3DSMAX三维效果图制作案例教程王玉清电子教案第二十六章.ppt
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1、主 编:高志清 作 者:车 宇,中国水利水电出版社,3ds max效果图制作案例教程,第二十六章 效果表现综合练习,学习目标,本章将学习常用的室内场景灯光、渲染的设置过程。通过几个典型场景的布光及渲染设置的练习,引导大家掌握效果表现的常用方法及技巧。效果图的布光及渲染设置直接影响到效果图的质量,但这些方面的经验、技巧是需要长期积累的,希望大家加强练习。下面一起来学习这几个实例。,u 工作隔断灯光渲染u 光能传递渲染设置u mental ray太阳光应用,学习内容,26-1 工作隔断灯光渲染,创建的摄像机,本小节将为一个简单的工作隔断场景设置灯光并渲染,通过实例制作,让大家了解设置灯光及渲染的一
2、般流程。,1.在顶视图中创建目标摄像机。,2.设置背景色为渐变色,快速渲染摄像机视图。,渲染的效果,渲染的效果,创建的目标聚光灯,3.在顶视图中创建一盏目标聚光灯。,4.快速渲染摄像机视图,渲染后的效果如下图。,5.将创建的目标聚光灯复制一盏,然后渲染摄像机视图。,渲染的效果,复制的目标聚光灯,6.创建一盏天光,设置【Multiplier】(倍增器)为0.2。,渲染的效果,7.调整主灯的【Multiplier】(倍增器)为0.65,辅助灯的【Multiplier】(倍增器)为0.45。,渲染的效果,26-2光能传递渲染设置,本小节将学习如何为场景设置光能传递渲染,主要掌握高级照明材质、光度学灯
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