3D显示技术原理及发展简介—前沿显示技术.ppt
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1、裸眼3D显示技术简介,姓名:罗伟 日期:2012-6-4,1 Contents,3D技术的发展3D显示工作原理及分类裸眼3D显示技术裸眼3D显示产品存在的问题,3D技术的发展,2 3D显示技术原理,人眼的立体视觉特性:人眼能看到物体的宽度和高度,深度,距离。三维视觉特性产生:双目同时观看物体,两只眼睛视轴的间距(约65 mm),左眼和右眼在看一定距离的物体时,接收到视觉图像不同,大脑通过眼球的运动、调整,综合信息,产生立体感。,3D技术分类,大致有以下三种:立体图像对技术体显示技术全息技术,立体图像对技术,其原理是:先产生场景的两个视图或多个视图,然后用某种机制(如佩戴眼镜)将不同视图分别传送
2、给左右眼,确保每只眼睛只看到对应的视图而看不到其他视图,从而产生立体视觉。这种技术的本质只是在空间中产生两张或多张平面图像,通过“欺骗”人眼视觉系统而立体成像。这类技术会使人眼产生矛盾的晶状体焦距调节和视线汇聚调节,长时间观看会产生视觉疲劳。,此种技术是在物理上显示了三个维度,能在空间中产生真正的3D效果。成像物体就像在空间中真实存在,观察者能看到科幻电影中一般“悬浮”在半空中的3D透视图像。从数字图像处理技术来说,平面图像对应了二维数组,每个元素被称为像素;而三维图像对应三维数组,每个元素被称为体素。体显示技术正是在空间中表现了这个三维数组。,体显示技术,全息技术,全息技术是利用光波的干涉和
3、衍射原理记录并再现物体的真实感的一种成像技术。全息技术再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。除用光波产生全息图外,现在已发展到可用计算机产生全息图,然而需要的计算量极其巨大。全息术应该是3D显示的终极解决方案,但目前还有很多技术问题有待解决,短期内难有成熟产品量产。,3D显示,反射全息法,透镜全息法,合成式全息法,体积全息法,全息,3 裸眼3D分类,透镜阵列法,视察挡板法,微镜投影法,微位相差板法,指向光源法,非全息,裸眼式,裸眼式,视察挡板法:是在屏幕表面设置称为视差屏障的纵向栅栏状光学屏障来控制光线行进方向,让左右两眼接受不同影像产生视差达成立体显示效果.視差遮屏,是以黑色于透明相间的直
4、线条纹,将起置于离液晶面板一小段距离,让观赏者的其中一眼只能看到液晶面板奇数画面,观赏者另一眼則只眼看到液晶面板偶数画面,狭缝光栅:这种立体影像显示技术是在普通的液晶显示器后加上一层黑色和透明垂直条纹间隔排列成的图案层,相当于把“3D眼镜”放在了显示器里,不过光栅层与液晶层之间的距离以及条纹的宽度必须相当精确,才能使得背光板的光透过该光栅之后,到达左眼的光线只经过奇数行的像素,到达右眼的光线则只经过偶数行的像素。这种方法的局限是,观看者只有在某一确定位置才能欣赏到3D影像,当然如果采用棋盘式光栅,观看的范围和角度也会更加自由。,透镜阵列法:在显示器前面板镶上一块柱透镜板组成裸眼立体显示的光学系
5、统,像素的光线通过柱透镜的折射,把视差图像投射到人的左、右眼,经视觉中枢的立体融合获得立体感。柱透镜板由细长的半圆柱透镜紧密排列构成,下图显示了柱透镜方法的原理。左右眼视图分别位于奇列和偶列像素上,形成视图分区。,微透镜投影法:将图像投影到由微透镜组成的显示屏上,经过有微透镜折射产生相差来达到立体成像。,位相差板法:微位相差板法是台湾光电研究院研究成功的一种裸眼立体显示技术。使用微位相差板改变光的偏极态来达到左、右视图的分离。微位相差板立体显示器不需要戴眼镜,但是视角很小,需要和头部跟踪装置配合使用,n,特殊照明法:线光源照明法的立体显示器在LCD的像素层后使用一系列并排的线状光源给像素列提供
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