者利用编程语言的特性来实现构件内部要素之间的通信功能。,9.1 软件体系结构的基本概念,2风格 风格是带有一种倾向性的模式。同一个问题可以有不同的解决问题的方案或模式,但我们根据经验,通常会强烈倾向于采用特定的模式,这就是风格。每种风格描述一种系统范畴,该范畴包括:(1)一组构件(如数据库、计算模块)完成系统需要的某 种功能;(2)一组连接件,它们能使构件
5、间实现“通信”、“合作”和“协调”;(3)约束,定义构件如何集成为一个系统;(4)语义模型,它能使设计者通过分析系统的构成成分的 性质来理解系统的整体性质。,9.1 软件体系结构的基本概念,体系结构风格定义了一个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约束。词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。体系结构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。对体系结构风格的研究和实践为大粒度的软件复用提供了可能。,9.1 软件体系结构的基本概念,9.1 软件体系结构的基本概念,3框架 随着应用
6、的发展和完善,某些带有整体性的应用模式被逐渐固定下来,形成特定的框架,包括基本构成元素和关系。框架是特定应用领域问题的体系结构模式,框架定义了基本构成单元和关系后,开发者就可以集中精力解决业务逻辑问题。在组织形式上,框架是一个待实例化的完整系统,定义了软件系统的元素和关系,创建了基本的模块,定义了涉及功能更改和扩充的插件位置。典型的框架例子有MFC框架和Struts框架。,体系结构的重要作用体现在以下三个方面:(1)体系结构的表示有助于风险承担者(项目干系 人)进行交流。(2)体系结构突出了早期设计决策。(3)软件体系结构是可传递和可复用的模型。,9.1 软件体系结构的基本概念,体系结构的重要
7、作用,当输入数据经过一系列的计算和操作构件的变换形成输出数据时,可以应用这种体系结构。管道/过滤器、批处理序列都属于数据流风格。管道/过滤器结构如下图所示。,9.2 典型的体系结构风格,数据流风格,管道/过滤器结构,从上图可看出,管道/过滤器结构拥有一组被称为过滤器(filter)的构件,这些构件通过管道(pipe)连接,管道将数据从一个构件传送到下一个构件。每个过滤器独立于其上游和下游的构件而工作,过滤器的设计要针对某种形式的数据输入,并且产生某种特定形式的数据输出。如果数据流退化成为单线的变换,则称为批处理序列(batch sequential)。这种结构接收一批数据,然后应用一系列连续的
8、构件(过滤器)变换它。,9.2 典型的体系结构风格,管道/过滤器风格具有以下优点:(1)使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特 点。(2)允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过 滤器的行为的简单合成。(3)支持软件复用。只要提供适合在两个过滤器之间传送 的数据,任何两个过滤器都可被连接起来。(4)系统维护和增强系统性能简单。新的过滤器可以添加 到现有系统中来;旧的可以被改进的过滤器替换掉。(5)允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析。(6)支持并行执行。每个过滤器是作为一个单独的任务完 成,因此可与其他任务并行执行。,9.2 典型的体系结构风格,管道/过滤器风格主要缺点如下:(
9、1)通常导致进程成为批处理的结构。这是因为虽然过滤器可增量式地处理数据,但它们是独立的,所以设计者必须将每个过滤器看成一个完整的从输入到输出的转换。(2)不适合处理交互的应用。当需要增量地显示改变时,这个问题尤为严重。(3)因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。,9.2 典型的体系结构风格,在此类体系结构中,存在以下3种子风格。1主程序/子程序体系结构 这种传统的程序结构将功能分解为一个控制层次,其中“主”程序调用一组程序构件,这些程序构件又去调用别的程序构件,如下图所示。这种结构总体上为树状结构,可以在底
10、层存在公共模块。,9.2 典型的体系结构风格,调用返回风格,主程序/子程序体系结构的优点如下:(1)可以使用自顶向下,逐步分解的方法得到体系结构图,典型的拓扑结构为树状结构。基于定义使用关系对子程序进行分解,使用过程调用作为程序之间的交互机制。(2)采用程序设计语言支持的单线程控制。其主要缺点如下:(1)子程序的正确性难于判断。需要运用层次推理来判断子程序的正确性,因为子程序的正确性取决于它调用的子程序的正确性。(2)子系统的结构不清晰。通常可以将多个子程序合成为模块。,9.2 典型的体系结构风格,2面向对象风格 系统的构件封装了数据和必须应用到该数据上的操作,构件间通过消息传递进行通信与合作
11、。与主程序/子程序的体系结构相比,面向对象风格中的对象交互会复杂一些。面向对象风格与网络应用的需求在分布性、自治性、协作性、演化性等方面具有内在的一致性。面向对象风格具有以下优点:(1)因为对象对其他对象隐藏它的表示,所以可以改变一 个对象的表示,而不影响其他对象。(2)设计者可将一些数据存取操作的问题分解成一些交互 的代理程序的集合。,9.2 典型的体系结构风格,其缺点如下:(1)为了使一个对象和另一个对象通过过程调用等进行 交互,必须知道对象的标识。只要一个对象的标识 改变了,就必须修改所有其他明确调用它的对象。(2)必须修改所有显式调用它的其他对象,并消除由此 带来的一些副作用。例如,如
12、果A使用了对象B,C 也使用了对象B,那么,C对B的使用所造成的对A 的影响可能是料想不到的。,9.2 典型的体系结构风格,3层次结构 层次结构的基本结构如下图所示。在这种体系结构中,整个系统被组织成一个分层结构,每一层为上层提供服务,并作为下一层的客户。,9.2 典型的体系结构风格,这种风格支持基于可增加抽象层的设计。允许将复杂问题分解成一个增量步骤序列的实现。由于每一层最多只影响两层,同时只要给相邻层提供相同的接口,允许每层用不同的方法实现,同样为软件复用提供了强大的支持。层次结构具有以下优点:(1)支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者可以把 一个复杂系统按递增的步骤进行分解。(2)支
13、持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交 互,因此,功能的改变最多影响相邻的内外层。,9.2 典型的体系结构风格,(3)支持复用。只要提供的服务接口定义不变,同一层的 不同实现可以交换使用。这样,就可以定义一组标准 的接口,从而允许各种不同的实现方法。其缺点如下:(1)并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个系统的逻辑结构是层次化的,出于对系 统性能的考虑,系统设计师不得不把一些低级或高级 的功能综合起来。(2)很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。,9.2 典型的体系结构风格,数据库系统、超文本系统和黑板系统都属于仓库风格。在这种风格中,数据仓库(如文件或数据库)位于这
14、种体系结构的中心,其他构件会经常访问该数据仓库,并对仓库中的数据进行增加、修改或删除操作。右图为一个典型的仓库风格的体系结构。,9.2 典型的体系结构风格,仓库风格,上图中,可把中心存储库变换成“黑板”,黑板构件负责协调信息在客户间的传递,当用户感兴趣的数据发生变化时,它将通知客户软件。黑板系统的组成如下图所示。黑板系统的传统应用是信号处理领域,如语音和模式识别。另一应用是松耦合代理数据共享存取。,9.2 典型的体系结构风格,特定的应用还需要特定的体系结构模型。这些体系结构模型称为领域相关的体系结构。有两种领域相关的体系结构模型:类属模型(generic model)和参考模型(referen
15、ce model)。,9.3 特定领域的软件体系结构,9.3 特定领域的软件体系结构,类属模型,类属模型是从许多实际系统中抽象出来的一般模型,它封装了这些系统的主要特征。例如,许多图书馆开发了自己的图书馆馆藏/流通系统,若把它们的共同功能抽取出来并创建一个让所有图书馆都认可的系统体系结构模型,这就是类属模型。,9.3 特定领域的软件体系结构,类属模型的一个最著名的例子是编译器模型,由这个模型已开发出了数以千计的编译器。,参考模型源于对应用领域的研究,它描述了一个理想化的包含了系统应具有的所有特征的软件体系结构。它是更抽象且是描述一大类系统的模型,并且也是对设计者有关某类系统的一般结构的指导。,
16、9.3 特定领域的软件体系结构,参考模型,9.3 特定领域的软件体系结构,参考模型的典型例子是开放式系统互联(OSI)参考模型。,9.3 特定领域的软件体系结构,以上两种不同类型的模型之间并不存在严格的区别,也可以将类属模型视为参考模型。区别之一是类属模型可以直接在设计中复用,而参考模型一般是用于领域概念间的交流和对可能的体系结构做出比较。另外,类属模型通常是经过“自下而上”地对已有系统的抽象,而参考模型是“由上到下”地产生的。,9.4 分布式系统结构,在集中式计算技术时代广泛使用的是大型机/小型机计算模型。20世纪80年代以后,集中式结构逐渐被以PC为主的微机网络所取代。个人计算机和工作站的
17、采用,永远改变了大型机/小型机计算模型,从而产生了分布式计算模型。,9.4 分布式系统结构,分布式计算模型主要具有以下优点:(1)资源共享。分布式系统允许硬件、软件等资源共享使用。(2)经济性。(3)性能与可扩展性。(4)固有分布性。(5)健壮性。,分布式系统的一个最简单的模型是多处理器系统,系统由许多进程组成,这些进程可以在不同的处理器上并行运行,可以极大地提高系统的性能。由于大型实时系统对响应时间要求较高,这种模型在大型实时系统中比较常见。大型实时系统需要实时采集信息,并利用采集到的信息进行决策,然后发送信号给执行机构。虽然,信息采集、决策制定和执行控制这些进程可以在同一台处理器上统一调度
18、执行,但使用多处理器能够提高系统性能。,9.4 分布式系统结构,多处理器体系结构,客户机/服务器(client/server,C/S)体系结构是基于资源不对等,且为实现共享而提出来的,由服务器、客户机和网络三部分组成。在C/S体系结构中,客户机可以通过远程调用来获取服务器提供的服务,因此,客户机必须知道可用的服务器的名字及它们所提供的服务,而服务器不需要知道客户机的身份,也不需要知道有多少台服务器在运行。,9.4 分布式系统结构,客户/服务器体系结构,9.4 分布式系统结构,传统的C/S体系结构分为两层。在这种体系结构中,一个应用系统被划分为客户机和服务器两部分。典型的两层C/S体系结构如下图
19、所示。,两层C/S体系结构可以有两种形态:(1)瘦客户机模型。在瘦客户机模型中,数据管理部分和应用逻辑都在服务器上执行,客户机只负责表示部分。瘦客户机模型的主要缺点:它将繁重的处理负荷都放在了服务器和网络上,服务器负责所有的计算,这将增加客户机和服务器之间的网络流量。目前个人计算机所具有的处理能力在瘦客户机模型中用不上。,9.4 分布式系统结构,(2)胖客户机模型。在这种模型中,服务器只负责对数据的管理。客户机上的软件实现应用逻辑和与系统用户的交互。胖客户机模型能够利用客户机的处理能力,比瘦客户机模型在分布处理上更有效。但另一方面,随着企业规模的日益扩大,软件的复杂程度不断提高,胖客户机模型逐
20、渐暴露出了以下缺点:开发成本较高。用户界面风格不一,使用繁杂,不利于推广使用。软件移植困难。软件维护和升级困难。,9.4 分布式系统结构,为了解决以上问题,三层C/S体系结构应运而生。三层C/S体系结构中增加了应用服务器。可以将整个应用逻辑驻留在应用服务器上,而只有表示层存在于客户机上。,9.4 分布式系统结构,三层C/S体系结构将整个系统分成表示层、应用逻辑层和数据层三个部分,其数据处理流程如下图所示。,9.4 分布式系统结构,9.4 分布式系统结构,(1)表示层:表示层是应用系统的用户界面部分,担负着用户与应用程序之间的对话功能。它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用程序输出的数据,一
21、般采用图形用户界面(graphic user interface,GUI)。(2)应用逻辑层:应用逻辑层为应用系统的主体部分,包含具体的业务处理逻辑。通常在功能层中包含有确认用户对应用和数据库存取权限的功能以及记录系统处理日志的功能。(3)数据层:数据层主要包括数据的存储及对数据的存取操作,一般选择关系型数据库管理系统(RDBMS)。,浏览器/服务器(browser/server,B/S)风格是三层体系结构的一种实现方式,其具体结构为浏览器/Web服务器/数据库服务器。B/S体系结构如下图所示。,9.4 分布式系统结构,B/S体系结构主要是利用不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种脚本语
22、言,用通用浏览器就实现了原来需要复杂的专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本。从某种程度上来说,B/S结构是一种全新的软件体系结构。B/S体系结构具有以下优点:(1)基于B/S体系结构的软件,系统安装、修改和维护全 在服务器端解决。(2)B/S体系结构还提供了异种机、异种网、异种应用服 务的联机、联网和统一服务的最现实的开放性基础。,9.4 分布式系统结构,与C/S体系结构相比,B/S体系结构也有许多不足之处。(1)B/S体系结构缺乏对动态页面的支持能力,没有集成 有效的数据库处理功能。(2)采用B/S体系结构的应用系统,在数据查询等响应速 度上,要远远地低于C/S体系结构。(3)B/S
23、体系结构的数据提交一般以页面为单位,数据的 动态交互性不强,不利于在线事务处理(OLTP)应 用。,9.4 分布式系统结构,在客户机/服务器模型中,客户机和服务器的地位是不同的。为了消除客户机与服务器之间的差别,提高系统的伸缩性以及有效地均衡负载,可采用分布式对象体系结构来设计系统。分布式对象的实质是在分布式异构环境下建立应用系统框架和对象构件,它将应用服务分割成具有完整逻辑含义的独立子模块(称为构件),各个子模块可放在同一台服务器或分布在多台服务器上运行,模块之间通过中间件互相通信。,9.4 分布式系统结构,分布式对象体系结构,通常将这个中间件称为软件总线或对象请求代理,它的作用是在对象之间
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